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  • 1 # 我是太古

    國服正式服分為九城時代和網易時代兩個階段,我也就說下大版本的內容(60年代到熊貓人內容較多)。

    九城時代:

    (60年代)

    國服最早的版本可能是1.4.2

    1.4.3PVP榮譽系統開放

    1.5開放戰歌峽谷和奧特蘭克山谷

    1.6開放黑翼之巢團隊副本和暗月馬戲團

    1.7開放祖爾格拉布團隊副本和戰場阿拉希盆地

    1.8開放流沙之戰

    1.9開放安其拉團隊副本

    1.10開放了一些高階套裝

    1.11開放納克薩瑪斯

    1.12戶外pvp開放

    2.0風暴前夕,使用tbc的介面和新的天賦樹,等級上限60級,新地圖未開放

    (70年代)

    國服開放版本可能是2.1.4

    2.1.4開放了新地圖外域,等級上限到70級,開放了tbc的5人副本和新的團本

    2.2只是做了一些改動

    2.3開放祖阿曼團隊副本

    2.4開放太陽井團隊副本(我入坑版本)

    3.0.5末日迴響,使用巫妖王版本介面和天賦,新增成就係統和雙天賦,移除納克薩瑪斯團隊副本。

    3.0.5巫妖王洩露版,版本號未變,客戶端增加巫妖王內容,登入依然和末日迴響內容一致。這個版本客戶端較稀有,使用單機版服務端,可以玩巫妖王內容,不過冰冠冰川地圖有bug會跳出。

    (這個版本沒有意義,因為國服的伺服器還是原來的內容,而且補丁後來也不能下載了)

    九城時代完

    網易時代:

    (70年代)

    3.1.3網易時代的第一個版本,這個版本改動不大,依然是燃燒的遠征內容。

    (80年代)

    3.2.2國服第一個巫妖王之怒版本,開放新地圖諾森德,開放死亡騎士,開放巫妖王之怒的5人副本和團隊副本,開放奧杜爾團隊副本,開放十字軍的試煉團隊副本

    3.3開放冰冠堡壘團隊副本

    (85年代)

    國服開放版本是4.1

    4.1等級上限提升至85級,新增地精和狼人,使用新的天賦系統。舊地圖發生改變,任務也變成線性。

    4.2開放新的祖阿曼和祖爾格拉布5人副本

    4.3開放巨龍之魂團隊副本

    (90年代)

    國服熊貓人之謎與其它伺服器同步更新

    5.0開放新地圖潘達利亞,90級等級上限,新的專精和天賦,新的種族熊貓人

    5.1 開放奪島奇兵任務

    5.2 開放雷神島和雷電王座團隊副本

    5.3 開放絕地反擊任務

    5.4開放永恆島和決戰奧格瑞瑪團本。

  • 2 # 黃小磊臉真大

    表明身份 為了聯盟!!! 為了艾澤拉斯!!

    這個還是有很多的。簡單的來說

    內測45級、地球時代60級、外域70、80到現在的110級新的裝備 新的地圖 新的任務和副本 還有新的朋友

    1.60級地球時代——千金馬、大元帥、安其拉開門

    2.70級燃燒的遠征——TBC、血精靈、。卡拉贊、韌性。上馬不喊話 三開戰獵薩

    3.80級巫妖王之怒——WLK、死亡騎士、冰封王座、豬圈、冬擁湖 隨機副本

    4.85級大地的裂變——狼人、元素、地精……

    5. 90 熊貓人之謎 武僧 中國風格 農場

    之後的版本 我就沒接觸了 我是一名PvP玩家 6年奧山 喜歡擊殺部落。 唉! 突然有點想念部落豬們。

  • 3 # 銀月城守衛軍

    版本的變化根據《魔獸世界編年史》來進行的。

    1,魔獸世界1.0(沒有這個說法,為了好區分)。

    遊戲上手難度高,任務,升級,副本,按照暴雪設計的來搞,難度比當年傳奇什麼的,堪稱地獄模式。

    同時,例如――部落無騎士,聯盟無薩滿,這種都是符合編年史設定內容的。

    2,魔獸世界2.0(燃燒的遠征)

    這個版本,魔獸世界開了飛行,戰場也從艾澤拉斯打到了外域,最後的敵人也從天災軍團變成了燃燒軍團。部落有了騎士,聯盟也有了薩滿,遊戲從具有特色的不平衡走向為了平衡而平衡。

    3,魔獸世界3.0(巫妖王之怒)

    敵人從燃燒軍團再變回天災軍團,同時艾澤拉斯寒冷飛行開啟,這是魔獸時間的巔峰。

    團隊副本也有大變動,針對普通玩家的普通模式和精英玩家的25人英雄模式。或者特定難度,比如零燈尤格薩隆。

    4,魔獸世界4.0(大地的裂變)

    黑暗帝國最強僕從死亡之翼,開了暮光審判篇章。之前版本的地圖和任務被大災變徹底改變,等於重做了一個艾澤拉斯。

    不過這也是玩家快速流逝的版本,從500萬日活躍到150萬日活躍的版本。

    5,5.0熊貓人之謎

    暴雪首開爛尾工程,為了研發6.0,故意延後5.0內容,致使劇情脫離編年史,到現在都沒編好。

    中國風上線,一波小高潮,然鵝畫風突變下,讓許多玩家覺得沒意思,把5.4作為6.0一個小測試版本,史詩難度團本也是這個版本開啟的。

    6,,6.0德拉諾之王

    主線是德拉諾七雄,但是在擊敗黑手後,畫風突變。暴雪爛尾最嚴重的版本,許多人怪要塞,其實要塞很無辜。

    玩法上,要塞在6.0,6.1時很經典,但是隨著爛尾,更多要塞內容沒上線才導致的。比如:百人海上戰場,海上團隊副本。結果我們特麼連船都沒上。

    德拉諾七雄也成了帶路黨,軍團領袖亂入突然死亡。

    7.0,軍團再臨

    全民神器,全民橙裝打軍團。首開魔獸世界大秘境,讓5人本被開發到極致。

    同時,這也是符合編年史的最後一個版本,由於新編年史沒編好,因此預訂的8.0,遠征阿古斯,成了7.3阿古斯之影。

    8.0,有史以來最受噴的版本。

    先是版本劇情坑爹,再是玩法坑爹,直接導致軍團再臨累積的人氣,再度下滑。我們莫名其妙打了一場第四次世界大戰,然後又莫名其妙的結束了。

    最主要的,部落現在也學聯盟偉光正了。再也不是那個曾經的部落,敢於對所有敵人發動攻擊的部落了,變成了陰謀滿天飛,充斥著背叛和欺詐。

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