安魂密語特徵1:
經過網友的不斷驗證,初步總結出,赤毒玄骸的武器加成屬性受到擊殺幼體時所用戰甲的影響,以下放出網上總結出來的總結圖:透過上圖,可以透過使用不同戰甲,獲得不同的額外屬性加成,而屬性加成數值大約在20%到60%之間隨機波動。
後面開始為樓主推論,先回顧一下一樓圖片(一號圖):這是樓主已完整獲得三個安魂密語的擊殺順序圖片,使用的是LOKI PRIME,所獲得的武器加成屬性為輻射。
下面對比樓主擊殺的另一個赤毒玄骸(二號圖):這同樣是樓主已完整獲得三個安魂密語的擊殺順序圖片,使用的是ASH PRIME,所獲得的武器加成屬性為輻射。
兩圖中相同點:技能1,技能2,技能3,出生地均一樣,安魂密語三個中有兩個相同;
兩圖中不同點:技能4不同(一號圖為瞬移,二號圖為強力跳躍),安魂密語有三個中有一個不同;
在進行擊殺二號圖中的玄骸時,樓主進行了大膽的假設,假設有三點:
1:技能相同的玄骸,密語相同;
2:武器不同但技能相同的玄骸,密語相同;
3:出生地相同的玄骸,密語相同;
從而進行了密語猜測,也就有了二號圖中的三次擊殺測試,透過完整解開三個密語,其結果與樓主的結論相差不大,因而把推測總結如下:
1:安魂密語整體與出生地有關,不同出生地,即使技能一樣,密語也不同;
2:安魂密語順序為隨機順序;
3:出生地及技能1,技能2,技能3一樣時,其中必有兩個密語相同,而技能4則對應另一個密語;
目前,樓主總結出的推測結果是:在出生地為赤毒要塞Taveuni中,玄骸武器附加屬性為輻射時,固定不變的密語為:FASS,JAHU;而另一個密語對應為:強力跳躍是RIS,瞬移為VOME;而這些都是推測,需要資料支援,歡迎各路大佬參與測試,在赤毒要塞Taveuni使用LOKI擊殺玄骸幼體,互相驗證。
安魂密語特徵1:
經過網友的不斷驗證,初步總結出,赤毒玄骸的武器加成屬性受到擊殺幼體時所用戰甲的影響,以下放出網上總結出來的總結圖:透過上圖,可以透過使用不同戰甲,獲得不同的額外屬性加成,而屬性加成數值大約在20%到60%之間隨機波動。
後面開始為樓主推論,先回顧一下一樓圖片(一號圖):這是樓主已完整獲得三個安魂密語的擊殺順序圖片,使用的是LOKI PRIME,所獲得的武器加成屬性為輻射。
下面對比樓主擊殺的另一個赤毒玄骸(二號圖):這同樣是樓主已完整獲得三個安魂密語的擊殺順序圖片,使用的是ASH PRIME,所獲得的武器加成屬性為輻射。
兩圖中相同點:技能1,技能2,技能3,出生地均一樣,安魂密語三個中有兩個相同;
兩圖中不同點:技能4不同(一號圖為瞬移,二號圖為強力跳躍),安魂密語有三個中有一個不同;
在進行擊殺二號圖中的玄骸時,樓主進行了大膽的假設,假設有三點:
1:技能相同的玄骸,密語相同;
2:武器不同但技能相同的玄骸,密語相同;
3:出生地相同的玄骸,密語相同;
從而進行了密語猜測,也就有了二號圖中的三次擊殺測試,透過完整解開三個密語,其結果與樓主的結論相差不大,因而把推測總結如下:
1:安魂密語整體與出生地有關,不同出生地,即使技能一樣,密語也不同;
2:安魂密語順序為隨機順序;
3:出生地及技能1,技能2,技能3一樣時,其中必有兩個密語相同,而技能4則對應另一個密語;
目前,樓主總結出的推測結果是:在出生地為赤毒要塞Taveuni中,玄骸武器附加屬性為輻射時,固定不變的密語為:FASS,JAHU;而另一個密語對應為:強力跳躍是RIS,瞬移為VOME;而這些都是推測,需要資料支援,歡迎各路大佬參與測試,在赤毒要塞Taveuni使用LOKI擊殺玄骸幼體,互相驗證。