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1 # 使用者73021952660
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2 # 不得已而為之
我不看好露娜重做,技能可以稍微變動,但重做意味著失去很多老玩家,也意味著再也沒有獨一無二的月下無限秀,再說露娜只要拿掉他的藍爸爸就很難秀起,會玩的不多,如果改掉技能後意味著多很多無腦操作的玩家,增加遊戲坑的機率,破壞遊戲平衡,循序漸進王者榮耀走下坡路指日可待!我認為有那麼多英雄需要改動!何必動露娜呢!作死。
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3 # 王者救護車
這一次不是演習
傳了這麼久的露娜重做現在是真的重做上線了
露娜今日下午已經重做上線體驗服
除了技能,模型也得到了重做
出場動畫:
美若天仙,這出場動作做的還是很到位的
露娜向前斬過來
初次看到還真會嚇一跳
不過這個甩頭髮的動作真的帥到我了!
(嫁嫁嫁,今晚就嫁!)
露娜此次重做穿著一個很短的裙子
不過人家裡面可是穿了安全褲的
人與人之間的信任去哪了?
新模型美若天仙
技能相比以前也更加順滑和簡單
不過露娜的傷害型別已經改變
1技能是法術傷害和物理加成
2技能是物理傷害和物理加成
而大招則是法術傷害和法術加成
出裝非常尷尬!
1、被動技能
舊版被動:
露娜的第一次普通攻擊會向目標發起衝鋒,第三次普攻將會造成範圍傷害並標記敵人。
新版被動:
露娜每100點法術強度將會額外提升自身5%攻擊速度,露娜的技能傷害將會用星游標記目標。
分析:雖然技能描述沒有寫,但新版露娜第一下普攻依然可以向敵人發起衝鋒(例如穿牆A藍buff),依然是普攻三下可以標記敵人,並且多了一個額外的增加攻速效果,即使是沒有攻速銘文的玩家,也可以入手露娜了。
2、一技能
舊版一技能:
露娜揮出一道劍氣衝擊波,對命中的敵人造成點法術傷害,並標記敵人
新版一技能:
露娜向指定方向斬出一道星光對路徑上的敵人造成法術傷害,星光在到達終點後展開,延遲2秒後對範圍內敵人造成第二段法術傷害。
分析:新版一技能跟舊版的長度和飛行速度都一樣,並且兩秒後終點有一個二段傷害,這個二段傷害也是可以標記敵人的,意味著以後露娜用一技能起手接三技能突臉敵人後,即使不用普攻觸發標記,可以再用一次三技能飛回安全位置。
3、二技能
舊版二技能:
露娜將劍插入大地,以炙熱劍芒牽引附近敵人靠近自己並眩暈他們,造成法術傷害,獲得護盾並標記敵人,造成持續2秒50%的減速。
新版二技能:
露娜向周圍釋放6把夜幕投刃,造成物理傷害與減速效果,投刃到達最遠距離後懸停在空中持續2秒後收回,造成第二段物理傷害與減速效果。
被動:露娜的第三次普通攻擊將對目標造成造成法術傷害與夜幕標記,併為自己新增一個抵擋傷害的護盾,持續3秒。
分析:新版二技能直接去掉吸人效果,改為向四周扔六個物理傷害的減速飛鏢,在飛鏢扔出去時可以標記一次敵人,兩秒後回收飛鏢可以第二次標記敵人。開二技能不再有護盾了,由露娜每三次普攻來觸發護盾,這樣的改動令新版露娜觸發護盾的頻率比舊版露娜來得更多。
4、三技能
舊版三技能:
露娜向指定位置發起突擊,對路徑上敵人造成法術傷害,如果露娜命中了標記敵人,將會重新整理該技能冷卻時間。
新版三技能:
露娜向指定位置突進,對經過的敵人造成法術傷害,命中有夜幕標記的敵人,或者夜幕投刃,將會重新整理冷卻,並以帶有標記的單位為中心造成法術傷害。
分析:新版三技能飛行距離和長度一樣,只是三技能的描述中說除了飛標記的敵人外,飛二技能的飛鏢也同樣可以重新整理大招,但剛剛測試了一下,飛飛鏢是不能重新整理大招的,可能是個BUG,既然有這樣的描述相信很快就可以修復。
露娜重做之後
唯一的強控已經沒有
但是標記的範圍增加、次數增加
所以重新整理大招CD的難度也降低了
露娜未來出裝該如何選擇?
是全物理還是全法術呢?
或者半物理半法術呢?
露娜這次重做大大降低了連招的難度,即使是手殘黨,也可以嘗試月下無限連的快感了。
回覆列表
謝謝邀請,在王者榮耀這個遊戲中,露娜是一名很強勢的英雄。靠著大招月下無限連,足以一打五。可是,會玩的露娜溜如神,不會玩的露娜菜如狗。露娜有著多段位移,操作起來很漂,很騷,可是如果不會玩,很可能被隊友舉報。露娜被稱為法師一姐。可是最近天美將重做露娜這個英雄。她的技能全會是物理傷害,並且大招必須命中兩個英雄單位,才能重新整理大招。這大大降低了露娜月下無限連的可能。求贊