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零基礎學3dMax多久可以學會,學會了好賺錢嗎?
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  • 1 # 3DMAX效果圖表現

    3DMAX效果圖深化設計從整體格局到結構細節,再到材質運用和氣氛營造,還有色彩搭配……等等專業方面,都需要我們學習積累非常全面的專業體系知識,學習起來還是有著一定廣度和難度的,但這也為我們在未來發展成為一名專業綜合能力極強的實力派設計師奠定了堅實的基礎。 實際相對市場需求來講,從事3D藝術設計與表現職業化和精通的人群並不多,所以,效果圖深化設計師在就業時很容易避開更多的同質化競爭,輕鬆找到工作實現高質量就業。 這個職業的薪資收入起點和穩定性都算不錯。一般,第一份工作的月薪會在3K-5K的範圍,工作半年左右基本可以達到5K-8K每月,通常有著1年左右的工作經歷可以達到萬元左右的月收入水平,並且會隨著閱歷、經驗和人脈的積累穩定增長。可以說這至少是室內設計行業中起點最高收入最穩定,綜合能力提升最快的職業。更重要的是,這是一項專業技能,是可以讓我們受用終身的專業能力。我們學會了,到哪裡都能立足,一定不會再為前途而擔憂……

  • 2 # 設計大家說

    學3dmax的優勢和前景

      根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要侷限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和影片遊戲應用中動畫佔的比例很大,特別是影片遊戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極致。

      設計專業一向是非常吃香的特別是像聚集了動漫、網路遊戲、多媒體技術於一體的CG產業,素有“21世紀知識經濟的核心產業”的美稱。中國的CG發展要比國外晚很多,目前正在走向成熟。對此,國家成立專項基金扶持CG人才的培養,以促進CG產業的快速發展。3dmax軟體作為運用在CG產業的主要軟體。具有渲染真實感極強、易學易用、工作靈活、製作效率極高等眾多優點,使用範圍非常廣,擁有比較好的發展前景,在大學裡是一種熱門行業。

      絲路教育在3dmax製作方面有著豐富的開發與教學管理經驗專業老師,作為成立最早的3dmax培訓學校,主要是培養富有創造力和想象力的動畫製作人才,滿足行業人才供不應求的需求,造就新一代專業3dmax製作師。

      絲路教育是一家集影視動畫、動漫設計、遊戲美術等專業為一體的高階技能學校。學院擁有成熟優秀的師資團隊、強大的教學硬體設施以及I對1VIP就業服務,並與業內多家知名企業保持長期良好的合作。目前針對不同人群開設有:週末班、遊戲美術校企示範班、企業定向委培班、暑假班等多種班型。

      一個比較超脫的看法就是,軟體只是工具!

      關鍵是看你個人的藝術修養

      無論是學Maya還是3d練來練去無非就是建模材質動畫渲染之類的幾個大板塊,而這兩個軟體都已經很成熟在這方面是非常相近的,學會了maya只要再熟悉一下3d操作你就又學會了3dmax

      舉個例子吧,其實這兩個軟體就像是毛筆的兩個牌子,你用那個無所謂,會不會寫毛筆字與這些是無關的

      一個人無論是會maya還是3d厲害了都不會被稱作maya高手或者類似的,而是CG高手,因為這一行其實看重的只是最終效果,關你用什麼軟體只要做的好就行

      針對你我的看法就是學maya吧學會maya理解3d很容易,學會3d理解maya卻不一定,因為maya是基於節點的很重要的一個原因就是以後兩個軟體孰優孰劣誰都說不準,這取決於autodesk了

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      總的來說給你以下兩條參考吧:

      1.maya用來遊戲建模很強大,有優勢

      2.3dmax學的不精就可以賺錢,但空間不是非常大maya的話不精就不如學max,但是一旦學精了,周邊軟體也比較熟悉,比如zbrush,df等,那就可以很發達了,自己開工作室也是不錯的方向,利潤高

  • 3 # 玩轉設計

    3DMAX是一個三維軟體,你學好了,可以做三維職位的工作。

    比有,室內設計效果圖,你學會了可以去應聘室內設計,軟裝設計,家裝設計等

    還可以自己兼職接單,這都是可以的。

    另外,現在室內設計的發展前期還是不錯的。

    下面給大家看看一些薪水和職位。

  • 4 # 何巖

    謝邀,3DMAX有很多的需求,為何選擇3ds Max?是許多初學者的小疑問,3ds Max是一款三建模、動畫和渲染軟體。藉助3ds Max可以創造宏偉的遊戲世界,佈置精彩絕倫的場景以實現設計視覺化,並打造身臨其境的虛擬現實(VR)體驗。

    簡單強大的建模

    簡單的三維建模、紋理和效果,建立、塑造和定義一系列環境和細緻入微的角色。

    高階渲染

    3ds Max 可與 Arnold、V-Ray、Iray 和 mental ray 等大多數主要渲染器搭配使用,創建出色的場景和驚人的視覺效果。

    同時在3ds Max最新版本中MAXtoA 外掛的 1.0 版本現已整合到 3ds Max 中,便於您使用 Arnold 的最新功能。

    逼真的三維動畫

    在遊戲和建築中建立富有想象力的角色和逼真的場景。在2018版本中又加入了最新的運動路徑功能,直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調整時可獲得直接反饋。這將使得3ds Max更加智慧化、人性化。

    靈活的互操作性

    可以和各種軟體聯動,SU UNITY 等等

  • 5 # qwed花謝花飛

    3dmax可以製作實景效果圖 動畫建模 在室內外設計和3d動畫領域用的最多 零基礎找個老師的話 1個月最快學會 熟練操作的話3個月基本上就可以 自己學會走進很多誤區 因為3dmax功能太多 很多功能對於一些職業並不需要 所以要找個人指點 室內設計的話建模並不是最困難的 渲染表現才是最需要技術的 vray引數一定要搞清楚 它是最終效果的關鍵

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