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1 # 瓜瓜科技
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2 # 大男孩吒吒
#王者模擬戰冬冠杯#在以前的時候,很多玩家認為亞瑟這個英雄的核心裝備肯定是冰痕之握,因為亞瑟的主要目的就是粘人,三秒一個一技能是無銜接釋放,好像就是沒有冷卻時間一樣,支援遊走能力不比關羽差,但是在這個版本當中,還有比這件裝備更好的那就是冰心加上宗師之力,即亞瑟最新出裝,別出冰痕之握了,冰心宗師才能一套秒脆皮,接下來,就讓小編帶大家詳細的一下吧!
亞瑟銘文推薦狩獵百穿,即3獸痕,7狩獵,10鷹眼,1紅月,2禍源,7異變!不建議隱匿百穿,因為隱匿百穿銘文手感便秘,而且你攻速越快,一技能打出去速度越快,沉默就越快!
出裝推薦:對於亞瑟的出裝,很多玩家可能認為精髓還得是堆到40的cd,11級時就能三秒一個沉默,中期才是最強的,但是35CD和40CD冷卻手感基本一樣,35是3.3s,所以並沒有必要按照之前的出裝直接堆到40cd,即出裝可以是鞋子,黑切,宗師,冰心,破軍,破魔刀,不詳徵兆!
邊路一般是先出冰心的小藍盾,900經濟就能拿到冰脈的10cd了,然後冰心做出來35cd,最後三個格子正好合成宗師的小件,宗師非常不錯,爆發比冰脈高了1.5檔,而冰心很適合貼臉打的亞瑟,很容易觸發,並且出了冰心誰一套都秒不了亞瑟,被動黏住他以後就能反打或者拉開,如果你們這邊沒控制,留不住人,冰脈也是不錯的選擇,但是減速是有衰減機制的,有時候冰脈的1s減速價效比就沒那麼高,宗師有點主要是暴擊率,不僅打人疼,刷野帶線也快,而且不斷觸發加速的被動 ,而且要特別注意的是宗師是2scd,冰脈是3s,很多時候出宗師二技能和大招的下一次普攻也能觸發被動,總之,小編我覺得亞瑟真的不缺冰脈那1s的減速,對面有抵抗靴減速1s都不到。
召喚師技能推薦:一般就是斬殺或者懲戒,但是斬殺和懲戒是兩個召喚師技能具有完全不同的節奏,斬殺前期很強勢很強勢,單殺能力包括小規模團戰都很強,注重前期偏兇的打法!懲戒就以發育為主,前期基本不可能單殺對線的人,但是可以穩拿河蟹,然後去對面野區偷野打經濟差,中期發育巨快。
頭像鎖定:亞瑟是頭像鎖定最簡單的英雄之一了,因為一技能持續時間很長,你點了一技能之後慢慢選頭像都可以,而在一般情況下只要開鎖敵頭像顯示就行,攻擊方式還是輪盤,沒有衝突的,開了一技能點對面頭像就鎖定平a過去了,大招還是輪盤控制。
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3 # 死雞大人
半肉出裝,一直是能打能抗的代表,實用性很廣,半肉出裝固定的是鞋子+暗影戰斧+冰痕之握,前三件裝備不變,冷卻縮減可達到25%,再加上銘文有調和,宿命,虛空。31%的冷卻夠用了。
正常對局魔女斗篷必不可少,另外一件物理防禦裝備選擇反甲還是不祥徵兆?反甲比較剋制戰士和刺客,可提升亞瑟的單挑能力,比如敵方有花木蘭、孫悟空、娜可露露、阿軻這些近戰爆發英雄,更推薦出反甲。而不祥則是更穩的一件防禦裝,面對射手比較好用。反甲偏進攻、不祥偏防禦。
在最後一件裝備的選擇上,優先出名刀。在互秒榮耀,名刀一秒的無敵,作用抵得上兩件防禦裝。近戰英雄出名刀,切後排的容錯率會高很多。
如果對CD的要求比較高,有強迫症,可以考慮出極寒風暴,
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4 # 農人小佬第
在王者榮耀這個世界裡,我們遇到不同的陣容,所面對的敵方英雄和我方英雄,可能差距很大,每個屬性的差距也大,所帶的技能也不一樣,這個時候我們就要考慮我方英雄的出裝了,當 對面控制英雄多的時候,那我方就要出,抵抗至靴,這樣減少控制時間的裝備,而亞瑟這個英雄,當你在充當坦克或者戰士的時候,對面的英雄集中或者經常打團,那就要考慮出冰脈了,然而,在亞瑟充當全輸出戰士或者是打野英雄來用的時候,我們就要考慮中期出宗師,這個裝備可以提高傷害,降低冷卻CD,當然,面對不同的陣容,出什麼裝還是要看對面英雄是怎麼出裝的。
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5 # 黑貓子非魚
我是黑貓子,非魚,我也是一個很喜歡玩亞瑟的人,我縣級亞瑟50名,而我主要打的位置是輔助位置,我出的裝備是疾影,抵抗鞋,然後黑切,然後我會做一個,冰握,因為前期有這三件裝備,可以更好地利用一技能去配合射手或者打野去抓人,而到後期裝備成型之後,我會把輔助裝換掉,更好的去切對面,所以我帶了銘文是,十狩獵,十鷹眼,十異變,額,百穿銘文,後期裝備可以選擇,冰盾,宗師,魔女,選擇性也是挺多的,打法的話,主要是前期二技能,以及一技能的運用,如果是蹲草的話,二一技能可以順時打出沉默,配合隊友可以拿下人頭。
回覆列表
推薦出裝:抵抗鞋斧子,冰心宗師,反甲魔女。10000血1200物防600法防,宗師反甲也有100ad加成!至於冰脈和宗師的選擇,原因如下:
不暴擊情況下:前期冰脈高,後期宗師高(宗師加反甲,100ad加成哦)!
暴擊時的傷害:宗師高,且高600點傷害(攜帶4.8%暴擊銘文,5次1暴擊變成4次1暴擊)。
可是亞瑟經常a一下就跑,這時1000暴擊傷害彌足珍貴,亞瑟的清兵打野速度也因暴擊而更快了,後期射手或猴子出了泣血,冰脈很難切死。但是斧子冰心反甲宗師真無腦切c,被先手也不怕。可以獨自carry傷害,是宗師最大的魅力!總之,前中期是冰脈的天下,中後期是宗師的戰場,而且一旦發現逆風,還是不要勉強出雙鞋了,走冰心宗師流吧,因為實戰中逆風時,雙鞋非常掙扎,射手破曉都出來了,我正統的防裝只有冰脈,還要硬著頭皮做冷卻鞋,這樣的話將會非常難受。
至於反甲的話也是很重要!黃忠開大出泣血、魯班出泣血、猴子出泣血,被他們先手了基本就死了。但出了反甲,萬血時直接帶來3000反傷,抵消了泣血的效果。實測可以說是真的無腦切c,自己打傷害,而不祥徵兆的話是一件遠距離捱打的裝備,對於亞瑟這種完全有能力摸到後排的,所以為何不試試反甲。
2級配合反野,11級滿冷卻無差別單殺,隊友跟進、滾雪球,這是最貼合英雄特性的打法,充分利用其強勢期。
另外說一下亞瑟這個英雄打後排要學會存刀,和司馬懿孫猴子一樣,卡下1技能cd,類似1231這種。2技能可以提前按,有時候手速快了,2技能通常不觸發。宗師的好處就是容易觸發暴擊,我有次121就把對面經濟最高的馬克秒了,第二個1技能觸發暴擊直接把1/3血的馬克拍死了。