看了前面答主的回答,其實我想說的是題主並不是不知道龍珠有沒有二打一的事情,而是在強調為什麼很少出現二打一的場景,其實換句話講,就是在說為什麼不二打一!
首先,老夫在這裡講一下二打一在龍珠世界的經常發生
貝吉特這個名字,我想你們不會陌生,雖然合體以後是一個人,但是我們也不能說他就是一個人,因為畢竟是兩個人的合體,你要說是一個人,那麼布偶要哭,扎馬斯要跪。
悟天克斯呢,理論上也不是一個人。
這兩個例子是最明顯的。所以龍珠世界說沒有二打一,都是胡說八道。
那麼為什麼不二打一呢?
原因1:這個也是比較能接受的說法,為了突出個人英雄主義,首先龍珠盛產於80年代後期和90年代前期,這個時候正是個人英雄主義鋪天蓋地的時候。
想當年火熱全球的《第一滴血》,不正是英雄主義最好的縮影麼?所以當時的漫畫家心中自然希望自己筆下的人物都是英雄,這一點深入了當時漫畫的脊髓,好似《城市獵人》,《北斗神拳》等。
而當時龍珠的作者鳥叔也是成龍的忠實影迷,而成龍的電影大多數都是單打獨鬥,所以鳥叔將龍叔的影子帶入到自己的漫畫人物中,也是他內心向往英雄的表現。
所以,在熱血漫畫中展現打鬥的時候,鳥叔很少二打一,除了劇情需要外,鳥叔其實一直想展現出的是筆下人物的特點——特別能戰鬥,特別能扛傷害,特別能拯救地球,特別能維護世界和平……
原因2:這一點是答主自己YY的,要知道二打一這事有多費紙麼?作為一個日更的漫畫家(當時鳥叔可是天天讓編輯催稿的,日子過得簡直生不如死),鳥叔這麼聰明的人,怎麼可能在寥寥的幾格紙上畫那麼多人呢?還是單挑吧!群毆簡直就是給自己增加工作量!
看了前面答主的回答,其實我想說的是題主並不是不知道龍珠有沒有二打一的事情,而是在強調為什麼很少出現二打一的場景,其實換句話講,就是在說為什麼不二打一!
首先,老夫在這裡講一下二打一在龍珠世界的經常發生
貝吉特這個名字,我想你們不會陌生,雖然合體以後是一個人,但是我們也不能說他就是一個人,因為畢竟是兩個人的合體,你要說是一個人,那麼布偶要哭,扎馬斯要跪。
悟天克斯呢,理論上也不是一個人。
這兩個例子是最明顯的。所以龍珠世界說沒有二打一,都是胡說八道。
那麼為什麼不二打一呢?
原因1:這個也是比較能接受的說法,為了突出個人英雄主義,首先龍珠盛產於80年代後期和90年代前期,這個時候正是個人英雄主義鋪天蓋地的時候。
想當年火熱全球的《第一滴血》,不正是英雄主義最好的縮影麼?所以當時的漫畫家心中自然希望自己筆下的人物都是英雄,這一點深入了當時漫畫的脊髓,好似《城市獵人》,《北斗神拳》等。
而當時龍珠的作者鳥叔也是成龍的忠實影迷,而成龍的電影大多數都是單打獨鬥,所以鳥叔將龍叔的影子帶入到自己的漫畫人物中,也是他內心向往英雄的表現。
所以,在熱血漫畫中展現打鬥的時候,鳥叔很少二打一,除了劇情需要外,鳥叔其實一直想展現出的是筆下人物的特點——特別能戰鬥,特別能扛傷害,特別能拯救地球,特別能維護世界和平……
原因2:這一點是答主自己YY的,要知道二打一這事有多費紙麼?作為一個日更的漫畫家(當時鳥叔可是天天讓編輯催稿的,日子過得簡直生不如死),鳥叔這麼聰明的人,怎麼可能在寥寥的幾格紙上畫那麼多人呢?還是單挑吧!群毆簡直就是給自己增加工作量!