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1 # 廢話少講979
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2 # Dcc董承
我的結論是可行,而且可行性很大。
為什麼可行性大呢?首先,如果說LOL是獨立魔獸大電影的爆紅之外突然“良心發現”整理背景故事我是不信的。前車之鑑魔獸大電影就擺在面前,引人入勝的背景故事增加了遊戲的可玩性這點或許對於聯盟本身這種實時對抗遊戲意義不大,但是卻可以“圈錢”啊!
拳頭肯定是發現了這一點,不然拳頭這麼遲鈍的公司會主動提出修改背景故事???擺在他們面前的永遠都有:1:英雄平衡;2:面板設計;3:遊戲玩法改變;等等等.....而且這些東西永遠不會做完就結束,而是源源不斷的出現新問題 - 解決 - 新問題 - 解決...反覆迴圈。背景故事這種可有可無的東西以拳頭的粗神經是沒精力搭理的。
為什麼這麼說呢?咱們就先來看看之前的背景故事都是些啥玩意。
新版背景故事我沒有接觸過,已經沒時間看了。過去的背景故事基本還能記住:整體大致陣營:“正義聯盟”德瑪西亞“邪惡起源”祖安“軍國”諾克薩斯“科技之城”皮爾特沃夫“約德爾王國”班德爾城“罪惡港口”比爾吉沃特“和平”艾歐尼亞起源索拉卡自廢半神身份詛咒狼人;厄加特、辛吉德、沃裡克、扎克等組成祖安系英雄,一片陰霾。德瑪西亞與諾克薩斯打的不可開交。然後!然後那個然後!
畫面一轉,這些人就被“召喚師”給召喚了。。。莫名其妙新增一個戰爭學院作為召喚師的代名詞。召喚師=戰爭學院=英雄聯盟而聯盟存在的意義則是穩定各方勢力。
英雄聯盟這個概念置入遊戲本身起到的作用就如同現實社會的聯合國。或者一個官方的廝殺競賽場用來化解矛盾。
誠然英雄聯盟的出現各方之間的明爭暗鬥全部戛然而止。(這他媽不是廢話,背景故事中但凡最後英雄加入英雄聯盟就基本畫句號了)但是實際問題還是沒解決阿,究竟是諾克薩斯劈死了其餘各方勢力?還是“邪不勝正”德瑪西亞平定四方?又或者班德爾城成為最後贏家?全然沒有交代,也給不了交代。
最初各種英雄加入英雄聯盟的理由也有些奇葩。
我們可以看到最初的易大師背景故事。加入“英雄聯盟”的原因是為了報仇雪恨,因為辛吉德毀了易大師的村莊,然後諾克薩斯進駐英雄聯盟,所以易大師先去尋仇。(據我所知易大師背景改過幾次,猴子登場之後改過一次,加入了互動環節)
龍龜的背景故事同樣出現了其餘英雄:伊澤瑞爾。而龍龜背景的可讀性就更他媽低了。簡而言之就是符文戰爭之後龍龜變異亂跑湊巧被伊澤瑞爾發現,又覺醒了自己的能力,然後繼續亂竄,跑到了英雄聯盟。。。
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同樣的例子不勝列舉。背景故事基本套路就是:1:選擇一個適合這個英雄的出生地(這個很重要,我懷疑拳頭最初期做英雄是先有構思,具象化後,覺得符合哪個現有地方就扔過去)2:套用已有英雄作為互動3:最後八成英雄因為各種原因:沒吃飯;吃不飽飯;飯吃撐了;飯不好吃;不愛吃飯;愛吃麵條等等原因引入英雄聯盟截止。
玩家揣摩出在背景中埋彩蛋後續推出相應英雄這個猜測。據我所知,至今沒有一個成功“預言”。例如:卡特琳娜、蛇女與泰隆共同的關係線中有一位“杜卡奧將軍”。卡特琳娜與蛇女的父親;比泰隆還要強的殺手;諾克薩斯的前任將軍。在諾克薩斯“老不死”最高統帥伯納姆·達克威爾被刺身亡之後,隨之消失。伯納姆·達克威爾_百度百科
講道理這是背景線中提前鋪設好的英雄出處,可是拳頭不知基於什麼原因遲遲沒有進一步描繪他的身份。而且即便筆墨不去突出杜卡奧將軍,也可以就伯納姆·達克威爾被刺殺做文章。
究竟是誰瞬間滅掉全部精英衛隊擊殺諾克薩斯最高統帥?無外乎三種猜想:1:明面上的敵人,德瑪西亞有能力;2:大將軍杜卡奧同樣擁有實力完成;3:諾克薩斯中反對伯納姆統帥的異見黨派借刀殺人。
這些坑其實都已經挖好了,任何一種線路發展起來都很“師出有名”,可是拳頭並沒有興趣寫小說。所有英雄背景故事都看起來與其餘因素有所互動:例如符文戰爭、諾克薩斯開戰、忍者羈絆。卻只是略代一筆之後加入英雄聯盟不了了之。作為觀眾,我真的看不過癮。
那麼在新版背景故事中,拳頭如何處理才能更好的營造宏偉世界觀呢?
