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LOL中既然有沉默技能的英雄那麼少,為什麼不能開發一個召喚師技能“沉默”呢?類似於DOTA中紫怨那種效果的:主動沉默,額外跳傷。
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  • 1 # 退一步就成大石頭

    刀塔典型的帶有沉默技能的英雄有:

    1、沉默術士 大招全場沉默,還有類似光環的小招,只要對方有人使用了魔法,一定範圍幾秒內都不能用魔法。

    黑暗遊俠沉默,末日大招 ,對單體 禁魔 ,禁物品, 還一直猛掉血。

    血魔 第一招加攻 減血 禁魔。

    仙女龍 第二招 傷血+沉默。

    暗夜魔王 加miss 減速 禁魔。

    這些召喚師沉默技能打團真的超級實用,不管先手還是打反手都很厲害,他們往往起到了團戰的關鍵作用。

    英雄聯盟到現在為止已經有了141個英雄,其實早在S2、S3賽季,拳頭新推出的英雄都是變態的強,導致遊戲平衡性不穩定,不過經過玩家和設計師們的共同努力,一些太強勢的英雄被削弱。說起召喚師技能帶沉默的,聯盟倒是有幾個,虛空恐懼、蓋倫、瑪爾扎哈。沉默是一種特殊的控制效果,在當前的版本中,擁有沉默效果的英雄技能主要是機器人的R,大蟲子的W,稻草人的E,蓋倫的Q,螞蚱的Q和奶媽的E,當然,蘭博的紅溫效果還能沉默自己。

    而再以前,很多英雄的技能都帶沉默的,比如樂芙蘭的Q技能、卡薩丁的Q技能、男刀鋒的Q技能、這些刺客因為有沉默技能,切脆皮跟切西瓜沒什麼兩樣,於是拳頭為了改變這種現狀,就取消了一大批英雄的沉默技能,尤其是刺客的沉默技能全被改動,因為真的很強勢。

    所以要開發,可能拳頭公司的設計者還需要從新考慮整體遊戲的平衡性,可能牽一髮而動全身,增加一些沉默召喚師技能會帶來更多的改變。

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