回覆列表
-
1 # 愛生活愛電競的小骷髏
-
2 # 會不會玩傳奇
不休的烏拉拉法師最強技能推薦
1、首先面對不同的關卡法師攜帶的技能也是完全不同的,有的關卡小怪比較多,那麼帶群體法術會好一些。
2、有一些關卡的boss血量比較高,這個時候我們需要攜帶單體爆發法術最好。
3、也有一些萬金油的搭配方法,我們這裡推薦許願灼燒和魔法智慧,這樣在前期打起來是非常舒服的。
4、在後期的時候我們推薦法師攜帶的技能是魔法衝擊 灼燒 火球 單體閃電,這樣boss很快,
新手攻略
一、基本操作,需要挑戰boss才能推進關卡
二、快速戰鬥角色自身每天可以使用1次免費+9次消費,每個角色可以享受4次免費+36次消費(包括自身的),凌晨5點重新整理CD
三、強化功能,不用擔心換裝備會被重置哦,是相當於繼承部位的
四、關卡進度會跟著隊伍最低成員關卡進度
五、小地圖位置隊長和副隊長可以切換關卡型別,來補足需求的資源
七、技能的獲取可以透過關卡得掉落,和技能抽取獲得
九、寵物的屬性會直接影響人物的屬性,在boss戰中會有很明顯的剋制關係,不僅增加主人的傷害,還會減少主人收到的傷害。
月卡微氪黨指南
珍珠:三卡每月可獲得8100珍珠,除了每天穩定4加速(0+50+100+100),剩餘600珍珠3次加速也建議在關鍵時刻追進度使用。
海星:日常任務150/天,英雄山95%進度以上500/周,每月維護1500左右,累計8000左右。
下面對黑市、抽獎、寵物探險這幾個主要的海星消耗玩法進行收益對比。
技能
不同品質技能提供的技能欄經驗加成:白+6、綠+18、藍+50、紫+150、金+500。
商店抽取:20次抽得2金23紫111藍104綠,1W金=11872經驗,平均收益1海星≈1.2技能欄經驗。
黑市購買:藍技能50、紫300、金1200。藍技能收益1海星=1技能欄經驗,品質越高越虧。
高階探險:白色任務1海星=3技能欄經驗、綠色任務1海星=2.7技能欄經驗、藍色任務1海星=3.3技能欄經驗、紫色任務1海星=1.25技能欄經驗、金色任務1海星=1.67技能欄經驗。
結論:高階探險收益最高,刷到技能任務都可以翻倍。黑市只推薦購買本職業必備且目前沒有的金色技能。
寶石
黑市購買:3級12海星、5級49海星、6級100海星,2級寶石≈6海星。
高階探險:綠色任務2級寶石=5海星、藍色任務2級寶石=5海星、紫色任務2級寶石=10海星、金色任務2級寶石=15海星。
結論:寶石推薦黑市購買,綠、藍寶石探險任務推薦高階翻倍。
化石
商店抽取:980海星一次基本保底1金5紫共10金化石。
黑市購買:1、買食材,13或25海星/個,平均1W海星買500食材做100料理:39頂級、35美味、24一般、2煮糊,共抓到41紫、162藍、107綠、3白寵,放生可拿到78金化石,1金化石≈128海星;2、直接購買金化石,110~120海星/個。
高階探險:綠色任務1金化石=40海星、藍色任務1金化石=30海星、紫色任務1金化石=60海星、金色任務1金化石=60海星。
結論:寵物高階探險收益最高,前期買食材抓寵不如直接抽。後期需要10-0或者9-1屬性寵時再考慮黑市買特定食材,美味果定向抓。
貝殼篇(祈禱與探險收益均與推圖進度相關,現以普吉塔冰川進度測試)
祈禱:30海星=17.2K貝殼、50海星=20.6K。
高階探險:綠色8K貝殼20海星翻倍、藍色12K貝殼30海星翻倍、紫色28K貝殼120海星翻倍、金色48K貝殼300海星翻倍。
結論:前四次貝殼祈禱收益高於高階探險。
寵物技能
黑市購買:每個技能碎片消耗,藍3.6海星、紫6海星、金12海星。
高階探險:每個技能碎片消耗,藍2海星、紫3.5海星、金6海星。
商店抽取:隨意抽了幾發,截了個最差一發的圖。因為有暴擊*5存在,碎片總量特別多,但是隨機性太大,很多沒啥用。建議有多餘海星時再抽。結論:高階探險收益穩定且高,黑市只推薦剛開寵物技能格而碎片不夠時購買鼓舞、護主、治療之霧、光合作用等常用技能。商店抽取隨機性太大,適合在有多餘海星時抽幾發,出一個金碎片*5就基本保本。
