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  • 1 # 奔跑的夜鶯

    每一個版本的強勢英雄是不一樣的,往往玩玩的好好的一個英雄,過幾天突然發現了輸出,或者特別不能抗了,不是我們的技術不行了,而是騰訊修改了英雄的引數了,我們就會換一個英雄,再換一個,這樣遊戲的收入也就更多,遊戲的趣味性也就增加了。

  • 2 # Number94

    個人理解,版本強勢英雄主要是針對比賽的,每一個英雄都有長處,和短處,在路人局裡,因為操作水平相差太多,某些英雄的長處和短處可能體現不出來,比如,典型的蠻易信,比賽幾乎沒看見出場,因為你會發現這幾個英雄幾乎砍不到人各種控制技能往他們身上招呼,而路人局特別是低分段的玩家一般沒有這個意識,所以蠻易信的短板在低端局完全可以忽略,

    版本強勢英雄主要是結合當前版本的遊戲機制,英雄機制,英雄,裝備,天賦的增強和削弱,等等多方面,

    s5,大家都知道的,鐵男和船長,當時的鐵男是和輔助搭配作為ad位的,搭配一個強開團的輔助,比如女坦什麼的,簡直無解,又肉,又有輸出,而且還可以控小龍,除了手比較短,幾乎沒缺點,當時的lgd頭鐵放了出來,結果被錘得生活不能自理,然後就有了風之bp的梗,

    船長,後期單帶無解,打團傷害爆炸,關鍵是前期幾乎沒法壓制,打錢清線賊快,這就導致船長很無解,關鍵是

    s6,剛出一血塔機制,這是個節奏比較快的版本,所以打野主要以gank型和肉食型打野為主,其中豹女非ban必選,盲僧大熱,獅子狗男槍崛起,上單則以劍姬,諾手等戰士類為主,

    隨著戰士類上單的削弱,坦克上單崛起,所以有上單三幻神,波比泰坦大樹。

    s7季前賽的改動,穿甲機制的增強,刺客聯盟降臨,劫和男刀為代表的ad刺客崛起,ad則以寒冰,燼等功能性ad為主,

    然後就是最近的s7總決賽,香爐的特殊機制,以風女,璐璐為代表的治療系輔助崛起,,ad則以手長,高攻速的ad為首選,其中小炮最為首選,大嘴,老鼠次之,這版本輔助不死ad幾乎就死不了,而卡莉斯塔的r可以和香爐怪形成互保,所以只能一直坐ban位,唯一一次出場還拿五殺。然後打野則承擔開團型輔助的作用,其中以皇子酒桶豬妹為代表,

    s8季前賽,香爐怪大砍,新天賦改動,其中奧術彗星和新版不滅之握太過op,所以poke類英雄為首選,代表,黃雞,澤拉斯,還有新英雄佐伊,然後下路也是以poke類為主,女槍又迴歸輔助流,當然也可以走ad流,燼,伊澤,維魯斯等以技能poke為主的英雄為主流,

    奧恩連續加強三個版本,無腦出肉,都能打出爆炸傷害,配合新天賦不滅之握,線上壓制不了,被動可以線上買裝備,配合新天賦未來市場,簡直了,而且還帶團控,還可以打破地形,可以剋制皇子,所以要不就上不了場,要不就出不了場。

    總結就是,除了個別英雄技能機制和屬性過於強大之外,版本強勢英雄都是結合版本改動的,

    比如某一個版本,野怪攻擊力大增,一般打野無法完成無傷清野,就會拖節奏,那麼打野就需要選擇續航能力強的,比如狼人,稻草人,

    再者,比如九頭蛇加強或黑切一旦加強,那麼銳雯,劍姬,諾手等戰士類上單又迴歸主流,等等。

    當然了,有一些屬於萬金油的英雄,可以完美適應任何版本的英雄,比如發條和慎,

    然後就是剋制關係,比較典型的就是全明星上的安妮剋制納爾了。

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