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1 # 珍藏記憶
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2 # Vvv官人
前中期絕對適合於任何硬軟輔的ad,高額的基礎攻擊和致命節奏的存在使得霞可以在前期不懼射程550的任何ad。
一級的霞在有W的情況下是可以搭配減速直接結束前期對手的對線期的,普通攻擊加額外傷害和羽毛的存在足以讓霞在線上的壓制得到效果,面對575-650的三個ad(不包含jinx、大嘴)
霞是前中期絕對的優勢存在,假設己方中路要打團,團隊的發力期還未到,羽毛的存在和R可以很大程度上讓霞去靠前點對方的前排,目前來說只要反應能力夠強,(聯盟裡能瞬開的英雄已經全砍,如加里奧W閃洛的R閃)基本上在第團隊中第二個位置就可以進行輸出)
霞是adc裡為數不多前中期都有強勢表現的英雄
下面來說一說完美這個點(雲玩家必看)
1.adc不一定要有位移,相反有位移的ad又需要冒著風險去挑戰自己的反應能力(例如一個酒桶E撞你,你是交閃現還是交位移,交了位移人家閃現交上去懟你,然後迎接你的就是要麼水銀➕閃現走人要麼就是死)
所以霞在這種情況下能做的就是你來開我 我直接交R 羽毛拉回來要麼你死要麼你交技能
R技能的精髓就是用來反打
R技能可以在對線進行擊殺強留人的使用(當然手速快的可以利用對手A你的瞬間進行AW瞬間同步然後Q接E進行禁錮)
2.對線搶2
很多人並不知道攻速技能在前期多麼吃香只知道誰誰誰一級傷害高,假設你用霞來對線女警,一級就磕著藥,利用W和被動觸發雙攻速進行清線搶二,輔助不是殘疾人的情況下會適當幫你騷擾對面,因為下路誰先到二的那一方就算半血都可以直接造成對線單吃
3.R閃E閃的存在
R閃不難,講下E閃,如果打野即將到達可以用E閃留人,配合野輔打傷害(當然是有必要的情況下E閃留人)
4.裝備的優勢
霞作為傳統adc,裝備比較固定,吸藍刀和暴擊攻速裝備➕無盡,羽毛可以暴擊傷害,E也能暴擊,爆炸傷害,輕語出不出看對面陣容
(對面沒有很強勢的控制的話,精密天賦點吸血緩解小poke帶來的壓力,控制比較強硬比較多的情況下天賦點攻速出水銀,adc要在團戰裡做到輸出最大化和自保)
5.遭遇戰
這裡會有人很大程度上選擇卡莎,因為卡莎的位移是比較強勢,而霞的另一優點是,羽毛,強硬範圍控制,龍區團和buff團,羽毛數量越多,對面就越沒有底氣
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3 # 皇室戰爭迷你
霞的優勢是非常明顯的 不然也不會有大量職業選手去選擇,優勢主要有這麼幾點:
1,被動的穿透效果和倒鉤的範圍傷害和控制,使霞有不錯的aoe能力。
2,大招可以無法選中,可以躲一些致命技能和控制。
3,w的高額傷害加成,和脆皮對點時可以打出爆炸效果,推塔時也很好用。
但是缺點是顯而易見的
1,沒有任何除物理之外的傷害,屬性單一,後期打肉慢(比不上維魯斯,卡莎,薇恩,大嘴)
2,射程是525,除開輪子媽盧錫安只和卡莎一樣,和金克斯,老鼠,大嘴,ez等比起來手太短
3,沒有任何位移技能,就算有大招,落地位置不好也會被集火秒殺
4依靠裝備支撐,本身技能傷害低,逆風沒有作為
所以相比之下我認為卡莎是更全面的adc,自保,突進,百分比法傷,w消耗,隱身和單體q的爆發。但是後期傷害應該還是不如暴擊ADC的。
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4 # 威少的個人小影片
首先,我們先不考慮優勢局和劣勢局,假如你是一個平穩發育,裝備正常的霞。
1、清兵能力。相較於其他AD,霞特有的穿透和E技能的倒鉤,能夠幫你迅速清理兵線
2、逃生能力。大招的無法選定,能夠讓你有時間考慮下一步如何撤退,加上閃現的配合,只要反應不慢,基本能夠躲過很多致命傷害。
3、控制能力。倒鉤的合理運用,能夠將敵方英雄原地禁錮。
4、傷害能力。霞的一套爆發,如果全部命中,基本上沒有脆皮能夠承受的住。
上面都是她的優勢點,下面再談談她的不足。
1、沒有位移。雖然有著大招和倒鉤的控制,但仍然掩蓋不了她沒有任何位移的缺點,打團或者被打野Gank時,如果處理不好,還是會被集火秒掉。
2、手短。525的射程,相比其他同射程的盧錫安,卡莎,輪子媽,都相對顯得有些笨重。
3、傷害單一。所有技能都是物理傷害,導致後期對肉的傷害有限。
4、依賴裝備。最著名的就是當時娃娃米勒的一句話,“穩住,等小狗霞的三件套”。
綜上,霞這個英雄優缺點都有,但 總體來說,還是比較完美的英雄,基本上只要想辦法穩住發育,就一定會有發揮空間!
