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  • 1 # 叫我寂寞君

    聯盟黑龍MM門任務 救元帥 進門後 門口的城防司令說 兄弟這不合規矩 元帥說你不會攔著我的兄弟 進城後遇到的所有平民下跪鞠躬致敬 所有士兵敬禮 真心感動

  • 2 # 會潛水熊貓

    印象深刻的有很多黑石山邊堆積如山的白骨,一群人死守黑石大門。為了進門脫光跑屍。老弗丁的痛失愛子,東瘟疫獨自守候的幽靈女童。AQL開門時卡的伺服器掉線,衝進外域之門後,前面那寬闊而又望不到盡頭的道路。第一次踏上冰雪極地,見識到泰坦留下的遺蹟。要塞門口藥劑師們的背叛。老沙魯法爾捧起兒子時的呢喃。好不容易登上冰封王座之巔,王子手持霜之哀傷走下王座的場景。寶劍斷裂王子浮誅的哀傷。天崩地裂,死亡之翼帶著燃盡一切的火焰,從頭頂飛過。守護巨龍卸下了守護的職責時的言語。薩爾電烤腦殘吼的結局。還有很多很多

  • 3 # Zack1988

    印象深刻的事情特別多。升級過程中無故被LM殺,凌晨2點多。不喜歡野外打架,就單方面被虐嘛π_π一直走不出的幽暗城在後來重新練級的時候居然一個人走出來了,很開心。喜歡小德,印象不錯,被路人小德救過,有次做任務有個LM德還幫忙打架。剛玩的時候第一次吃屍體特別激動,問了別人才知道LM的屍體也能吃,所以戰場上看見就吃,搞得別人還問我是不是心情不好,明明是FS啊為什麼要醬紫!?目前也喜歡嘗試吃各種怪的屍體。亡靈可以水下呼吸,想試試會不會被淹死,有次在一個什麼海角下潛,很深很深,居然死了,直接復活到岸邊,連摘要都沒有,也不知道是不是淹死的,附近沒有人和怪。被奧格的衛兵殺過兩次,原因不明。其實最喜歡跟相熟的一起排戰場、刷坐騎,有人一起玩兒最開心,無奈我們好像都很忙很忙啊……

  • 4 # LOKTAROGAR

    他當時玩的是亡靈法師.當時不知道是亡靈也不瞭解法師.也不知道叫魔獸.骨瘦如柴、蓬頭垢面一個人坐那裡喝水.當時就想不透了,這角色是不是人.然後看著很悠閒,打怪也是半天打一個,一回頭一看又一群人.看不懂的人.有的跳來跳去,有的坐那裡.那時候就很震撼.

    後來跟戰友提起.他就開始說魔獸,正好他也玩.從那以後才知道了暴雪.當時就感覺好高階,好難駕馭的感覺.然後抽個機會一起去網咖,第一次買了 CDK啟用賬號.然後他玩起來自己那30多級的牧師,根本不理我.然後我就一遍一遍去找網管.當時網管就不耐煩了.

    那時還沒外掛,跑任務很麻煩,很多工得毒好幾遍.地圖研究好幾遍.閃金鎮出生第一次玩了戰士.然後去西部荒野之前殺霍格,殺好幾次殺不過.乾脆就去了西部荒野.升級途中看到了別的職業技能都很炫.就感覺自己職業很單調.

    後來輾轉玩.將近九年.每次更新資料片後,每次都感覺不是那個味了.60沒經歷過.70年代的味道濃濃的.升級到58迫不及待塔進黑暗之門.一進去門前的大怪就不知道怎麼辦才好.膽戰心驚的.

    後來入了會,替補打蛋蛋一晚滅十幾次很正常.那時候玩獵人.常常頻繁裡喊ap2000.進組.我勉強夠了.那時需要外掛透過交易頻道組五人本.組齊人跑本就是漫長的等.那時飛行坐騎不是人人都能學的起,包括我.很多時候組齊了人,有時候或是沒奶,或是沒T.湊合著打.再後來開著戰士號刷了蛋刀再也不上線.

