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  • 1 # 武天老師

    波,或者說對波是龍珠中一個很經典的橋段,也算是龍珠開創的先河。在《龍珠》這部熱血格鬥漫畫中,老鳥在格鬥方面的處理,不再僅限於傳統的近戰肉搏,而是有了一種全新的戰鬥方式,氣功!

    雖然也有一些漫畫有類似氣彈技能的出現,但是目前來看,龍珠應該是氣彈類技能出現最頻繁的作品。

    類似《火影忍者》中的查克拉,《聖鬥士星矢》中的小宇宙,龍珠中關於人物的力量也有專屬的稱呼:氣。氣在龍珠中就代表了一個人的綜合力量,氣越高說明實力越強。而龍珠中實力的強弱也跟氣有直接關係。

    龍珠中戰鬥方式除了傳統的肉搏之外,也會直接把氣具象化,將氣凝結成實體以氣彈的形式釋放出去,造成傷害。除了拳腳招式之外,龍珠中最強的就是全力以赴的氣彈類大招。

    龍珠中的有效傷害

    在龍珠中,一般的拳腳甚至是普通小氣彈都基本屬於無效傷害,除了阻擋敵人攻勢,並且虛張聲勢製造一堆煙霧之外毫無用處。最典型的就是貝吉塔的王子戰法,完全印證了那句話“有煙誤傷定律”

    而龍珠中真正能打出有效傷害的只有兩種,第一是爆發性瞬間的重攻擊,比如膝擊,肘擊。這種是實實在在能削弱敵人的招數。不過在實力相近的敵人面前,肉搏重擊最多也是打傷對面,很少有直接秒殺的程度。畢竟雙方實力相近,拳腳很難造成致命一擊,一般龍珠肉搏直接取勝都是有一定的實力差,比如悟空打廢那巴,肘擊利庫姆這種。

    換個話說,龍珠中如果實力相當,肉搏很難一擊定輸贏。除非是一方沒氣了,另一方肉搏才能取勝。

    比如貝吉塔曾用肉搏式的攻擊斬殺了失去意識的巴特。畢竟“氣”這玩意如何設定我也不知道,猜測除了攻擊外,氣還能護體,只要有氣,就能規避很大的傷害。

    而對波就有意思了,一般來看,對波相當於兩人全力以赴的攻擊,而且龍珠中有一個特色,就是對波有時候會有持續時間。

    現在看來,對波的過程中,兩人都是一直在釋放氣,至於為什麼對波能定輸贏,我估計就是兩人一直僵持,然後一方氣不夠了,所以氣護不住身體了,另一方的氣彈技能才能徹底殺死對方。

    所以看起來,對波在龍珠裡還是有意義的,畢竟對波是一個相當損耗氣的過程,對波不僅能打出真正的有效傷害,同時也能極大程度消耗對手的氣,當氣見底時,自然就可以打出毀滅傷害,直接抹殺對面。

    相反肉搏過程中,很難做到讓對面氣直接消耗光,所以雖然能打出傷害,但是對面一直有其,基本上沒法做到用肉搏秒殺同級敵人。

  • 2 # 烏龍山莊大弟子

    就好比中國古代武俠小說裡說的,修習內力!從悟空師從武天老師開始,到界王神教給他界王拳,都是學習控制氣的能力,只要把氣控制好了,戰鬥力就可以倍速增長。所以我認為當身體修煉至某一程度,速度和力量會達到臨界點,只要有足夠的氣來支援,戰鬥力高一些的一方想要物理攻擊致死或致殘對手,也頗為耗時!證據就是悟空多次在戰鬥中處於下風,但可以耗很久而不落敗,但當賽亞人血液中怒氣攢滿之後,他可以爆發出數十數百倍的氣。最後決勝的技能往往是“龜派氣功”“氣元斬”“元氣彈”“魔貫光殺炮”這種氣波,總結來說:一、物理攻擊也需要碾壓級的氣做保障,否則空耗時間解決不了戰鬥。二、當本方氣足夠大,只要用壓制對手的氣發出氣波,可以達成細胞級的破壞,反而更節約體力。

  • 3 # ACG漫遊人

    對於現在的《龍珠Z》和《龍珠超》的戰鬥劇情,不用多說,很多人都會用“崩壞”二字來形容。因為現在的龍珠都是輸出全靠吼,看起來全程都是在對波,比誰的大波更厲害、比誰的速度更快,戰鬥看不見人,只能看到一道到快速移動的黑影。可以說,現在的龍珠看的是速度與激情。雖然現在的龍珠變成了這般模樣,但不可否認,戰鬥比起早期的龍珠更加的震撼。