狩獵季攻略
你可以把它當做是一個送福利的新手村。
獎勵發放規則
1.狩獵季的獎勵會根據個人當前進度發放,每個角色在狩獵季中只能領取1次5日、10日以及15日獎勵。
2.其中5日與10日獎勵屬於角色繫結獎勵,不可轉移。獎勵將會在5日以及10日結算後發放。15日獎勵分為角色繫結獎勵以及賬號獎勵,賬號獎勵在狩獵季合併後發放。
3.賬號獎勵可以轉移到賬號下同一大區下不處於狩獵季中的角色。
5日獎勵
狩獵領跑者:貝殼*60000、隨機4級寶石*6、珍稀化石*25
超過99.9%的玩家:貝殼*55000、隨機4級寶石*5、珍稀化石*23
超過99.5%的玩家:貝殼*50000、隨機4級寶石*5、珍稀化石*20
超過99%的玩家:貝殼*50000、隨機4級寶石*5、珍稀化石*20
超過95%的玩家:貝殼*40000、隨機4級寶石*4、珍稀化石*15
超過80%的玩家:貝殼*30000、隨機3級寶石*6、珍稀化石*10
超過50%的玩家:貝殼*25000、隨機3級寶石*5、珍稀化石*5
未超過50%的玩家:貝殼*10000、隨機3級寶石*4、珍稀化石*5
10日獎勵
狩獵領跑者:貝殼*100000、隨機5級寶石*6、珍稀化石*50、海星*500
超過99.9%的玩家:貝殼*90000、隨機5級寶石*5、珍稀化石*45、海星*500
超過99.5%的玩家:貝殼*85000、隨機5級寶石*5、珍稀化石*40、海星*500
超過99%的玩家:貝殼*80000、隨機5級寶石*5、珍稀化石*40、海星*500
超過95%的玩家:貝殼*60000、隨機5級寶石*4、珍稀化石*30、海星*500
超過80%的玩家:貝殼*40000、隨機4級寶石*6、珍稀化石*20、海星*500
超過50%的玩家:貝殼*30000、隨機4級寶石*5、珍稀化石*10、海星*500
未超過50%的玩家:貝殼*25000、隨機4級寶石*4、珍稀化石*5、海星*300
15日獎勵:(其中賽季表情包和龍蛋可轉移到賬號下同一大區下不處於狩獵季中的角色)
狩獵徽章:(可提升每項屬性20點上限)
龍蛋:(孵化後可獲得任意一隻超級物種—閃電)
龍珠:(7顆龍珠可合成龍蛋*1)
狩獵領跑者:貝殼*150000、隨機6級寶石*6、珍稀化石*85、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1、賽季表情包*1、龍蛋*1
超過99.9%的玩家:貝殼*140000、隨機6級寶石*5、珍稀化石*80、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1、賽季表情包*1、龍珠*6
超過99.5%的玩家:貝殼*130000、隨機6級寶石*5、珍稀化石*80、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1、賽季表情包*1、龍珠*5
超過99%的玩家:貝殼*120000、隨機6級寶石*5、珍稀化石*75、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1、賽季表情包*1、龍珠*4
超過95%的玩家:貝殼*100000、隨機6級寶石*4、珍稀化石*50、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1、賽季表情包*1、龍珠*2
超過80%的玩家:貝殼*100000、隨機5級寶石*6、珍稀化石*40、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1
超過50%的玩家:貝殼*100000、隨機5級寶石*5、珍稀化石*20、海星*1000、能量屬性點*40、狩獵徽章*1
