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1 # 醫生049
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2 # AdaI
Rush 就是全隊速度搶點
ECO 經濟局
Save 隊友都死了 剩下你 而對面剩多個 沒希望贏的時候 保命 保住防彈衣和長槍
剛槍 就是兩個人對射 比槍法
幹拉 就是從掩體 跑出去打 把對手準星吸引走 給隊友創造擊殺機會
背閃 就是閃光彈利用物理引擎 讓它爆在自己身後
偷包 利用煙霧和閃光 在T眼皮底下把包拆了
強起 經濟不夠的情況 強行起長槍
CS:GO作為當今世界上最火的FPS遊戲之一,在國際電競地位上都有著重要地位。而CS:GO的前身——CS1.6就已經在世界FPS遊戲上站穩了腳跟。
那麼,當鹹魚(CS:GO術語:新來的都是鹹魚)第一次接觸CS:GO——或多或少都會因為遊戲上手難度偏大,槍械彈道不適應和隊友溝通不暢所困擾:那麼今天講一下CS:GO中的一些戰術術語!
ECO:經濟局——在CS:GO的開始第一局都是ECO局——ECO局指的是開局都手槍局或者經濟無法提供每個人起槍(就是錢不夠,無法保證每個人都可以起相等的槍)也算是ECO局
強起:強起局——CS:GO的戰術策略有很多——而強起就代表了一支隊伍的情況
強起多發生在ECO局以後的兩三局(因為ECO局都是打手槍,殺的多你就賺得多)經濟被對方壓著打——就算CS:GO的比賽機制會給失敗的隊伍加錢獎勵,但仍然不起多大用處——所以,強起就出現了——所謂強起就是將5個人的錢全部轉到一個人身上,確保這個人可以買上全甲全頭,拿上好武器——而其他人則會接近裸奔的姿態戰鬥
但因為強起是很冒險的決定——因為被強起的人一旦被打死:所有錢都打水漂了(除非你保槍)所以,基本上強起實在經濟真的起不來的情況下采用的幾乎“自殺”行為的戰術。
接下來是戰術術語。
SAVE——顧名思義就是“救助”——但在CS:GO裡翻譯為“保槍”
當隊友喊/打字:SV(SAVE縮寫,因為戰場時間緊迫,大多數CS:GO玩家會簡寫術語以縮短打字時間)就提示你要保槍!這時你要趕緊找到隊友留下的槍或者趕緊跑到角落裡——因為CS:GO比賽機制會保留上一回合的槍械!
RUSH原為“快速移動”,在CS:GO的地圖中:炙熱沙城和煉獄小鎮都可以用上RUSH這個戰術——當隊友打出RA/B(R=RUSH A=A包點 B則代表B包點)則表明這把是RUSH局:應該5個人都全力突破一個包點以獲得勝利(記得不要幹拉!不要幹拉!不要幹拉!)
幹拉——CS:GO術語之一,幹拉表示為:不扔煙閃雷(火)的情況下直接用人肉拉槍線已達到突破防線的作用,相比起RUSH,幹拉的傷亡率是很高的(因為RUSH是全力突破,而幹拉則是人肉防彈衣)
高閃——茄子的名言
“A1高閃來一個好嗎!秋梨膏(求你了)”
高閃就是扔出一個閃光震撼彈,同時因為高度問題可以覆蓋整個包點或者要道的大規模至閃戰術,多用於掩護行動或者下包
背閃——儘管面對“秋梨膏”的高閃作用可能不大,但是應對普通的拋物閃光還是可以的,即是:在發現閃光彈時立即轉頭背閃:可以有效降低閃光彈對玩家的作用
架槍——CS:GO中的一個重要戰術術語,一般用於防守要道的術語——在香蕉道的作用更大:就是透過用大菠蘿/內格夫的強大火力壓制住一個通道,使對方無法透過這個通道
拉槍線:進攻時拉槍的人會先跑出掩體吸引對方火力,讓身後的隊友去擊殺(幹拉的戰術)
混煙:在對方扔出煙霧彈的時候,找準時機悄咪咪混到有煙霧覆蓋的地方,隱藏自己,找機會幹掉敵人(陰人行為)
強拆:在已經下包的情況下,隊友/自己沒有閃和煙的同時直接不顧敵人拆包就是強拆(奧拉夫在死亡遊樂場的那次火中拆包就是強拆)
最後是一些比賽結束用語:
glhf——good luck have fun—玩的開心(禮貌用語)
nt——nice try——不錯的嘗試
gh——good half——下半場好運
gg——good game ——意為作為對手你帶給我一場不錯的遊戲體驗(禮貌用語,也可以作為白給時打出的用語)