(以下為個人猜測,全然不顧英雄聯盟官方本身的有腦意淫)
首先第一點,
打爆英雄聯盟這個限制因素瓦洛蘭大陸才能徹底開啟與解決糾紛恩怨。
前文提過,英雄聯盟這個設定存在的意義是穩定各方局勢,同時,它就如同時間機器一般,將所有英雄背景故事千絲萬縷的故事線集中於英雄聯盟,而後停滯不前。
那麼如果想推動劇情發展可以採用以下兩步:
1:任何一方遊戲勢力“摧毀”或“弱化”英雄聯盟設定,瓦洛蘭大陸不穩定性開啟。
這樣做後續無論劇情如何發展都在情理之中。為什麼不是官方摧毀?因為官方摧毀會顯得更加唐突。讓觀眾(玩家)覺得是有意“放水”,而且理由不好找,經營了這麼多年的召喚師、英雄聯盟設定說沒就沒了,理由你咋說?你媽喊你回家吃飯???
2:突出一方遊戲勢力崛起,激化矛盾。
例如:
2017年2月10日。英雄聯盟飛昇模式中,阿茲爾從澤拉斯手中奪取飛昇之力,戰爭學院一塵不染的黑曜石大廳轉眼間便被洶湧黃沙侵蝕殆盡。遠隔千里的古老沙漠,一輪閃耀太Sunny澤的圓盤隨著日落迅速挺立,挺立的身影中,不僅有恕瑞瑪過去的輝煌與落寞,更有阿茲爾的野心。
戰爭學院的波動引起連鎖反應:斯維因率軍突襲聯盟大廳掩護阿茲爾飛昇儀式。而另外一方巨擘德瑪西亞在諾克薩斯與阿茲爾引發動亂後,皇子嘉文四世迅速組成反抗隊伍幫助聯盟抵抗諾克薩斯,但這場預謀已久的戰爭,德瑪西亞終歸是被動出擊,只能一味防守。另外一方辛吉德得到斯維因指使,趁亂偷襲馬約里斯秘術中心,奪取資源。艾歐尼亞的義士與暗影島忍者相繼加入戰爭馳援。
劫緊隨忍者之後加入戰爭;沃裡克陷入狂暴誓殺索拉卡。
英雄聯盟存在如此之久,卻並沒有消除各自之間的隔閡與仇恨,僅僅只是壓制。不得不說,這是一種悲哀。 - 易
就比如上面隨手寫的這種,如果細加思考還會再行加入更深的糾葛。但這只是一個範例。
就以這個為例,後續可以引出很多可以用在電影或故事上:1:阿茲爾飛昇崛起2:諾克薩斯與德瑪西亞開戰3:祖安獲取秘術。以及其餘英雄之間的恩怨情仇。甚至說拍個三部曲都可以。
所以說,英雄聯盟如果排成電影只需要用心設定劇本,那麼很簡單。甚至說可以把某一地區的糾紛單獨拿出來做電影可以做好幾部。
英雄聯盟已經構建了很多條關係線,只需要一個點崛起引發矛盾衝突,後續各種走向只要不是太離譜都可以順理成章。
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3 # 菲丶凌颯
我寧可相信守望先鋒拍電影都不信LOL拍電影。。
LOL的cg故事更是沒有任何意思。十個英雄或者一個英雄,沒有任何劇情的就在一片不知名草地上甩倆技能,然後就完了?
