就算英雄聯盟已經失去了一部分玩家(例如我,個別原因),但是距離關服還很遙遠,題主大可放心去征戰英雄聯盟,這個遊戲還在不斷的成長。
英雄聯盟能在這7年間一度成為網遊之中的王者,依靠的是兩點:
強大的運營能力
範圍廣泛的社交性
比起眾多MOBA遊戲,它的英雄操作易上手。(現在遊戲設計傾向於增加英雄操作難度)
(曾在鳥巢舉辦過職業聯賽的英雄聯盟)
現在的英雄聯盟對比起最巔峰的S4~S6時期(我剛入坑)來說,確實是涼了點,但是這並不代表它衰落了,恰恰相反,它正在逐漸成熟!
但凡是熱門的網遊,都會有這一過程,在遊戲熱度高漲之初總會有一大部分玩家是跟風而來,而這一部分玩家最終會有兩個去向:
一部分是消磨掉了遊戲熱情,轉而投進別的遊戲;
一部分最終成為了該網遊的忠實玩家,成為了這款遊戲最主要的玩家使用者。
只不過英雄聯盟由於空前高漲的話題性,與全民參與的統治力,讓這一過程來的比較緩慢,但這不恰恰說明英雄聯盟的火熱程度嗎?
在我玩的那個年代,英雄聯盟平衡性遠沒有《守望先鋒》來的好,英雄剛出的一段時期總是無敵的,玩家自創研發出的新打法也是無敵的,甚至利用遊戲內的裝備也能稱王稱霸一段時間,而換來的是一次次的補丁、一次次的改版、一次次的削弱。
這麼做可能會引起一部分的玩家的不滿,但所做的這一切都是為了這款遊戲能夠更加平衡,更加穩定,使用者的遊戲體驗更加公平。
可見英雄聯盟這款遊戲做的它應該做的。
至少沒有像《絕地求生》一樣開掛氾濫,還有人邊罵邊玩,這樣的遊戲才應該涼!
(英雄聯盟最火的時候進入伺服器需要排隊,這張圖是網上找的,而在那時候我自己排過4個多小時的隊。。)
就算英雄聯盟已經失去了一部分玩家(例如我,個別原因),但是距離關服還很遙遠,題主大可放心去征戰英雄聯盟,這個遊戲還在不斷的成長。
事實上英雄聯盟正在逐步走向穩定。英雄聯盟能在這7年間一度成為網遊之中的王者,依靠的是兩點:
強大的運營能力
範圍廣泛的社交性
比起眾多MOBA遊戲,它的英雄操作易上手。(現在遊戲設計傾向於增加英雄操作難度)
(曾在鳥巢舉辦過職業聯賽的英雄聯盟)
現在的英雄聯盟對比起最巔峰的S4~S6時期(我剛入坑)來說,確實是涼了點,但是這並不代表它衰落了,恰恰相反,它正在逐漸成熟!
英雄聯盟正在過濾使用者群體。但凡是熱門的網遊,都會有這一過程,在遊戲熱度高漲之初總會有一大部分玩家是跟風而來,而這一部分玩家最終會有兩個去向:
一部分是消磨掉了遊戲熱情,轉而投進別的遊戲;
一部分最終成為了該網遊的忠實玩家,成為了這款遊戲最主要的玩家使用者。
只不過英雄聯盟由於空前高漲的話題性,與全民參與的統治力,讓這一過程來的比較緩慢,但這不恰恰說明英雄聯盟的火熱程度嗎?
在我玩的那個年代,英雄聯盟平衡性遠沒有《守望先鋒》來的好,英雄剛出的一段時期總是無敵的,玩家自創研發出的新打法也是無敵的,甚至利用遊戲內的裝備也能稱王稱霸一段時間,而換來的是一次次的補丁、一次次的改版、一次次的削弱。
這麼做可能會引起一部分的玩家的不滿,但所做的這一切都是為了這款遊戲能夠更加平衡,更加穩定,使用者的遊戲體驗更加公平。
可見英雄聯盟這款遊戲做的它應該做的。
至少沒有像《絕地求生》一樣開掛氾濫,還有人邊罵邊玩,這樣的遊戲才應該涼!
(英雄聯盟最火的時候進入伺服器需要排隊,這張圖是網上找的,而在那時候我自己排過4個多小時的隊。。)