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1 # 平凡的世界NoName
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2 # 楚怡媽咪
怎麼說呢,現在網上都說2017是吃雞的一年。吃雞遊戲也的確是今年最火的遊戲
但是,吃雞遊戲即使再火,也不會說取代掉LOL,畢竟LOL是2011年之後到現在的6、7年的青春回憶。
從LOL進入中國市場,到後來各種有中國隊伍參賽的身影,迷粉和選手都付出了很多。這些難道是吃雞遊戲能一朝一夕就能取代的嗎?
不過,話說回來,英雄聯盟也需要在後期的遊戲中不斷的更新,畢竟一個遊戲的誕生都要經歷初期、火熱期、沒落期。如果不想被忘記,除了靠打比賽之外,還需要找到適應時間發展、和粉絲不斷需求的點。
不管怎樣,兩個遊戲都有好、有不足的地方。最後不管遊戲怎樣,都希望大家2018不僅在遊戲上玩的一切順利,生活上也順順利利哈
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3 # 電競深度
取代說不上,但是現在絕地求生的網路熱度是要高於lol的,絕地求生這款遊戲現在還在一個上升的過程,這種遊戲需要開發者開發出適合大眾口味型別遊戲,遊戲體驗畫面最佳化都需要下很大的功夫,所以絕地求生能不能火下去都是個未知數,一旦遊戲出現負升級,負最佳化,就會葬送這款遊戲。
現在這個時代,遊戲是層出不窮的,但是向DOTA那樣留下長久使用者的遊戲是很少的,這就取決於lol會有多少忠實玩家了。
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4 # 潮流戰地記者
先說LOL吧,前段時間據官方統計玩家的數量在全球是不減反增的,這並不是說我們國內也是這個情況,國內的話由於LOL各大活動和版本更新太頻繁很多玩家跟不上版本節奏,從而惹的很多的玩家紛紛棄坑,我們國內玩家數量肯定是在逐漸減少,也就是說國內LOL玩家的新鮮血液沒有老玩家的流失的數量多,所以說LOL在國內處在一個衰敗時期
再來看看絕地求生的發展前景,絕地求生在國內火起來也才半年之久,而這半年來玩家數量一直都在穩定上升,現在也就是這遊戲的崛起時期,現在大家玩的區服都需要開加速器才能玩起來,而等到國服吃雞上線不需要加速器的時候那必定是全民吃雞的時代,吃雞也將贏來巔峰時期
那吃雞是否會取代英雄聯盟呢?我認為短時間內還是難做到,兩款畢竟不是同一種類型的遊戲,有人喜歡玩LOL接受不了吃雞這種FPS類的遊戲玩這種3D類的遊戲就會頭暈,而有的人喜歡吃雞便逐漸放棄LOL,當然這也只是短時間內不會被超越,現在就是要看國服吃雞上線後看騰訊對外掛抵制和處理這塊以及遊戲體驗做的還好不好,如果外掛滿天飛比外服還要誇張的話那上線那段時間過後還是會涼,LOL還是遊戲屆的一哥,如果說各方面都做的比外服好的話,那取代英雄聯盟成為國內遊戲霸主是早晚的事情
總結:能不能取代還得看騰訊外掛抵制和宣傳做的好不好,當然就算取代之後成為遊戲霸主英雄聯盟照樣還是火還是有很多人玩,就像英雄聯盟最巔峰的S3 S4的時候還是很多人玩CF,DNF,dota,QQ飛車等這些遊戲,我們是電競大國,國內玩遊戲的群體實在太大,這塊大蛋糕絕地求生一人是肯定吃不下的
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說取代還為之尚早,英雄聯盟還是最火的遊戲。
1.人數:
英雄聯盟依舊是世界最火的遊戲,因為玩家最多。全球同時線上玩家最高750萬,日均最高2700萬,月均6700萬,當然這是英雄聯盟最火的時候,現在就算下降很大,但是技術群體也遠遠超過吃雞。
絕地求生全收銷量2500萬分,前不久的最高同時線上玩家300萬,也就是說離英雄聯盟最火的時候一半人數都沒有達到。其中不乏一個人多個號,就比如蛇哥,一個人就80個號!(手動滑稽)
當然steam和騰訊的統計資料引數不同,所以這樣的資料參考智慧作為粗略的參考。
2.遊戲本身配置要求
英雄聯盟最佳化非常成熟,導致只要是配置過得去的電腦,基本都能玩。這也就大大降低了門檻,無論網咖和家庭配置都能玩。
絕地求生就是當今最佳化最垃圾的遊戲,無論幾萬的電腦,都可能會出現系統的卡頓。這讓很多家庭的家用電腦無法執行,所以很多人只能跑到網咖去玩。而且網咖有時候也不一定能非常流暢的執行,網費還不是一般的貴。
(除非遊戲最佳化問題得到徹底解決,不然就光是配置要求,就永遠無法超越英雄聯盟)
3.賬號註冊問題
英雄聯盟是QQ登入,這種QQ大到四五十歲的中老年人,小到一年級的小朋友都可能會有,登入的方便就大大降低了門檻。
同樣steam賬號一般不常用,很多人都沒有,有了steam你還要買遊戲。這期間的收費遊戲機制就讓很多人覺得"玩遊戲還要花錢?"
就這一條,很多不想付費或者小學生就只能敬而遠之。除非之後騰訊代理成功,還不收費。不然天生就沒有英雄聯盟有優勢。
【英雄聯盟已經火了那麼多年,審美疲勞是很正常的,絕地求生就是新的遊戲模式和體驗,只要能解決上面的問題,超越英雄聯盟不是不可能】