    超級賽亞人的出現,每一次都給人很震撼的視覺感。畢竟龍珠註定是一部越往後,戰鬥力也崩的動漫。就拿早期的《七龍珠》和現在的《龍珠超》來對比之後就發現一個明顯的現象。早期龍珠中,戰鬥的場地是天下第一武道會這個擂臺,因為擂臺上有不能殺死選手的限制,加上早期龍珠的戰鬥力也就一百之內。以至於我們看到戰鬥中都是招數比拼,不是所謂的大波對大波。

    什麼殘影拳、四象拳、太陽拳、操氣彈、狼牙風風拳等等。這些招數在每次天下第一武道會上都可以看到。並且,戰鬥的過程也不是一道黑影,速度雖然快,但大部分都是我們可以看到兩人的戰鬥,還打不到龍珠超中全程是黑影般的戰鬥。但是 到了龍珠Z和龍珠超之後,戰鬥的場地就變成了整個地球。

    因為一個擂臺已經滿足不了強大戰鬥力的需求了。由此可見,對波的意義其實就是一個分界線。分開了早期龍珠戰鬥力合理,到戰鬥力崩壞的一個界限。雖然現在的龍珠一直被說戰鬥力崩壞嚴重,各種吐槽層出不窮。但龍珠依然沒有回到最初以格鬥技巧來戰鬥。其實就是因為戰鬥力崩壞導致的一個後果。

    就像我們所玩的遊戲。早期等級低的時候,所施展的技能招數連一個特效都沒有。也就是出拳、出腳、簡單的連擊。可當等級提升之後,各種大招技能被解鎖之後,放一個大招就是各種炫酷的特效支撐著。龍珠就是這樣的套路,早期因為戰鬥力合理。對此戰鬥過程都符合大家心中的底線。

    但是,龍珠畢竟需要有一個差別化,既然實力有提升,那麼戰鬥過程也需要和自身實力匹配。對此,為什麼後期的龍珠大多數都是對波,就是因為戰鬥力崩壞導致的一個情況。加上龍珠本身就是這樣的動漫,對此,後期的對波和早期招數格鬥技巧,其實就是龍珠戰鬥力兩個不同階段的差距化。

  • 4 # 綜漫大魔王

    龜派氣功第一次出現是在天下第一武道大會當中龜仙人扮的成龍使用出來的。龜派氣功第一次出現的時候的確是十分的驚豔的,而且之後很多人都是會使用氣功進行攻擊了,但是對波很少起到過決定性的作用。

    一直到龍珠超裡面靠對波來決定戰鬥的勝利更是一次都沒有了,更多的也還都是打鬥的情節。氣功波一般來說也都只是輔助型的攻擊罷了,拳拳到肉的戰鬥才是主要戰鬥方式。

    一般來說的話能靠對波解決戰鬥都是戰鬥力比較懸殊的時候,有著絕對的自信才會想要靠氣功來毀滅對手。沙魯在和悟飯的戰鬥當中就是因為沙魯佔據了絕對優勢所以才會想要用氣功解決悟飯。

    而強者之間的戰鬥時間是很關鍵的,一個強力的氣功波總要要醞釀一會的,要是實力強大的敵人的話也不可能給你蓄力發氣功的時間,所以能靠氣功來解決的戰鬥還是十分的少的。

  • 5 # 秦氏動漫mad

    格鬥技巧雖然是每個戰士的必備技能,但是如果兩人的戰鬥能力都差不多隻會陷入持久戰,每位戰士都有屬於自己的氣,身體也都經過刻苦訓練,抗擊打能力也是不錯的,拳腳的傷害卻不一定能給予對手重創,但是利用自己獨特的氣匯聚能量進行對抗,一下子就能分出高低,而且一旦使用上了對波雙方就是最後的較量,輸的一方必定會被兩人的能量所傷,這樣不管如何輸的一方必定會粉身碎骨,也就預示著比武的結束。

  • 6 # 綾小路義行

    關於氣

    《七龍珠》中的神龜衝擊波等招數其實是對“氣”的體外運用,“氣”是龍珠世界觀中的一個戰鬥力標準設定單元,比如,弗利薩等人和貝吉塔早期攜帶的戰鬥力監測器,監測的依據就是敵人身上的“氣”,不過,戰鬥技巧提升的人可以隱藏自己的氣。

    在1996年出版的、研究七龍珠文化的渡邊彰則《七龍珠的世界》一書中,曾經對“氣”進行過詳細的解釋。鳥山明和集英社的編輯們對“氣”有過更為深入的探討,在各種題材的熱血戰鬥漫畫中都會涉及到作為對比基礎戰鬥標準的單元這一設定,在富堅義博的《幽遊白書》中是“靈力”,在岸本齊史的《火影忍者》中則是“查克拉”,鳥山明對“氣”的設定非常滿意,因為一個人的戰鬥力會達到極限,但是“氣”是無限的,藉助無限提升(聚集)的“氣”,戰鬥力相對較弱的主角一行人可以打敗看起來不可能戰勝的敵人。