獅子狗,諾克,阿狸,日女,那個cg,沒有任何理由,很突兀的出現在叢林裡極其華麗的甩兩個標誌性技能,然後就完了?誰輸了?誰贏了?為啥打?
守望的cg,第一個是奪取拳套,死神,黑百合是有目的性的出現在博物館(展覽館?),然後猩猩獵空也是為了阻止黑爪搶手套,然後放自己的標誌性技能,中二的喊幾句,死吧死吧死吧,然後為了劇情,死神任務又雙叒叕失敗了。(心疼死神一秒鐘,時間到。)
DOTA也有劇情,那架構也不錯,但是為什麼沒人一直喊,DOTA拍電影?
根本原因就是這種對抗性的遊戲本身是不適合拍電影的。
(DOTA2在遊戲過程中,劇情有聯絡的英雄還能觸發語音,LOL你告訴我做到了嗎?除了那種讓人熱血澎湃,又中二病十足的德瑪西亞之外,見到光輝連聲妹妹都不喊,這種冷血的遊戲過程,也鑑證了LOL劇情方面的致命傷。(很可能是拳頭公司的技術達不到遊戲內觸發特殊語音對話功能(第三次括號,亞索被瑞文殺了之後,小聲的說了一句,什麼熟悉的招式,就是一個很好的突破。)))
LOL的角色,只是遊戲人物(包括DOTA),都是沒有靈魂的。沒有感情,如果不服,請仔細的玩玩守望先鋒。(遊戲外,3D,模型都沒有,讓我怎麼去深入瞭解遊戲?詳細請參考,風暴英雄選英雄的介面,那細緻的建模,還有360度的旋轉,全方位的觀察你手中的遊戲角色。)
如果你是個感性的注重情感的並且玩過多款遊戲的玩家的話,你就會發現守望先鋒的角色塑造是非常完美的,暴躁的狂鼠,可愛的小美,瀟灑的麥克雷,都活靈活現的湧現在你面前。其中黑爪能重建你父親的帝國,是我最喜歡的隱藏對話。
那代價是什麼呢?
撇開渣渣的LOL世界觀架構不談,詳細且細膩的劇情是硬傷。那我們來詳細聊聊LOL的世界觀架構,以下純屬我自己的臆斷,看個樂呵就好。千萬不能信。
德瑪西亞,崇尚自由,撇開其他不談,世界上最崇尚自由的就屬自由女神像矗立的美國了。
艾歐尼亞是慎,劫,阿卡麗各種忍者聚集地,那對立的現實社會是什麼?沒錯,世界上唯一的忍者的國度日本。
諾克薩斯和艾歐尼亞曾經打過一架,日本和誰打過?自然那諾克薩斯,代表的是我們大中國。
皮爾特沃夫科技超級發達,那現在社會科技超發達的那很可能是德國。
祖安和皮爾特沃夫曾經幹過一架,那德國和誰幹過?那歷史上誰和德國乾的最兇了?對了,遊戲裡貌似諾克薩斯和祖安是盟友,這關係一套,祖安是俄羅斯沒跑了。
弗雷爾卓德處於寒冬地帶,與世無爭,我個人感覺,應該屬於加拿大或者冰島之類的處於寒冰中的國家。
班德爾城,約德爾人各種黑科技,各種奇葩,那現實社會中,那個國家奇葩最多,開掛的印度沒跑了。
巨神峰的英雄,每天中二爆棚的喊著斯巴達,這麼明顯,難道看不出來是哪個國家嗎?
