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1 # 凍梨遊研社
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2 # 老漢說遊戲
感覺挺好的吧,總體來說算是加強,是吧,本來以為最佳化個模型就完了,這直接來了個小重做。
被動免傷不再是固定值感覺應該會削弱一下,所以團戰前要麻煩一些,想抗更多傷害就得提前攢被動。不削的話那就是在25%免傷基礎上再往上加,滿戰意值累計起來應該不會太好高,太高就離譜了,這準得T0咯
戰意值滿狀態會增加攻速,再加上一技能被動的緣故,在團戰中可能會比改版前釋放一技能更為頻繁,打出更多的控制,可以的話,出冰矛是可以大幅增加留人能力的。
二技能釋放的時候可以用一技能或大招跳走且不打斷二技能。大招釋放期間使用一技能不再打斷大招。這兩個機制比改版前,可以說是靈活性大幅增加,大招的一技能不打斷機制配合閃現可以實現超遠距離開團。可玩性高了
進T0的話,感覺應該是差不多的,巔峰賽的話T1應該有了吧。當然,我這說的也不定對,星耀廉頗信仰玩家而已,張芬芳[doge]應該會在全家桶裡說這事兒,看看他怎麼說
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3 # 遊戲玩家HARU君
廉頗將在4月14日強勢登入王者榮耀,作為峽谷元老級英雄,廉頗很長一段時間都比較冷門。為了改善這個英雄的處境,策劃決定將其重做。新版廉頗不僅模型更成熟帥氣,技能也是頗為強勢。本次更新後新版廉頗正式上線體驗服,有望成為新版本硬輔一哥。
模型最佳化英雄重做肯定包含了模型的最佳化,這次的廉頗模型更有一種老將軍的氣勢,比起以前的模型,現在感覺廉頗不再是一個肉憨憨,而是一個威猛的將軍為隊友掃平前方的障礙,這模型,真的是愛了。
技能改動【被動機制】取消藍耗,用戰意值替代,進入戰鬥後,會慢慢獲得戰意,戰意越高減傷越多。戰意滿後,額外獲得攻速加成,脫戰後逐漸失去戰意。
【普攻機制】廉頗連續使用普攻時,第三次普攻會變成直拳重擊,對敵人造成額外傷害,並減少一技能的冷卻時間。
除此之外,王者榮耀還更新了廉頗釋放一二技能時的動畫。讓廉頗變成了崩天摧地的戰士。
【技能機制】將一技能作為媒介,去提升二、三技能的可玩性——在大招的釋放期間,召喚師們可以透過釋放一技能進行中斷,衝刺結束後廉頗會繼續釋放未完成的大招。
玩法改動透過這次調整,希望廉頗可以擁有更強的開團能力,以及在戰場中心持續製造混亂、撕扯敵方團戰陣型的能力。敢於在敵軍人群中來回衝陣。這次的改動也讓廉頗有了續航和逃生的能力,讓廉頗成為了一位可以給對面線上壓力的強勢硬輔。
八戒和夢奇的更新猜想對於八戒和夢奇這兩位英雄而言,八戒在上單的位置還是無可撼動的,八戒的英雄強度大家也是有目共睹的,官方對於他而言可能還是不太可能改動的。而夢奇對於現今的版本卻有些乏力,以後可能會有一波改動,讓我們拭目以待。
回覆列表
眾所周知,王者榮耀作為當下最熱門的手遊,喜愛它的玩家數不勝數。而官方為了迎合大眾玩家的口味,經常會去最佳化重做,一些面板或者英雄的建模,特效等內容,這也就是為什麼這麼多年,王者能一直火下來的原因,是因為不斷的創新,翻新,來滿足玩家的需求。
對這款遊戲瞭解了較多的小夥伴們,在很久之前應該有聽說過傳聞,廉頗的模型要進行重做,很多玩家都表示非常期待。畢竟作為一個較早出來的英雄,由於其外表並不是很帥氣,所以並沒有多少玩家喜歡玩這個英雄,官方大大也因為他的出場率較低。所以決定對他的模型進行最佳化重做。
這不,在橘子新面板修羅剛上線之際,廉頗那邊的重做就已經完成了!從爆料出的海報圖中可以看到,廉頗一改往日“大塊頭”的形象,化身肌肉美男。對比現在的海報圖可以看出,重做後的廉頗在衣服,裝飾,武器等方面都變得更為精緻,尤其是全身肌肉線條更顯得豐滿,整個人也變得更有殺氣,不得不說重做之後的廉頗,在氣質這方面,拿捏的死死的。
“廉頗未老,尚能戰鬥。”這是對“廉頗老矣,尚能飯否?”的回覆,作為強勢硬輔,後期肉起來可以說是非常能扛的,而且控制十足,是一個很好的開團型輔助。從廉頗重做後的新的海報中,就可以看出,重做後的廉頗帥到炸裂,相信當他正式和玩家見面後,玩家一定不會失望的。而一些老玩家聽說到這個訊息就十分激動了,時隔五年,廉頗終於優化了,真的是讓人感動。
不過隨著廉頗的重做已經完成,有兩個英雄的處境就十分尷尬了,那就是夢奇和豬八戒,要知道,在廉頗重做之前,他們三個可以說體型相當,不分上下,難分伯仲。但是在廉頗化身肌肉美男之後,峽谷中就僅剩夢奇和豬八戒兩個“胖子”了。而廉頗成功加入到了,程咬金的健身美男,肌肉男行列。只剩兩人抱頭痛哭,希望八戒和夢奇能夠多多鍛鍊,獲得和新版廉頗一樣的身材。
個人觀點:八戒和夢奇兩個擁抱,可能只是是肚子撞肚子,畢竟抱都抱不到一塊去。但這兩英雄,在看到廉頗重塑身形之際,內心裡估摸著多少有點不是滋味吧。而另一方面不得不說的是,廉頗重做之後是真的帥炸。