-
1 # 柒玖捌遊戲說
-
2 # 撲通網癮君
既然提到動作遊戲了,那我就推薦一下最近有在關注的《超激鬥夢境》,網易自研的一款2.5D動作格鬥端遊,9月6號就要提前開啟不刪檔測試了,可以期待一下的~
超激鬥夢境打擊感很強,連招十分爽快。相比傳統格鬥遊戲,超激鬥夢境上手難度比較小,採用鍵鼠一體的操作方式,輕輕鬆鬆就能打出超強的物理或者法術傷害,而且質感也都很線上,拳拳到肉,不會有輕飄飄的感覺。同時,技術黨也有充分的發揮空間,遊戲內設定了五個職業,每個職業有兩個轉職,這就為玩家提供了豐富的進階招式和技能體系,也就是說玩家能透過技能的自由排程組合形成一套自己的“獨家秘訣”。遊戲內的反饋做得挺好的,像什麼子彈摩擦產生的火光、小怪被擊倒的動作、長劍入體的聲音都很逼真,從視覺和聽覺等多方面為玩家呈現出絕佳的打擊感。
超激鬥夢境模式豐富,機制多樣。這個遊戲主打的是pve玩法,也就是所謂的“打怪”。內建了百餘張地圖,每張地圖都風格鮮明、各具特色,其中的場景和怪物設定也是基調一致,玩家可以在其中暢享刷圖打怪的快樂。其中我最喜歡的是天空之塔副本,這是一個爬塔的玩法,玩家需要逐層挑戰,而且每次挑戰的時候不但不能復活,還會面對一個特殊主題,比如怪物死後會留下一個“生命之泉”,回覆其他怪物的血量,來增加挑戰的難度。而超激鬥夢境在遊戲機制方面也是十分多樣的,有的副本中需要玩家運用智慧解謎通關,有的副本中會觸發隱藏事件需要玩家及時應對,互動性很強。同時,《超激鬥夢境》還兼具了pvp玩法,在競技場中玩家可以參與1v1對抗、4v4組隊戰、8人亂鬥、20人鏖戰,使得玩家在提升技術的同時也能進行社交。
超激鬥夢境搬磚環境好,玩家只能透過闖關獲取裝備和材料,充分考慮了遊戲的平衡性,為搬磚黨提供了更大的收益空間。而且還提供了交易行這類官方交易平臺,保證了玩家之間的交易安全。相比同類型的遊戲,超激鬥夢境的爆率算是比較高的,而且一個賬號可以建立六個角色,玩家可以不斷切換角色輪流刷圖,遊戲賬號之間收益可以共享,對於搬磚黨來說很友好。
以上就是我的推薦啦,眼看著不刪檔測試即將開啟,感興趣的朋友快去官網抽取測試名額吧
回覆列表
相較於題主所說的ACT(動作類)遊戲,除《火影》之外有著許多極為優秀的作品。
比如說,一貫以高質量的動作設計和遊戲性而著稱的白金工作所製作的《尼爾》以及《獵天使魔女》和《龍背上的騎兵》這三個系列的遊戲作品,覺得可以稱得上是經典之作。
就以前幾年大火的《尼爾:機械紀元》而例子,2B小姐姐,誰不愛呢?且動作設計貫徹著白金工作室的固有風格。
作為遊戲業界具有頂尖遊戲開發能力的製作團隊,白金工作室確實給我們帶來了極具誠意的一部遊戲佳作。無論是從遊戲人物動作設計方面還是出色的打擊手感、武器系統、連招系統以及強化人物的晶片系統和被玩家戲稱為“2B時間”的閃避系統。甚至是遊戲之中出現的3D轉2D的橫版戰鬥場景、空戰場景以及上帝視角的俯視戰鬥場景,都是極具業內頂尖水準的。
此外,被成為“動作天尊”的卡普空製作的《鬼泣》系列,它不香嗎?聖莫妮卡工作室的《戰神》系列,不香嗎?
這些都是你應該去體驗一下的遊戲,其實就題主你說到的《火影》遊戲,我一直感到有點困惑,後來想了想。哦!你可能指得是《火影忍者:究極風暴》,那麼很遺憾的告訴你,這個系列的遊戲只能算是格鬥類的遊戲,且是較為粉絲向的。
畢竟,漫改遊戲,大家都懂。就和被炒冷飯十幾年如一日的《龍珠》一個樣子,雖然遊戲確實很好玩,筆者也很喜歡,但這真的算不上動作遊戲。
想要體驗純正的動作遊戲,還是請認準以下筆者向你介紹的這幾塊遊戲,去嘗試一下。
《鬼泣》、《戰神》、《龍背上的騎兵》、《尼爾》、《獵天使魔女》、《忍者龍劍傳》
以上,就是筆者的回答,希望對題主有幫助。