比爾吉沃特,海多,海盜多,而且島嶼之類的也不少。符合這一點的,很可能是東南亞到索馬利亞這一塊。那船長航行的航線,絕逼是印度洋。
恕瑞瑪,各種沙漠,各種上古神奇物種,然後還有狗頭這麼明顯的阿努比斯標誌,不是埃及,直播吃翔。
戰爭學員裡有眾多來自世界各地,呸,瓦羅蘭各地的牛逼人物,難道不是聯合國嗎?
這麼明顯的暗喻,只要仔細深入理解劇情,思考一下,肯定能看出來。
那遊戲架構裡,諾克薩斯和祖安被設定成邪惡,陰暗的代表,然後德瑪西亞和德瑪西亞蛇鼠一窩,倆勢力幹來幹去。
那大膽的帶入現在的世界局面看看,美國是日本的爸爸已經是表面的事了。遊戲裡,擁有著鷹徽標誌的德瑪西亞一直抵抗著諾克薩斯的進攻。
我大膽的說一句,中國威脅論真的不是美國隨口說說的。
那遊戲裡為什麼又把科技高超的德國描述的那麼華麗呢?如果帶入二戰時期,俄羅斯沒解體之前,中國和俄羅斯穿一條褲子,其實,當時這倆國家是世界上最大的社會主義國家了。
所以,遊戲架構暗喻的,我再大膽的說一句,是資本主義貶低社會主義的味道。
綜上所述,德瑪西亞和艾歐尼亞再加上皮爾特沃夫,共同和諾克薩斯,祖安幹仗。這社會關係再明顯不過了。
打字這麼多,還有可能引來不必要的麻煩,我只想說一句,LOL是很好玩的一款遊戲,但是千萬別走哪到哪都鼓吹LOL多厲害,LOL要拍電影,LOL幹爆DOTA,幹爆守望之類的。
你再怎麼吹噓,LOL雖然包裹著華麗的外表,可是核心還是有問題的。
好吧回答題主的問題,LOL是否能拍電影,答案是能,但是機率小到忽略不計。
因為即使拍出來,也絕對會有像我一樣的腦殘分析師,分析出比我這套理論更加詳細完善的說辭,然後引發激烈的罵戰。
還有,沒事多玩玩暴雪遊戲吧!我曾經看過一篇文章,概括內容就是,拳頭公司的老闆和設計師,其實很討厭中國(具體內容忘記了),然而暴雪公司,視華人當祖宗一樣。畢竟就一個不起眼的熊貓人都能開闢一新資料片。
其實魔獸也是有暗喻的,比如住雪地,愛喝酒的矮人是俄羅斯人,暴風城的人類是美華人,暗夜精靈是南韓人,狼人就不用多聊了吧!那麼明顯的中世紀風格,熊貓人自然就是華人。
但是,裡面的種族,都是和平共處的,即使部落和聯盟,也在面對宇宙外侵略的時候,統一戰線。這就是為什麼魔獸能拍電影,然而LOL不可能的原因。
最後,再婊一句,整個潘達利亞,全都是圍繞中國地圖來建模的,那麼明顯的長城,和四川盆地。把潘達利亞轉完,就可以不用去中國旅遊了。有興趣可以去看看。
以上,全都是我個人觀點和個人解讀,都是瞎逼扯淡,跪求各位大佬和神級別人物,千萬別找小弟麻煩。
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LOL拍成電影市場自不用多說,恐怕不止LOL玩家會掏錢,類LOL遊戲玩家也不介意花點時間去電影院。但問題在於LOL的背景故事太過簡單宏大,別說兩個半小時的電影,就是給你70集的電視劇也拍不出啥鳥劇情。不同地區有各自陣營鮮明的英雄、梟雄和亡命徒,挨個去刻畫顯然是不合適的。不過也可以學學魔獸,單獨拍德瑪西亞和諾克薩斯的戰爭也可以,格局雖然小了些,好在可以給更多的英雄安排位置。