很多LOL的玩家(對於屬性不太瞭解的玩家),對紅藍BUFF的持續的時間長短有著不一樣的理解,很多遊戲玩家在擊殺了對方後,對方身上所攜帶的BUFF會被轉移到自己身上,但是似乎好像持續的時間並不是很久?
而在官方BUFF的介紹裡明確說明了,攜帶Buff的地方英雄在被擊殺後,轉移的Buff會在新英雄身上進行重新的持續時間計算,而紅藍Buff的持續時間為2分,而玩家誤會Buff實際的持續有點短,主要是自己在對戰的過程中注意力比較集中忽略時間,一共120s時間是很短暫的!
另外,簡要說一下紅藍buff的屬性:
(緋紅印記樹怪)紅Buff:打野的過程中使用懲戒可以直接恢復20%的HP,可獲取“餘燼之冠”,該Buff具備燃效效果,會讓持有者的普通攻擊攜帶燃燒的效果,並且能夠有效讓被攻擊者起到減速作用。(5~56點的真實物理傷害,5~10%的減速效果),該效果可以持續120秒.
(蒼藍雕紋魔像)藍Buff:打野的過程中使用懲戒可以直接恢復20%的MP,可以獲得該野怪身上的“洞察之冠”,該Buff的直接效果就是MP的恢復和縮短技能的冷卻時間。
LOL至今賽季已經過了7個,當前的S7賽季在上個月4號結束,而在漫長的賽季時間裡,幾乎每個賽季都會對野怪和英雄做出現相應的調整,以上的野怪適用S7賽季,至於後期的賽季就不是很清楚了。
很多LOL的玩家(對於屬性不太瞭解的玩家),對紅藍BUFF的持續的時間長短有著不一樣的理解,很多遊戲玩家在擊殺了對方後,對方身上所攜帶的BUFF會被轉移到自己身上,但是似乎好像持續的時間並不是很久?
而在官方BUFF的介紹裡明確說明了,攜帶Buff的地方英雄在被擊殺後,轉移的Buff會在新英雄身上進行重新的持續時間計算,而紅藍Buff的持續時間為2分,而玩家誤會Buff實際的持續有點短,主要是自己在對戰的過程中注意力比較集中忽略時間,一共120s時間是很短暫的!
另外,簡要說一下紅藍buff的屬性:
(緋紅印記樹怪)紅Buff:打野的過程中使用懲戒可以直接恢復20%的HP,可獲取“餘燼之冠”,該Buff具備燃效效果,會讓持有者的普通攻擊攜帶燃燒的效果,並且能夠有效讓被攻擊者起到減速作用。(5~56點的真實物理傷害,5~10%的減速效果),該效果可以持續120秒.
(蒼藍雕紋魔像)藍Buff:打野的過程中使用懲戒可以直接恢復20%的MP,可以獲得該野怪身上的“洞察之冠”,該Buff的直接效果就是MP的恢復和縮短技能的冷卻時間。
LOL至今賽季已經過了7個,當前的S7賽季在上個月4號結束,而在漫長的賽季時間裡,幾乎每個賽季都會對野怪和英雄做出現相應的調整,以上的野怪適用S7賽季,至於後期的賽季就不是很清楚了。