    不過,《七龍珠》並沒有把“氣”的運用直接介紹給讀者,而是作為一個設定基礎,每一位七龍珠中的角色都在修行中,從氣的運用悟到了不同的武功,悟空從龜仙人處習得的神龜衝擊波只是武天老師對“氣”的運用,將身體的氣凝聚於手掌打出去,這是最基本的運用方式,所以,用“對波”來決勝負的人,只是兩個對氣的掌握程度在初級階段的武術家,而憑藉“格鬥技巧”取勝的話,有可能雙方對氣的理解還處於將“氣”蘊含於體內的更為初級的階段,不過,像賽亞人那巴那樣,將“氣”包裹全身然後再近戰格鬥,也是一種對“氣”的運用,這種格鬥顯然就比衝擊波這種對“氣”的使用要難一些。

    有些讀者可能覺得“超級賽亞人”這個概念有些無厘頭,又不是系統的訓練,怎麼可能戰鬥力一下子就提升這麼多?但是大家注意沒注意,天才的戰鬥民族賽亞人蘊含在體內的隱藏戰鬥力這一概念?最早的賽亞人會利用尾巴變成巨猿提升戰鬥力,這其實是對隱藏在體內的“氣”的一種引導,就像弗利薩每次變身都會提升戰鬥力一樣,只不過賽亞人的引導方式可以透過“尾巴-巨猿”這種變身方式,也可以透過其他方式,比如“超級賽亞人”。

    巨猿形態與“氣”

    貝吉塔在地球第一次與悟空戰鬥的時候,曾經提到過變身巨猿這種戰鬥技巧,不過在說巨猿之前,先來一個小插曲,看看悟空的哥哥、第二位來到地球的賽亞人(第一位是卡卡羅特)拉蒂茲是如何被“氣”擊敗的,更有助於我們瞭解“氣”。

    拉蒂茲的戰鬥力有1000多,悟空和短笛不到1000,短笛最後打敗拉蒂茲時使用了自己修行時研究的“魔貫光殺炮”,這是將“氣”聚集在一點釋放出來的必殺技,將身體的氣凝聚在指尖,短笛的戰鬥力達到了1330,超過了拉蒂茲,魔貫光殺炮最後擊敗拉蒂茲,更確切的說,是不會動的木樁拉蒂茲被短笛的指尖打敗,因為悟空從背後抱住了拉蒂茲讓其不能移動。

    所以,雖然短笛的必殺技魔貫光殺炮非常強大,但是在能否擊中對手這個問題上是個疑問,《七龍珠》整部漫畫中也有很多類似的對決,比如小林的氣圓斬,可以削斷一座山,可以被那巴躲過了,悟空打向貝吉塔的兩發元氣彈,都被貝吉塔躲過了,也就是說弱勢的一方雖然有可能利用對“氣”的運用打敗敵人,但是這種強行提升氣之後都有一定的弱點,魔貫光殺炮和氣元斬都是威力足夠、速度較慢,所以容易被躲開,這也符合“氣”的使用邏輯。

    到底是以氣馭劍還是以劍御氣?金庸的《笑傲江湖》裡也有類似的對比,最後結論是,不要太看重形式,能打敗敵人就是好招式,就是所謂的無招勝有招。

    戴著戰鬥力監測器的拉蒂茲對戰鬥的理解還停留在基礎戰鬥力階段,甚至不太懂“氣”的運用,所以他雖然有賽亞人的內在天賦,但是最後還是被短笛的指尖打敗了。

    對波與格鬥

    回過頭來看賽亞人的巨猿變身,貝吉塔解釋了賽亞人是如何變身提高戰鬥力的,賽亞人的眼睛吸收超過1700萬月亮反射的弗魯茨波,透過眼睛傳遞到尾巴上就可以變成巨猿,也就是說,作為天才戰鬥民族的賽亞人,他們體內是蘊含著潛在的“氣”的,關鍵是如何將其釋放,透過尾巴變身巨猿可能只是一種傳遞資訊的訊號,意在告訴賽亞人民族的戰士——“氣多、速來引導”,變身巨猿只能引導其中的一部分“氣”,而引導隱藏在體內蘊含的更多的氣、需要意識的進化而非肉體的訓練,這就是——“超級賽亞人”。

    所以,不管是對波也好,格鬥也罷,都只是戰鬥技巧之一,從“氣”的角度進行研究、分析、訓練、利用,加上自身的天賦,才能漸上層樓。

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