三國志武將搭配主要是特技的搭配,大致分兩種:計略類
計略類:神算-百出-連環/虛實-百出-連環/機智-百出-連環/言毒-百出-連環/火神-百出-鬼謀/鬼鬥-百出-鬼謀/妖術-百出-鬼謀等,這套武將搭配主要是後排智將搭配,一般配備機動性強的騎兵,方便快速跑到戰場各個角落控制地方部隊,因為擾亂計謀耗氣15,軍隊滿士氣才120,這樣只能放8次擾亂,後期作戰都是萬人隊,顯然8次是不夠的,百出-所有計謀耗氣1點,可以攪亂100多次,滿足戰鬥需求,鬼鬥、妖術耗氣50,配備百出,就是imba的存在,需要注意的是神算等技能並不能增加鬼鬥妖術的成功率,再配個鬼謀是最合適的,火神、言毒等同理。
戰鬥類:(神將/鬥神/無雙/槍神/戟神/騎神/弓神/霸王/槍將/戟將/騎將/弓將)-奏樂-(攻心/洞察/指導),戰鬥類技能需要消耗15-30計程車氣,配備奏樂,可以增加部隊的技能施放次數,所以奏樂是必備的,第三個同行武將可以配攻心,補充傷員,也可以配洞察明鏡等,防止對面攪亂偽報,也可以看情況配連擊、威風等。搭配 指導可以培養武將,提升適性經驗,全都培養成S都有可能。
上面都是擁有4星神將的情況下的武將搭配,如果選的是低端勢力,沒有那些神將怎麼辦?下面介紹幾個2-3星將領的搭配:
計略類:(伺伏、火攻、妙計、秘技)-傾國,傾國能隊男性地方部隊增加2倍的成功率,也接近虛實等神技,但肯定比不上神算、火神,永遠別對神算用計,別對火神用火。
戰鬥類:連擊-(掃蕩、威風、攻心、驅逐、白馬)-突襲,一旦士氣用完,大家都普攻,這套搭配不輸於4星神將,驅逐能增加普攻傷害、突襲有大機率普攻無自傷,想想看是不是很無賴!白馬大家都覺得無用,後期騎兵升級,大家都能騎射,但白馬是騎射會心一擊,引進森林溼地騎兵對決,能意會嗎?
比較無賴的防守搭配:藤甲-踏破-(洞察/明鏡/火神)-(不屈/金剛)配戟兵,戟兵本身就有大盾減傷,藤甲火以外攻擊減半火傷翻倍,踏破火傷減半,如果遇敵火計,藤甲+踏破火傷為正常值不會翻倍,但部隊防禦翻倍。還有反計+洞察等。
三國志武將搭配主要是特技的搭配,大致分兩種:計略類
計略類:神算-百出-連環/虛實-百出-連環/機智-百出-連環/言毒-百出-連環/火神-百出-鬼謀/鬼鬥-百出-鬼謀/妖術-百出-鬼謀等,這套武將搭配主要是後排智將搭配,一般配備機動性強的騎兵,方便快速跑到戰場各個角落控制地方部隊,因為擾亂計謀耗氣15,軍隊滿士氣才120,這樣只能放8次擾亂,後期作戰都是萬人隊,顯然8次是不夠的,百出-所有計謀耗氣1點,可以攪亂100多次,滿足戰鬥需求,鬼鬥、妖術耗氣50,配備百出,就是imba的存在,需要注意的是神算等技能並不能增加鬼鬥妖術的成功率,再配個鬼謀是最合適的,火神、言毒等同理。
戰鬥類:(神將/鬥神/無雙/槍神/戟神/騎神/弓神/霸王/槍將/戟將/騎將/弓將)-奏樂-(攻心/洞察/指導),戰鬥類技能需要消耗15-30計程車氣,配備奏樂,可以增加部隊的技能施放次數,所以奏樂是必備的,第三個同行武將可以配攻心,補充傷員,也可以配洞察明鏡等,防止對面攪亂偽報,也可以看情況配連擊、威風等。搭配 指導可以培養武將,提升適性經驗,全都培養成S都有可能。
上面都是擁有4星神將的情況下的武將搭配,如果選的是低端勢力,沒有那些神將怎麼辦?下面介紹幾個2-3星將領的搭配:
計略類:(伺伏、火攻、妙計、秘技)-傾國,傾國能隊男性地方部隊增加2倍的成功率,也接近虛實等神技,但肯定比不上神算、火神,永遠別對神算用計,別對火神用火。
戰鬥類:連擊-(掃蕩、威風、攻心、驅逐、白馬)-突襲,一旦士氣用完,大家都普攻,這套搭配不輸於4星神將,驅逐能增加普攻傷害、突襲有大機率普攻無自傷,想想看是不是很無賴!白馬大家都覺得無用,後期騎兵升級,大家都能騎射,但白馬是騎射會心一擊,引進森林溼地騎兵對決,能意會嗎?
比較無賴的防守搭配:藤甲-踏破-(洞察/明鏡/火神)-(不屈/金剛)配戟兵,戟兵本身就有大盾減傷,藤甲火以外攻擊減半火傷翻倍,踏破火傷減半,如果遇敵火計,藤甲+踏破火傷為正常值不會翻倍,但部隊防禦翻倍。還有反計+洞察等。