回覆列表
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1 # 街機時代
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2 # 小付162275616
常態(每代都有)、殭屍(3、5代有)、木奶伊(2、5代有)、胖子(2、3、4、5、6、7代都有)猴子(6代有)
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3 # 藍瘦香菇9527
《合金彈頭》系列中,有很多的搞笑元素和彩蛋,為遊戲增色不少。
除了第一部《合金彈頭》是中規中矩的設定,之後出的續作,要麼有外星人,
今天就帶大家回憶一下,《合金彈頭》中玩家可以變身的各種形態
雪人
能出現的場景有《合金彈頭3》隱藏關,雪怪吹的冷氣可以把人變成雪人
還有就是《合金彈頭四》中也能變身雪人
變成雪人後不會死,但必須要快速搖動搖桿和攻擊,才能儘快逃出來,速度慢了很容易被攻擊!
潛水服
遊戲中只要有去水下的關卡,就會穿上這身服裝!攻擊力沒有變化,只是一個造型而已
木乃伊
木乃伊首次出現是在《合金彈頭2》中,非常有意思的設定,被攻擊後不會馬上死,而變成一隻有意識的木乃伊,移動速度很慢,攻擊方式只能是原始子彈,吃到其他子彈沒用,放炸彈的速度也慢了很多,只要吃到解藥就可以變回正常形態。
因此,變成木乃伊後不用緊張,到處都有解藥,堅持一下就可以了!
遊戲中有兩名倒黴的客串人員變成木乃伊,一是曠工,還有一個就是這個考古學家!
喪屍
應該說喪屍是最《合金彈頭》系列最精彩的設定,擁有最強悍的吐血攻擊技能!
即使是BOSS也抗不了幾下!而且變成喪屍後,只能被喪屍殺死,其他的人類和飛機坦克攻擊完全無效。
移動速度很慢,同時失去了切換子彈的能力,只能用手槍攻擊
同樣的,吃到解藥就可以逃出生天。
胖子
從《合金彈頭2》開始有了胖子這個設定,只要吃到足夠的食物就能變成可愛的小胖。
攻擊力大大提升,甚至子彈和炸彈都變了樣子,移動速度稍微有所減緩,如果是跳躍行走就完全沒有問題。當年玩家首次接觸到這個設定時,簡直爽到了天上!
《合金彈頭》系列出了很多部作品。第一部中規中矩,沒有過多的科幻色彩。
二代開始出現火星人,綁架了叛軍頭目摩登將軍,叛軍和正規軍短暫合作。胖子形態首次出現在本作遊戲。
三代摩登再次被抓,正規軍成員也同時被抓走,並大量製造克隆人。最終正規軍和叛軍再次合作,追上太空打擊火星人老巢,最終擊傷母體。(最終BOSS沒死,在第六部中被打撈起來,成為唯一能抗衡異星人的工具)本作遊戲中,喪屍的形態首次出現,隱藏關還出現了雪人形態。
四代出現的時候SNK已經易主,此時的東家是南韓人,因此出現了紅色和白色頭髮的兩名人選。胖子和喪屍的形態在本作也都出現過
五代並非完整的作品,之前有介紹過。遊戲中添加了滑鏟,被很多人認為這是可有可無的技能。這次,在遊戲中添加了神祇的傳說,大概意思就是,死亡面具控制的土著人成為神祇,利用軍閥的力量讓死神之龍破封而出.....
六代開始,增加了新的勢力:異星人。喜歡食用火星人,是火星人的剋星。遊戲故事緊接第三部,火星人和摩登再次合作,但是這一次不是遭遇正規軍的阻止,而是受到異星人的毀滅。無奈之下,火星人、摩登和正規軍合作,因為只有火星人的母體才能殲滅異星人的巢穴。摩登和火星人開始著手打撈三代中被擊落到海底的母體,並進行強化。最終三方合作,成功打入異星人巢穴內部,徹底消滅了整個種族。
七代和XX,未來的摩登協助現在的摩登,來自未來的威脅.....
接下來我們來看看《合金彈頭》歷代的一些形態。
胖子二代中,在固定的場景,只需要一次食用大量的食物就能變成胖子。
在後面的作品中,只要到了能變胖的場景,即使吃一根香蕉也能變胖。
如果場景中是不能變胖的,即使吃一堆食物也沒用。
變成胖子後,不光是體型變大了,攻擊力也大大提升,子彈的形態看上去非常狂暴。
沒有人能在這種攻擊下存活超過三秒
I彈變成了會奔跑的炸彈,看上去怎麼這麼眼熟?
原來如此,和這個載具的炸彈外型是一樣的,只是顏色不同罷了!
加強版H彈,被小胖吃到以後,就成了這種形態。
看上去好像哪裡見過?
原來如此,是騎駱駝時的攻擊子彈,威力一樣,顏色不同!
猴子四代中的博士一直致力於生化研究,他手下的科研人員可以把任何人變成猴子
變成猴子後,子彈就變成固定的了,吃其他子彈沒用!
跳躍能力大大提升,可以跳到最頂上面攻擊,下面的敵人是攻擊不了的!
木乃伊即使變成木乃伊都還有得救,就是移動速度變慢,吃不了各種子彈
喪屍這逆天的噴血技能,是所有敵兵的剋星。沒有人可以殺死喪屍形態!
即使是BOSS,也扛不住噴血技能的連續攻擊。
雪人變成雪人後,必須快速攻擊加搖晃,迅速脫離困境,要不然雪怪走過來就是一棒槌。
潛水員和飛行員進入水中戰鬥或者在太空中飛行,都是帶的這個頭罩在空中飛行的話,會背一個發射器!
死亡特寫在四代和二代中,只要時間夠是可以無限養雞的,之前已經專門介紹過,有興趣的可以去看看!