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  • 1 # 遊戲的霸王

      【暗影戰斧裝備解析】

      暗影戰斧作為物理輸出英雄的主要裝備,能夠增加一定的物理攻擊,冷卻縮減和最大生命。暗影戰斧是由日冕和隕星兩件小裝備合成的,前期可以先出日冕,增加物理攻擊和生命值,其被動殘廢還能使普攻有一定機率降低敵人的移速,增強前期的作戰能力。接著出隕星,提升物理攻擊的同時還能增加冷卻縮減,被動切割增強護甲穿透,可以進一步提升對敵人的有效傷害。最後再把這兩件小裝備合成,便有了一件神裝。暗影戰斧能夠有效地對敵方坦克進行消耗,對缺少防禦裝備的脆皮,更是能造成高額傷害,且被動殘廢降低敵人移速的效果,能夠在追擊殘血敵人時發揮作用,讓敵人無處可逃。

      【裝備缺點】

      1、破甲屬性依賴於英雄等級

      暗影戰斧的被動切割要根據英雄等級來計算,護甲穿透值為(50+英雄等級*10)。這就意味著玩家若想在前期有高額的破甲能力,需要有一定的等級。在劣勢情況下,英雄的等級有可能被對手壓制,這時暗影戰斧的破甲效果將大打折扣。

      2、減速效果觸發條件較苛刻

      從裝備描述來看,被動殘廢需要由普攻來觸發,而且即使英雄打出普攻後,仍然只有30%的機率才能觸發此被動。這對於近戰類英雄,特別是沒有突進型技能的英雄來說,難以有效地發揮出該裝備的潛力。

      【推薦使用英雄】

      宮本武藏、趙雲

      宮本武藏和趙雲都屬於戰士型別的英雄,此類英雄不像坦克一樣血量較厚,但是輸出比坦克英雄高;也不像射手一樣脆皮,但是輸出沒有射手英雄爆炸。而暗影戰斧能很好地加強戰士的生命值和輸出,提高戰士英雄在對戰中的存活率,使其可以更好地在持續輸出中,收割殘血敵人。

      宮本武藏裝備推薦

      第一套出裝屬於宮本武藏半肉半輸出型的思路,在對局中的韌性很強,可作為搖擺位時使用(搖擺位即,既能打輸出,又能抗傷害,視具體情況來轉換形態)。

      第二套出裝為主要針對敵方法系輸出強勁的陣容。例如對面中上或中輔較為法術輸出型是,可以選用該出裝。

      第三套出裝屬於純肉型出裝,在己方缺乏前排時,可以選用這套出裝。憑藉宮本武藏獨特的擋技能及護盾特性,完全可以勝任坦克的位置。破軍則是為了在團戰後端來補充傷害,收割對手殘血英雄。

      趙雲裝備推薦

      第一套出裝更多的是屬於輔坦型打野趙雲,適用於己方陣容前排較少,需要趙雲來充當輔坦,為主坦分擔一定的壓力;

      第二套出裝則是更為暴力的出裝,對於敵方脆皮的威脅性特別高,用於針對敵方發育良好的輸出位;

      第三套出裝為上單型趙雲的出裝思路,相較於第一套出裝,將打野刀的格子換成了反傷刺甲,更針對脆皮射手。

      【同類型裝備對比】

      破甲弓同樣也是能夠增加一定物理攻擊和冷卻縮減,但與暗影戰斧不同的是,破甲弓沒有增加生命值,而其被動能夠大幅提升物理護甲穿透,但卻少了普攻降低敵人移速的效果。所以當敵方陣容中多坦克英雄時,則應該選擇破甲弓,才能更好地對敵方坦克進行消耗(百分比的護甲穿透,在對陣高護甲的英雄,收益遠大於暗影戰斧),造成有效的傷害。

      【可組合搭配的裝備】

      冰痕之握

      當暗影戰斧搭配冰痕之握時,攻守兼備,簡直無人能擋!冰痕之握能全面提升英雄屬性,除了與暗影戰斧相同,能增加冷卻縮減和最大生命之外。還增加了物理防禦和最大法力,增加物理防禦能抵擋對面高物理輸出的英雄,增加法力值則使得類似趙雲這類耗藍英雄,有不錯的持續戰鬥能力。更重要的是其被動強擊,在使用技能後的下一次普攻,可以造成範圍減速與物理傷害,且被動效果的冷卻時間只有三秒。暗影戰斧配合冰痕之握擁有超強的粘人能力,再加上有著不錯的輸出,相信敵人很難逃脫死亡的命運。

      暗影戰斧對於戰士具有極佳的實用性,在實戰中,選好裝備顯得尤為關鍵,往往影響著團戰中能否有效地擊殺敵人。

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