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4G運存已足夠滿足需求,但6G運存已成趨勢,對於不玩遊戲和不裝太多app的使用者,買4G還是6G運存的手機好?
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  • 1 # 搞機新視角

    曾經在3GB記憶體、4GB記憶體出來的時候,我也有過這樣的疑問,但經驗告訴我們,硬體不停發展不是沒有道理的,大的記憶體一定能帶來更好的體驗。

    從目前來講,4GB記憶體和6GB記憶體都屬於智慧手機裡的大記憶體了,旗艦機型肯定會是4GB起步,6GB作為高配,比如最新發布的榮耀V9,標準配置就是4GB+64GB,高配版和尊享版都是6GB RAM。

    安卓系統目前遇到的大問題就是卡頓,而卡頓的關鍵點之一就在於系統從ROM被CPU呼叫到RAM的過程,以前RAM小的時候,後臺開啟多的程式會經常被強制清理,而現在有了大記憶體,就可以智慧清理,智慧清理其實很大程度就是儘量保持在後臺,呼叫的更快。從這個角度來講,6GB還是有用的。

    而且,目前手機的功能發展很快,特別是遊戲發展更快,都非常佔用記憶體,為了手機能長時間使用更好的話,建議還是選擇大記憶體的版本。

  • 2 # 數評時代

    運存並不是有些人想的那樣越大越好,還要看系統的排程機制。一個很直接的案例就是一加手機3搭配6GB運存,但依然在系統內做了只能後臺保留4個APP的限制,於是超過4個的,就會依次被清理掉。類似的限制很多,除了限制數量,還限制容量,我記得此前Android是限制每個程序只能呼叫24M記憶體,其餘需要的資料先快取到儲存器上,等要用的時候和RAM資料輪換,這成了Android系統垃圾的重要來源。但24M是早期的限制,不知道後來的限制是多少了。

    系統不全部使用RAM的原因很直接。第一個是系統效能問題,並不是說全部載入到RAM之後就真的一定會變快,還要看系統能夠管理的RAM區域有多大、在多大範圍內是最高效率的。就好比人在書櫃前查詢自己想要的圖書,並不是書櫃越大就越好找,大到一定程度反而查詢起來會變困難。

    除了系統的管理效率,另一個就是耗電問題。RAM是易失性儲存器,如果使用了,想要儲存資料就必須一直維持供電,所以儘管現在已經都是低電壓RAM顆粒了,但在手機上,對於使用大容量RAM之後的耗電問題,依然是有所考量的。前面說到的一加,就是在權衡耗電之後做出的這種限制。

    所以說,除非是一個真的非常高效率的系統,否則6GB就是擺設。每一個系統都有自己的最佳效能設定,比如在PC上,Windows也限制了單個程序最大記憶體不能超過2GB,這是考量到Windows對記憶體管理能力之後做出的限制。Linux、Android、IOS等等都是如此,其實記憶體和快取摻著用才是最佳方案。

    事實上,大容量RAM普遍沒用的直接佐證恰恰是剛釋出的360手機N5。這手機標配了6GB RAM,但可能沒人太注意到它開發出的新功能就是專門消耗RAM的。

    和360手機N5同時釋出的所謂的FastZone就是類似RAMDISK的機制,在記憶體裡虛擬一個硬碟,然後把使用頻次高的APP轉移到其中,達到快速響應啟動的目的。同樣所謂的Infinity,也是類似的道理,與其讓RAM閒著,多開APP提升RAM的利用率。

    這倆都是RAM消耗大戶,而且是突破了系統限制去消耗RAM,為啥要這麼瘋狂消耗?因為大容量RAM在Android上利用率低嘛,與其閒著,不如進一步開發出來給系統加速。那回過頭來說,如果是在沒有這種功能的手機上,大容量RAM除了偶爾增加耗電還有啥用咧?

  • 3 # lostroseway

    不太需要吧,2g執行記憶體現在都用得好好的不卡。4g的應該夠了,現在沒有什麼app執行時要佔一兩g的執行記憶體吧,一般佔執行記憶體的都是大型遊戲,普通app佔的運存特別小。

  • 4 # 小木子26959336

    堆硬體是把雙刃劍,提高了速度降低了功耗,但相反也會造成程式設計師的懶惰,不好好最佳化,或者整合過多無用的功能,佔用過多的運存。

  • 5 # 小時候的我萌呆了

    你不玩大型遊戲其實沒什麼差別,你感覺不到,如果你不玩遊戲只是看看電視聊聊天瀏覽下網頁3G執行記憶體都足夠你用了,主要還是看cpu,執行記憶體再大給你一個垃圾U你還是一樣卡,這種東西其實夠用就好,沒必要追求高,土豪除外。