未超過50%的玩家:貝殼*60000、隨機5級寶石*4、珍稀化石*5、海星*500、能量屬性點*40、狩獵徽章*1
寵物攻略
每隻寵物都有4種寵物資質
攻擊:決定寵物每等級提升的攻擊力數值
同心:決定寵物每等級增加給主角的生命值
協力:決定寵物每等級增加給主角的攻擊數值
守護:決定寵物每等級增加給主角的防禦等級數值
根據上面的解釋,不同的職業根據自身技能效果,我們可以大概的知道攜帶什麼主屬性的寵物了
戰士:攜帶主屬性守護的寵物
鬥士:攜帶主屬性同心的寵物
其他:攜帶主屬性協力的寵物
可是我有2只一樣的寵物該怎麼選擇呢
每個BOSS的屬性都不一樣,我該怎麼選擇寵物:
屬性的剋制順序為:火焰→閃電→大地→冰霜→火焰。
根據不同的BOSS,我們可以更換不同的寵物應對。
各職業攻略
戰士
優點一直是最肉的存在,攻速2.5也擋不了超高的防禦屬性與技能高加成,不管是推圖與野豬都是最肉的存在,常用技能,無畏,堅定,屹立,不屈意志,作戰鬥員,唬哈,嘲諷,蓄勢,二打斷,屬性主要選擇防禦,生命,閃避,格擋,加點023,(男戰士有點醜)。
鬥士
優勢前期50級前屬性與戰士相差不大看不出什麼差距,攻速比戰士高0.7能打出技能快點,缺點自身屬性差與技能回血10s回18-20%,後期(100級以上)除了生命多戰士20%以上,防禦上戰士會高出鬥士的35%以上,抗傷只有戰士70%都不到,遇到單體怪,很難過,野豬與推圖都會弱過戰士(一直沒強過)有些BOSS技斷不能先手,常用技能,唬唬唬,嘲諷,倔強,我們上,無畏,二打斷,屬性主要選擇生命,防禦,閃避,格擋,最離譜戰士作戰20級加攻擊力是鬥士我們上40級加攻擊力一樣,加點032,(顏值高就是太弱)。
刺客
優勢單體傷害推圖強,缺點AOE技能傷害低,但是野豬都是靠高傷技能,導致野豬PVP是個弟弟,推圖有時站位太前會吃到傷害,推圖單體技能,草叢,塗毒,破甲(回身UP換下破甲),劇毒,屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,爆擊,加點302(顏值滿就是可能有些BOSS給針對)。
獵人
群攻一般,單體傷害一般,常用技能,辛,弱點射擊,破甲射擊,野豬射擊,疾風一箭,連攜射擊,伽,分裂射擊,燃燒箭,爆炸箭,屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,爆擊,加點311或302(顏值滿很平衡)。
術士
推圖,掛機當前最強勢,常用技能,生命分流,燃燒衝擊,龍火,痛苦引燃,鞭笞,靈魂印記,靈魂波動,屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,爆擊,加點311或302(顏值一般其它完美)。
法師
推圖單體傷害一般,野豬,掛機輸出都是很不錯,常用用能,凝神,智慧,魔法衝擊,火球,魔法飛彈,暴風雪,閃電衝擊,屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,爆擊,加點311或302(模型醜,單體輸出低常常摸魚)。
小德
優勢群體治療技能多,缺點單奶與群奶加成不高,還有很多技能都是慢回血,常用技能,守護之歌,治癒,生命之歌,生命種子,萌芽之力,萬物之息,生命綻放,屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,加點311或302(模型差但可愛)。
薩滿
優勢技能加成高,多秒回血,傷害技能比小德多點,缺點有時用圖騰容易給打沒,回不了什麼血(奶媽還是薩滿強點)常用技能,反擊鼓點,細雨鼓點,先祖恩澤,先祖庇護,生命圖騰,治療連,先祖祝福,水泉(這技能牛逼群奶比單奶還高又是驅散又是奶)屬性主要選擇,攻擊,生命,防禦,加點311或302(顏值一般,奶強)。
當前推圖強勢陣容,戰士,刺客,術士,薩滿。
當前推圖弱勢陣容,鬥士,獵人,法師,德魯(如果氪金5萬以上可以無視)。