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  • 1 # 希爾今

    如何看待《民法典》擬將遊戲裝備等虛擬財產列入可繼承財產的範圍?

    1.首先,在解答你的這個問題之前,我們需要了解一下什麼是叫虛擬財產?

    所謂的虛擬財產是指狹義的數字化、非物化的財產形式。它包括網路遊戲、電子郵件、網路尋呼等一系列資訊類產品。包括長時間虛擬生活中形成的人物形象。於目前網路遊戲的盛行,虛擬財產在很大程度上就是指網路遊戲空間存在的財物,包括遊戲賬號的等級,遊戲貨幣、遊戲人物擁有的各種裝備等等,這些虛擬財產在一定條件下可以轉換成現實中的財產。

    2.在《民法總則》正式頒佈之前,中國並沒有任何法律對虛擬財產進行明確的立法保護,包括《憲法》、《民法通則》、《物權法》等法律均未對此作出規定,此次《民法總則》頒佈後,將資料、網路虛擬財產獨立為第一百二十七條,納入了法律保護的範疇。《民法總則》第一百二十七條雖然僅有二十三個字,但是它的意義卻並不簡單。《民法總則》是民法典編纂的開篇之作,在統領民法典各編的總則部分即肯定了網路虛擬財產的法律地位,無疑代表著中國對網路虛擬財產的高度重視,相信相關的制度規則將在民法典其他各分編中進一步完善。同時,這一舉措也將為後期《民法典》將虛擬財產列入個人財產保護範疇,為網路虛擬財產的交易、分割、繼承等問題提供了法律指引,網路虛擬財產的法律保護由此邁向新的征程。

    3.此次《民法典》將虛擬財產列入法律保護範疇,意味著只要是對該虛擬財產具有合法的所有權或使用權,均可以作為個人合法財產而轉變成為遺產,成為可繼承的遺財產範圍,體現了立法緊跟時代前進的腳步,及時調整民事法律關係,促進立法與社會發展的銜接,保護民事主體的合法產權。

  • 2 # 放豆芽的豆瓣醬

    只能夠低品質裝備往高品質裝備進行傳承,如此也避免了玩家因為失誤而造成的諸如高品質往低品質裝備傳承的機率。

    2、同部位的裝備才能進行傳承。舉個例子來說,武器只能夠使用武器傳承,而不能夠使用衣服或其他部位的裝備。

    3、傳承需要消耗一定數目的傳承晶石。即傳承需要玩家消耗一定的代價,不過傳承晶石在獲取方式上較為簡單,玩家可透過精華商城、綁元商城獲取。

    4、裝備在傳承後,被傳承的裝備將會繼承基礎裝備的強化等級、幸運屬性、器魂等級、點金等級、洗練屬性(兩件裝備的洗練條目不會改變)。

    5、在傳承後,基礎裝備的屬性將會迴歸到初始值。即原有裝備屬性將會迴歸到玩家在剛剛獲得本件裝備未培養時的狀態,不過相對來說由於已經繼承,某種程度上來說本件裝備已經沒有作用了。

    6、禁地級別裝備傳承時,器魂將不會被傳承。

    7、血煞以及蟠龍級別裝備打法進行傳承。建議玩家如果想入手以上兩種級別裝備的話那麼在初期就不要將資源傾斜向其他裝備,否則將會白白的浪費大批的資源,可謂得不償失。

    【傳奇世界】《傳奇世界》是盛大遊戲面向全球玩家推出的一款奇幻動作類MMORPG網路遊戲。

    【內容】《傳奇世界》構建了一個完整的虛擬社會體系,每一個玩家都能在遊戲中體會不一樣的人生。遊戲由國內資深研發團隊傳世工作室打造,始終圍繞PK、打寶等最為核心的遊戲玩法,遊戲憑藉戰、法、道三種經典遊戲職業的設定,以及精美的遊戲畫面,深受玩家的喜愛。

  • 3 # 法小苑

    民法典將遊戲裝備作為可繼承財產範圍是中國法律適應新形勢發展的重大突破。

    遊戲玩家為了得到遊戲裝備不僅要耗費大量的時間,而且要耗費大量的腦力、精力,甚至還要付出一定的金錢。玩家支付了這些對價後,就可以操控遊戲中的人物控制這些裝備,所以,這些遊戲裝備雖然無形,但卻像日常生活中的實物一樣可以被人們所控制或佔有,是玩家付出勞動或金錢後而獲得的等價物。

    虛擬的遊戲裝備甚至比現實中的實物更具有價值:首先,遊戲裝備不僅可以像日常中的實物一樣可以在遊戲世界中進行轉讓、交換;其次,它還能滿足玩家在精神上的需求,一個頂級的遊戲裝備會給玩家帶來成就感,一定程度上還是遊戲裡高段位的體現,會讓玩家感覺非常有面子。

    因此,虛擬遊戲裝備完全具備財產屬性,這次民法典將遊戲裝備作為可繼承財產範圍就是對遊戲裝備作為財產屬性在法律上的確認,相當於對遊戲玩家的遊戲裝備在法律上又多了一層保障。另外,正是法律確認了遊戲裝備的財產屬性,萬一遊戲裝備被盜,也可以透過訴諸法律手段進行救濟。

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