LOL設計師貌似對削弱和改版情有獨鍾,新英雄剛出來時總是很強,但一段時間後總是大改。新英雄咱就不說了,最蛋疼的是玩家好不容易練了一手很6的某英雄,就指望著這個英雄上分呢,設計師大刀一揮,咔嚓重做= = 。
刀鋒之影 泰隆
泰隆
曾經的男刀前兩級消耗消耗,到三級直接E過去,AQWA點燃帶走,到六級對面的中單根本不敢出門,否則就是個死。現在的男刀...帥是很帥了,可這個E技能在路人局裡,特別是低端路人局裡真的有用嗎?還有現在的這個被動更是垃圾,曾經被動“憐憫之心”一套瞬秒的快感再也不存在了。
詭術妖姬 樂芙蘭
樂芙蘭
曾經的一條姐,QREW兩發被動傷害加上QWE基礎技能傷害秒殺任何脆皮綽綽有餘,現在的一條姐突進到人群裡居然還要等兩秒傷害才會爆開。。這還叫刺客嗎?
嗜血獵手 沃裡克
狼人
重做前的狼人在遊戲裡大家時常都能見到,尤其是稍微低端的一些局裡,非常常見,不為別的,就為他六級的一個大招,而且還是指向性的大招,穩定控。現在的狼人已經不叫狼人了,應該叫狼狗。。那個大招是什麼鬼嗎?逗比一樣,還賊容易空大,這個英雄廢了廢了。。。
無雙劍姬 菲歐娜
劍姬
劍姬和以上的幾個英雄都不一樣,很難說重做之後她是變廢了還是變強了。因為這個英雄在高階局裡很厲害,在低端局裡卻往往不強,可以確定的是她現在更適合職業賽場了。可是劍姬曾經在低端局裡是最強的!多人少為了練就一秒五刀而玩了幾百上千局劍姬啊,設計師說改就改了。。。唉,讓我們再看一次曾經的利刃華爾茲吧。
利刃華爾茲
LOL設計師貌似對削弱和改版情有獨鍾,新英雄剛出來時總是很強,但一段時間後總是大改。新英雄咱就不說了,最蛋疼的是玩家好不容易練了一手很6的某英雄,就指望著這個英雄上分呢,設計師大刀一揮,咔嚓重做= = 。
刀鋒之影 泰隆
泰隆
曾經的男刀前兩級消耗消耗,到三級直接E過去,AQWA點燃帶走,到六級對面的中單根本不敢出門,否則就是個死。現在的男刀...帥是很帥了,可這個E技能在路人局裡,特別是低端路人局裡真的有用嗎?還有現在的這個被動更是垃圾,曾經被動“憐憫之心”一套瞬秒的快感再也不存在了。
詭術妖姬 樂芙蘭
樂芙蘭
曾經的一條姐,QREW兩發被動傷害加上QWE基礎技能傷害秒殺任何脆皮綽綽有餘,現在的一條姐突進到人群裡居然還要等兩秒傷害才會爆開。。這還叫刺客嗎?
嗜血獵手 沃裡克
狼人
重做前的狼人在遊戲裡大家時常都能見到,尤其是稍微低端的一些局裡,非常常見,不為別的,就為他六級的一個大招,而且還是指向性的大招,穩定控。現在的狼人已經不叫狼人了,應該叫狼狗。。那個大招是什麼鬼嗎?逗比一樣,還賊容易空大,這個英雄廢了廢了。。。
無雙劍姬 菲歐娜
劍姬
劍姬和以上的幾個英雄都不一樣,很難說重做之後她是變廢了還是變強了。因為這個英雄在高階局裡很厲害,在低端局裡卻往往不強,可以確定的是她現在更適合職業賽場了。可是劍姬曾經在低端局裡是最強的!多人少為了練就一秒五刀而玩了幾百上千局劍姬啊,設計師說改就改了。。。唉,讓我們再看一次曾經的利刃華爾茲吧。
利刃華爾茲