    再後因朋友轉了部落.練了戰士、術士.玩了DK.每一次更新資料片每一次心裡就空落落的.魔獸不止讓我一次傷心.

    魔獸換了網易代理,我心想一樣吧.

    魔獸換了Quattroporte鬼蟹,我心想別這樣.

    魔獸越來越便當、金團.我開著術士號想留下點回憶,卻不知道去哪裡.來到了奧格門口.看到了一個法師穿著汙染者戰袍.我做夢都想要的戰袍.站在那裡剛要截圖,他說了一句:嘿!親!然後這張圖我一直保留著,這就是我要的紀念.唉.真的再也回不去了.

  • 5 # 庫拉評番

    類似初入艾澤拉斯之類畢竟老生常談,我說個不一樣的,就是在5.2剛上線時還未削弱的世界boss烏達斯塔。

    也許有人不認識這個世界boss,也許有人並不在意boss的名字或者已經忘了,所以我先幫各位回憶一下,烏達斯塔登場於熊貓人之謎,是5.2雷神再臨版本盤踞於充滿恐龍的島嶼——巨獸島上的巨大魔暴龍,其登場一天後,由於其過於強大的技能和過高的血量,很快被暴雪削弱,而我們本來就不大的伺服器卻在其沒削弱時組織了將近五個團進行了強行擊殺。

    (削弱前的烏達斯塔有8.7億,削弱後是4.36億,當然這是屬性壓縮之前的數值,兩次屬性壓縮之後數值早已面目全非了)

    我在那個版本主玩的是術士,但咱們知道奶薩總是被所有團隊所需要的,所以我用的小號薩滿,一開始我就把它當成了怒之煞和炮艦那樣水平的boss,想著差不多就能打過,最多交個治療之潮和靈魂連線,結果一開打,因為boss有個盛氣凌人的被動(不吃嘲諷,但是T專精會有額外100%威脅值),我們又不可能就一個T,它看哪個T都不一定,導致魔暴龍的頭亂轉,一個焰甲衝擊(60碼半徑的正面半圓形AOE,傷害足夠秒掉T以外的所有人)就被打死了一大片,所以很快就GG了,我們想著這好辦,給T分好先後,不接boss的T不動手就行了(打之前我們知道這個被動,T也有先後手,但後邊的T一動手就打亂了)。

    (至今還留著的截圖,這會兒我們還在按套路攻略,也能看出我還是奶薩(請無視亂糟糟的介面,畢竟是小號,沒有整理UI,也請無視白色框框,擋住的是團隊框架,聊天框架和傷害統計))

    前面我們還在按照套路試,但接下來發現這焰甲衝擊跟其他的技能相比根本不算啥,烏達斯塔的靈火光束在削弱前每跳一次傷害提高50%(點名一個人造成傷害,跳到附近的人身上,可以跳20次,削弱後每跳不加傷害),將近200人的團隊執行力根本就不到位,靈火光束很容易打死一片,不過這也就算了,畢竟是有章法的玩意兒,做不到是我們自己的問題,但烏達斯塔另一個被動能疊傷害,每層提高10%所有傷害,在削弱之前層數沒有上限,而且疊的賊快,這個buff疊高了之後,且不說T能不能抗住它的重壓,60碼半徑的穿刺咆哮就能秒掉所有非T職業。

    顯然這個boss正常打是打不過的,不然暴雪也不會那麼快就削弱它,咱們知道,魔獸世界中的世界boss和副本boss不一樣,世界BOSS可以跑屍,所以我們強行擊殺用的是虛弱復活的戰術,在boss血量還剩10%左右的時候,所有人包括T就扛不住它的疊高層數後的傷害了,我們開始輪流虛弱復活,當然也不是全員虛弱復活,一部分DPS等復活CD,看穿刺咆哮釋放完的瞬間復活,在下一個穿刺咆哮之前儘量多打幾下,這樣最終將烏達斯塔磨死,放眼望去漫山遍野都是我們的墓碑,這場面還是挺難忘的。

  • 6 # 棒槌手劉德華

    08年6月9號停服前的那幾個鐘頭。公會還有G團固定團在黑暗之門和奧格合影。然後回出生地,新號誕生的那個地方,下線。

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