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5 # 瑤依力
第一啊英雄聯盟沒有完美的英雄,都有自己的優點和缺點,
霞優點傷害很高,攻速高,暴擊【請看傑克的暴擊】,帥到沒朋友,還有一個大招保命,羽毛的普攻也很個性,可惜沒位移,手也有點短,很容易被手長的女警點到,偷傷害,還沒位移,就想砧板的下一塊肉,
總得來說霞,比較完美英雄,也是一個可以秀, 也可以秀恩愛的英雄,
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6 # shydbb
霞的優勢是非常明顯的 不然也不會有大量職業選手去選擇,優勢主要有這麼幾點:
1,被動的穿透效果和倒鉤的範圍傷害和控制,使霞有不錯的aoe能力。
2,大招可以無法選中,可以躲一些致命技能和控制。
3,w的高額傷害加成,和脆皮對點時可以打出爆炸效果,推塔時也很好用。
但是缺點是顯而易見的
1,沒有任何除物理之外的傷害,屬性單一,後期打肉慢(比不上維魯斯,卡莎,薇恩,大嘴)(雖然e受到暴擊率加成)
2,射程是525,除開輪子媽盧錫安只和卡莎一樣,和金克斯,老鼠,大嘴,ez等比起來手太短
3,沒有任何位移技能,就算有大招,落地位置不好也會被集火秒殺
4依靠裝備支撐,本身技能傷害低,逆風沒有足夠傷害
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7 # 陌上君子妖似火
霞在上一個版本還比較強勢,
後期輸出高,打團持續輸出能力強
大招的不可選中也增加了生還率
職業賽上非辦必選的英雄
說是完美AD確實的話
是不恰當的,
在當前版本,在下路玩這種英雄的都少了
新英雄厄斐琉斯的加入,讓霞淡出來舞臺
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8 # 你好我是凌風
我這個黑鐵來說幾句,我在黑鐵用霞有6成的勝率穩坐我最熟練的ADC位置。
霞有幾個特點(優點):1生存能力,一個無法被選中的大招就幾乎穩坐ADC生存能力T1的位置,只要手裡有大招,我就很難被秒,泰坦大控制、妖姬的爆發、狗熊的背、青鋼引的大,等等的一些硬控都都不行,只要不被控到死。但對於皇子的大就沒辦法了。2,在團戰很難被秒的情況下,丟下大後可以對敵方造成很大的壓力,因為過來就可能會吃一個小型團控導致團戰瞬間爆炸。3,較早的成型速度,相對卡莎要到3件套才能完成蛻變,卡莎只需要兩件左右就可以快速清完一波線(AOE能力成型快)。
下面是一些缺點,1,輸出疲軟,霞幾乎在對線時期很難造成對線擊殺,因為同裝備輸出連前期的卡莎都打不過。更不用說前期有較強輸出的盧錫安什麼的了,中後期和盧錫安單挑,羽毛拉到就贏,沒拉到就打不過。後期大C連想都不用想,穩輸。
總結,霞是一個能夠快速成型,相對於其他ADC不會突然暴斃,團戰有功能性,能穩定打出一些輸出,沒有明顯的疲軟期的英雄。但會有全程輸出不足,團戰無法解決對面前排的致命性問題,而且面對poke完全沒有辦法的短板。
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9 # 小豬皮蛋蛋
霞這個英雄打線跟誰都能5-5開,和輔助也是百搭(火,光,澤,大眼除外)。霞其實是個非常好的英雄,比上不足,比下有餘。
霞是個站樁英雄,打團太吃W配合e的一波爆發了。沒w的霞很疲軟。不像其他ad靈活,cd短,或者aoe爆炸。
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小夥伴們大家好,很快又見面了,本期講解的是逆羽·霞,你所不知道的背景故事以及技能介紹,好了,話不多說,接下來就看一看逆羽·霞的故事吧!
小時候,霞特別喜歡聽她父親所描述的古老的民謠,由於自己離開自己的家鄉,冒險闖入人類的村莊,直到那時,才知道自己多麼不堪一擊,並且多麼的天真無邪,一些人類認為,她的翎羽是無價之寶,並且想搶到翎羽作為戰利品,另一些人認為,她長相奇異,報告首領來捉拿,逼得她不得不倉皇逃竄,但是圍攻者認識到她不是什麼省油的燈,當霞心灰意冷的回到了自己的家鄉,發現她已經回不到自己的家鄉了,並且暗影魔法侵染了瓦斯塔亞族的古老的神廟,並且切斷了精神聯絡,而且霞毀滅了神廟。
之後,她在嚴管把手的城堡要塞中飛來飛去,並且名氣越來越大,終於有一天,碰到了跟她一樣種族的少年,她對他的行為感到無趣,但是那名瓦斯塔亞人卻對霞一見鍾情,他就是洛,兩人漸漸有了愛情的火花,並且兩人齊頭並進,戰鬥不止,並且要解放艾歐尼亞大陸的魔法之力,只有瓦斯塔亞才有希望重新點燃光輝!
被動技能是在使用一次普通攻擊之後,接下來的普通攻擊會對沿途的敵人造成傷害,並且落下的羽毛還可以召回,Q技能使用兩把匕首造成物理傷害,並且對第二個目標造成一半的傷害,W技能是創造一個增加攻擊速度的BUFF並且每次普通攻擊都可以再來一次打擊,並且造成百分之二十的傷害,如果W技能命中了一個敵方英雄,那麼在W效果下的友軍對提供移動速度的加成,如果洛也在附近,那麼洛也能得到這個效果,E技能是將地上的羽毛收回去,並且對沿路上的敵人造成物理傷害,如果3只羽毛能命中同一英雄,那麼那個英雄會造成禁錮的效果,並且只能對小兵造成一半的效果,R技能是造成範圍型AOE的大招,並且還會造成物理傷害,並且落下範圍型的羽毛並且霞還能在空中釋放閃現,和別的召喚師技能,而且霞還能移動!
好了,今天的英雄聯盟英雄技能介紹以及背景故事就到這裡了,感謝小夥伴們的收看。