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1 # 我的名字真的不太長
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2 # 超能網
幀數FPS,一般就是我們所說一秒鐘內顯示的畫面數目,60fps就是一秒鐘出現60張畫面,而對幀數起到決定性的是電腦中的顯示卡,顯示卡效能越強,幀數當然就越高啦,然後畫面就越流暢。
既然題主說fps幀數很低,大多數情況就是你的電腦配置太低了,運行遊戲不流暢,一般來說有兩種解決方案:
第一種治標不治本的,既然你的電腦配置達不到流暢運行遊戲程度,就建議你將遊戲解析度調低,例如原來是跑在1080P上,調成720P後渲染壓力大大減少,自然更流暢一些,如果你不想動解析度,也可以在遊戲設定中對遊戲畫質進行適當降低,例如我原本是極致畫質很卡,可以切換到低畫質,同樣FPS也會上升。但是遇到一些變態要求的遊戲,無論你怎麼調都有可能滿足不了它的胃口,後果就是怎麼都會卡、FPS怎麼都低,所以這是一個治標不治本的方案。
第二種治本方案就是換電腦、升級電腦,如果你的CPU還是最近兩三年產品可以考慮不換,先把最重要的顯示卡換了,對於遊戲體驗提升非常高。如果你是1080P螢幕,那麼推薦你選購一塊GTX 1060 6GB顯示卡,基本上可以中高畫質暢玩市面上所有遊戲大作。如果整套平臺已經有多年曆史,建議你直接扔了吧,重新配一臺新電腦吧,下面給個入門級建議配置給你看看吧。
intel i3 8350K
GTX 1060 6GB
8/16GB DDR4記憶體
256GB M.2 SSD
1TB HDD
500W電源
為了避免廣告嫌疑,品牌以及型號就需要你自己斟酌了,如果有需要也可以回覆,再給你介紹具體產品吧。
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3 # 隻身煙雨陌巷中等你
FPS 每秒傳輸幀數
FPS是影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或影片的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量。每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀。
FPS”也可以理解為我們常說的“重新整理率(單位為Hz)”,例如我們常在CS遊戲裡說的“FPS值”。我們在裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都會注意到“重新整理率”。一般我們設定預設重新整理率都在75Hz(即75幀/秒)以上。例如:75Hz的重新整理率刷也就是指螢幕一秒內只掃描75次,即75幀/秒。而當重新整理率太低時我們肉眼都能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響。
電影以每秒24張畫面的速度播放,也就是一秒鐘內在螢幕上連續投射出24張靜止畫面。有關動畫播放速度的單位是fps,其中的f就是英文單詞Frame(畫面、幀),p就是Per(每),s就是Second(秒)。用中文表達就是多少幀每秒,或每秒多少幀。電影是24fps,通常簡稱為24幀。
fps低一般是電腦顯示卡配置低,也有少數是驅動版本低,對資源的利用率太低。
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4 # 魅力小婷姐她二哥
第一人稱
射擊
類遊戲,FPS(First-person shooting game),玩家使用第一視角進行射擊的遊戲簡稱,比如當年火爆全球的CS(counter-strike)就是屬於半條命(half-life,正確翻譯應該是半衰期)的一個模組(mod)還有三億SB夢想的CF(cross fire),都是屬於FPS遊戲範疇,同理還有TPS(Third-person shooting game),比如大名鼎鼎的GTA(Grand Theft Auto)以及最近非常火爆的PUBG(PLAYERUNKNOWN"S BATTLEGROUNDS)同時也有既可以第一人稱也可第三人稱的nekopara
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通俗的說就1秒可顯示的圖片的多少。我們看到的畫面,其實就是由很多張圖片連貫起來的,每秒顯示的越多,就越流暢。反之就卡頓。打個比方"每秒顯示96張,fps就是96。fps低,可降低解析度,來提升。或者升級硬體。