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  • 1 # 遊戲旅行者小小

    懷舊服自從安其拉開門後,熱點一直都在安其拉神殿這個40人副本,而同時出現的安其拉廢墟卻只有非常少的玩家來討論。而這個廢墟副本就算和同是20人組團的祖爾格拉布副本相比,熱度也遠遠不如。對於大部分玩家來說,這裡好像只是一個刷聲望的地方。再說就算是開組打這個副本,而近戰玩家在求組的時候會發現,哪怕是剛開組的團也你M過去也經常是近戰已滿,更別說在外掛裡顯示的團隊基本都是近戰已滿,只組其他職業。那麼這到底是為什麼呢?

    常見的兩個近戰職業盜賊和狂暴戰已經非常飽和

    玩家都是趨利的,都想玩操作簡單,趣味性大的職業。特別對於DPS職業來說,在版本初期,一直是法師人數遙遙領先,但是從BWL副本開始,狂暴戰玩家人數就逐漸暴增。畢竟對於狂暴戰來說,裝備成型快,不少裝備只要透過拍賣購買就夠,對於副本的要求低;在副本中只要自己藥水齊全有治療照顧,很容易打出高傷害,非常容易在流行的金團中拿到一筆金幣獎勵;再加上在副本中,狂暴戰坐地板的時間少,相比法系職業有非常大的優勢。而盜賊也是同理,雖然總人數不如狂暴戰,但勝在有隱身這個技能,出了副本不管做什麼都非常安全,因此也一直是個高人數的職業。也正因為如此,這兩個職業的玩家人數實在太多,當有人開始組廢墟團的時候,會有非常多的近戰玩家求組,而職業的位置畢竟有限,自然給大多數人的感覺就是廢墟團非常容易近戰滿。

    廢墟副本中有價值的近戰裝備不多,為了避免競爭,團長往往會組自己熟悉的近戰

    畢竟增加玩家人數,就會增加競爭的機率。而廢墟副本中因為副本等級本身就不高,自然掉落裝備的屬性與就在旁邊的TAQ屬性相差很多,有價值的裝備如迫近末日之弩,磨砂戰錘等等這些是非常適合新手玩家或者不想投入太多的小號玩家的,而這些近戰玩家可能本身不太容易進組TAQ團,因此他們要麼自己組團,要麼進朋友的組團來打廢墟副本。這樣在位置已經被預定的前提下,其他近戰玩家要再想進這種廢墟團,自然也是沒有位置了。

    廢墟副本因為有小怪會抽藍,因此組團時會優先組會控制吸藍的職業

    如黑曜石毀滅者這個小怪會不停的吸藍,在吸滿後會釋放一個高額AEO法術並附帶擊飛效果,非常容易導致滅團,但其實這點在當今的高DPS下,就算讓它抽滿藍也並不是太大的問題,但人的思想有個思維定式,因此組團的時候更喜歡先組上獵人,術士,牧師這些能耗藍的職業。同時,廢墟副本BOSS戰的位置都很空曠,而BOSS的技能需要跑位的也多,在副本中遠端職業更容易發揮,因此團隊也更願意組遠端一點。

    正是因為這幾個原因,導致廢墟團隊經常容易出現近戰滿這種情況,當然對於近戰本身來說也並沒有太多遺憾,大多來打這個副本的也都是為了能刷一些聲望。但如果真有這個副本需求的話,大可以自己組團,這樣是一定能保證自己位置。小夥伴們,你們覺得呢?

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