  • 6 # 抵制薩德抵制蘋果

    首先我使用的是華為mate8,在我看來,升級了華為emui5.0的機子都非常流暢!都不卡,所以4g和6g記憶體沒有多大區別

  • 7 # 沙漠浮影

    4g和6g運存的手機如果最佳化的都好那麼體驗中是感覺不出差別的,因為安卓有回收機制,我的觀點是3g以上都可以了,前提是手機必須得是個大品牌。

  • 8 # ellington1752

    4/6差別應該會不大,微乎其微,別的咱不懂,裝不了專業逼。就體驗來說,以前用的2G運存,下載100個軟體,手機執行起來就很慢,後臺資料顯示可用執行記憶體只有900多兆,很卡頓,年前剛換了4G運存的手機,還是那麼多軟體,但是沒出息卡頓現象,後臺顯示記憶體有2.4G可用。加上現在手機廠商各家的系統一步步慢慢最佳化提升了,在4G和6G運存執行的時候,差別應該不是很大,微乎其微,可能感覺不到。但是6G的運存在手,不管裝多少軟體,心裡是不慌的。

  • 9 # 新青年科技

    有區別,區別在於基礎的運存容量。

    我們用水桶來說

    6G是大水桶,能6G的水。

    4G是中水桶,能4G的水。

    這樣來看6G絕對有優勢。

    但大家還得看一個重要的點,就是廠商調教。

    有人會問了,這和廠家有關係麼?我6G就用6G呀!

    其實不是這樣的:比方說M廠商,搭載6G運存,

    但實際可用運存只有2G。這是什麼情況呢?

    一般來說就是廠商搭載的系統直接預載入在運存中,提高自己系統應用啟動速度和後臺掛起。

    系統佔用了大部分,那自己啟動第三方應用自然卡慢。而且殺後臺情況就嚴重。

    6G的水桶預裝了4G的水(系統)

    4G的水桶預裝了1G的水(系統)

    那6G的剩餘可用就少,但也許系統應用就流暢。

    4G剩餘可用多,能多開的第三方軟體就多。

    反之亦然,還得看系統具體最佳化。

    當然執行越大越好,如果有更多的預算還是升級配置。

  • 10 # 生活不是等待任何人

    基本滿足,6G也是這個樣子。更大的系統檔案,更大的APP,從開始使用智慧機就是這個情況,實際體驗沒有太大的感受。

  • 11 # 米斯爾伯爵

    結合你提出的問題來說,因為你平常使用是不需要安裝過多的app的,而且也不玩遊戲,屬於中輕度使用者!所以我建議你選購4G運存的。

    下面,我來說一下4G和6G運存的區別。

    手機系統雖然安裝在手機的ROM中,但是在開機使用後,會有大量的系統後臺程式執行,所以,通常情況下,即使不開啟任何軟體,系統的剩餘運存也要比總記憶體小上不少。

    因此原本2GB或者3GB的記憶體,即使開機後不開啟任何應用,記憶體也會被後臺系統應用佔據掉不少。對於一些手機“小白”來說,如果安裝應用過多,且預設開機後臺啟動,那即使有2GB的運存,在不使用任何程式的情況下,可能也只會剩下1GB。

    因此,對於大多數手機來說,大記憶體只是一個方面,更重要的是看,在開啟一定應用後,剩下的空閒可用記憶體有多少,理論上空閒記憶體越大,手機流暢度才會越高。

    接下來我們看一下記憶體執行機制

    我們先來說說,普通的電腦是怎麼執行程式。通常情 況下,電腦執行一個程式,CPU開始計算,透過記憶體快取,再到硬碟去讀取,由此電腦的計算方式大家明白是非常簡單的。

    安卓系統與蘋果系統到底分別在哪裡呢?安卓系統在執行一個程式時,CPU開始計算,記憶體開始快取,再讀取目標檔案開始計算,結束程式時,CPU計算完畢,記憶體仍然有部分快取。

    蘋果系統執行一個程式時,CPU開始計算,記憶體全部集齊對計算程式進行快取,再讀取目標檔案,開始計算,結束程式時,CPU計算完畢,記憶體得到全部釋放。

    良好的記憶體使用習慣

    大多數的安卓使用者,通常會碰到這樣的情況。手機剛買回來時順暢無比,但是用了一段時間後,就卡的不行,尋求刷機或者格式化。

    而當大記憶體出現以後,就可以很好的避免這種問題了。所以說大記憶體還是有好處的。

    不過就是會帶來手機價格的攀升!

    看到這,你應該知道了吧?大記憶體在剛需上還是有一定的存在必要!

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