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  • 1 # 籤鬱

    《生化危機3重製版》是卡普空於1999年在PS平臺上釋出的《生化危機3:復仇女神》的完全重製作品,本作的前半部分與《生化危機2》重疊,女主角吉爾於《生化危機》洋館事件後,一直調查有關安布雷拉公司的地下業務。

    當時美國聯邦政府決定以核彈徹底毀滅浣熊市,吉爾於是展開她的逃亡之旅。在逃亡期間,她受到Umbrella公司歐洲分部派來浣熊市的生物武器追跡者追殺,並且遇上了隸屬於安布雷拉生物災害對策部隊的男主角卡洛斯·奧利維拉。

    不管逃到哪裡也會被追至絕路。浣熊市發生突如其來的生物災害,更為危險的武器被投入到這個逐漸毀滅的城鎮中……多重的危機,九死一生的驚險動作和重新構建的逃生劇情,一切超乎你的想象。你能逃離這片絕望嗎?

    同時《生化危機3重製版》也包含了多人模式《生化危機:抵抗計劃》

  • 2 # 遊戲資訊小爵

    要說《生化危機3》重製版帶給玩家的最大驚喜,還是主流級別的遊戲畫面。 作為當年釋出於PS主機的遊戲系列,原版《生化危機》123代雖然堪稱那個年代恐怖遊戲的標杆作品,但由於彼時的遊戲技術過於落後,人物與場景貼圖基本都是由馬賽克堆砌而成,這樣的畫面放在今天別說讓人感到恐怖了,就連耐著性子玩下去都非常困難。 要說《生化危機3》重製版帶給玩家的最大驚喜,還是主流級別的遊戲畫面。 作為當年釋出於PS主機的遊戲系列,原版《生化危機》123代雖然堪稱那個年代恐怖遊戲的標杆作品,但由於彼時的遊戲技術過於落後,人物與場景貼圖基本都是由馬賽克堆砌而成,這樣的畫面放在今天別說讓人感到恐怖了,就連耐著性子玩下去都非常困難。

    雖然《生化危機3》重製版確實帶給了玩家很多驚喜,但原作中所暴露出的問題卻也依然被繼承了下來。首先便是恐怖元素不足的問題,相較於1代洋館與2代警局所帶給玩家的“窒息感”,3代作為從“生存向”轉向“動作向”的過渡作品,遊戲中吉爾的逃生路線包含了大量戶外場景。這意味著雖然在3代中吉爾所要面對的敵人數量是前兩作的數倍之多,但本作的恐怖體驗卻完全不如此前的兩部作品。

    因為《生化危機》從來都不是依靠敵人數量來製造恐懼感的遊戲,洋館與警局之所以讓很多玩家嚇破了膽,其實是源自於封閉空間內的極端壓抑感,即所謂的“幽閉恐懼”。但是在3代中,這種壓抑感與恐懼感卻消失得一乾二淨。雖然火光沖天的浣熊市也能為遊戲提供一定程度上的緊張感,而對玩家窮追不捨的追蹤者也具備一定的壓迫感,但過於明亮與喧囂的場景,比起寂靜逼仄的黑暗走道,顯然還是差了些意思。 正因為這個原因,《生化危機3》原版才在發售後遭遇了巨大爭議,不少玩家認為3代喪失了前兩代遊戲所獨有的窒息感,遊戲評價也因此譭譽參半,而在重製版中,雖然爆炸的特效看來更加華麗了,但作為恐怖遊戲的“恐懼感”卻也變得更加稀薄了。當然,並非每一個《生化危機》玩家都喜歡“洋館式”的幽閉恐懼,畢竟系列中的3456四部正傳作品恐怖要素都比較淡薄,掏出槍來狠狠地打爆殭屍的腦袋,好像也沒什麼不好。

    最主要要吐槽的幾個點:

    1、流程太短了吧,五小時通關,大部分收集都到手了。 2、卡普空冷飯天王,把二代的警察局地圖又拿出來做了一遍,需要玩家再走一遍。

    總而言之這個遊戲對於生化粉絲還是很香的,而且恐怖元素稍弱一些,也比較適合新手入坑。

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