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  • 1 # 聞雨解說

    作為一個十幾年的老dota玩家 可以這樣說dota是一款累計型的遊戲 他和英雄聯盟遊戲不一樣他有反補和買活的機制 在新版本更新後更譽為dota4。作為新人玩dota的開始要練好我們所謂的基本功 也就是 正反補 並且瞭解自己玩的英雄和對線英雄的技能 是否剋制等 還有基本眼位該如何插。這些都是隨著你打得盤數上來之後 你就會積累的越多 平常多去看一些大神或者直播教學 劃重點!練好正反補 隨身帶tp(2張以上最好以免關鍵支援沒回城)學習常規眼位插與反眼

  • 2 # 每天都是星期一i

    Dota這種對抗遊戲,由於隊友水平和素質參差不齊的原因,進遊戲第一步就是要學會遮蔽玩家的語音和文字,這樣才能確保自己不會被噴子噴到心態爆炸選擇退遊。

    雖然上面說的有點誇張,但是確實是需要注意的一點,不要小看噴子,花樣多的很,一定要理智對待。下面說點實際的。

    完善裝置

    玩Dota的話首先電腦和網速一定要好,不然會很卡或者總是掉線,很影響遊戲體驗,如果掉線次數多了會有禁排處罰,時間從5分鐘起。如果因為掉線被隊友舉報,可能會進小黑屋,小黑屋都是大神和小白常去的地方,進去一時半會可就出不來了的,慎重。

    熟悉遊戲

    裝置沒問題,來說說新手怎麼熟悉遊戲。新手對於英雄肯定是陌生的,玩遊戲不僅需要知道自己的英雄怎麼用,有什麼技能,對於對手和隊友使用的英雄也要了解,這樣才能知道什麼時候進攻,什麼時候防守。最重要的是這樣才能避免自己跟不上趟而被隊友嘲諷的風險。要想熟悉英雄,打人機是一個不錯的選擇,去英雄試玩也是快速熟悉的途徑。還有一個途徑,也是捷徑,那就是普通匹配中路選影魔,這是最快熟悉遊戲的方法,注意,是最快,沒有之一,但是弊端很大,一定要謹慎選擇。

    多學多用

    多看看比賽影片,能讓玩家對於遊戲英雄的理解更全面。很多道具和技能的使用單靠自己想要快速的摸透肯定沒有參考別人的經驗來的快,學習是重要途徑。

    適量氪金

    每年的Ti賽事是玩家的狂歡,也是V社的狂歡。玩家為心愛的戰隊充值信仰,同時獲得精美的飾品,讓遊戲更加有趣。看到別人至寶滿庫,不朽成堆,不要羨慕,量力而為。

    最後一項,找個基友,樂趣翻倍。

  • 3 # 潛在能被激發

    dota這遊戲不適合如今的快節奏社會,如果你是學生並且有很多時間,那麼可以去學習裝備系統和技能,我覺得有這種耐心去學這些東西,不如去讀書,要單純想玩遊戲,我建議玩lol,因為技能剋制關係不那麼複雜,裝備很簡單明瞭,類似拳皇97,比如你玩瑞文這種英雄,你絕對會感覺自己在玩拳皇,這是dota所沒有的,但是lol玩久了你會發現沒味道,因為這遊戲以操作為主,策略為輔,而dota是以策略為主,操作為輔,發育起來就是叢林肉搏,技能放的爛無所謂,也不需要你秒羊秒吹秒跳,你去看ob那些人,要是有人能秒吹秒羊,彈幕能高潮一小時,甚至有些人打團連bkb都不開被秒了也是家常便飯,但是這些都不重要,因為人家連bkb都開不出來依然能進前100,你只需要該上的時候上去甩技能A人,感覺打不過就走,當然hgt式上高連天梯前一百的人都經常犯,所以那種五六千分的選手可以說就是亂打。但是你會從這種肉搏式遊戲中,體驗它策略性的魅力,那種兵法式千變萬化的局勢,互相勾心鬥角的快樂。

    但是lol雖然策略性差,但是對傷害計算和反應速度要求極高,尤其是在一兩級的時候你就要非常高度集中注意力,因為你一級被對面多a了一下,或者沒有搶到二級,都有可能崩盤,這是dota所沒有的,dota對線期基本上是在補刀,補刀雖然很難,卻要不了你的命,你最多經驗吃的少一點,經濟少一點,lol的話你人一死,一波兵你連毛都吃不到,dota死了還能tp下去吃塔前兵,如果你塔前兵吃不了可以吃經驗,所以lol需要很強的個人操作能力,靠猥瑣是沒用的,技術差連吃經驗的資格都沒有,就算你開全圖都沒用,你玩lol會發現,百分之八十的死亡都不是因為你意識差被抓死,而是對拼沒有計算好而死。

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