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1 # 雪碧說賽爾號
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2 # 誓飛誌,卜蓮花
時光不會倒流只會前進曾經的歲月回不去賽爾號可能陪伴了不少人的童年如今隨著遊戲的改新換代長時間的更新新玩法新精靈更強大的神寵該隱可能對現在賽爾號的boss幫助不大但也是一種情懷
時光不會倒流只會前進曾經的歲月回不去賽爾號可能陪伴了不少人的童年如今隨著遊戲的改新換代長時間的更新新玩法新精靈更強大的神寵該隱可能對現在賽爾號的boss幫助不大但也是一種情懷
該隱:賽爾號當年的神寵,各種“隱吹”甚至不比“光明螳螂”差多少。不過它這個精靈,在超進化之後就被混沌化了。也是少有能叫三個名字的精靈,初始高階形態是【該隱】,超進化形態叫做【該洛林】,混沌化的形態叫做【該洛西斯】。現在想想,如果沒有混沌化形態出現,能夠順利完全體的話,應該叫什麼【暗影·該隱】、【暗影冥魂·該隱】等等。不過既然黑化了也就沒辦法了,而且它們這個混沌化不是一個,而且一群。理論上如果按照賽爾號的混沌之力走,該隱一族基本上大部分已經被黑化了。我們知道,被黑化的精靈基本上就是沒救了。具體的對標精靈可以參照萊因哈特混沌化之後消滅的那些,就是因為他知道這些被“感染”的精靈出去,必然會影響,所以他選擇幹掉了那些小精靈。至於是不是萊因哈特的幻想,這些其實都不重要,重要的是黑化之後,能傳染。而該洛西斯的一個關卡在當時就是這麼一個玩法,精靈群體之間需要不停的感染(該洛西斯開始對剩餘的該隱族群進行感染,若該隱反抗軍成功消滅所有的該洛西斯,本次行動將失敗)。然後一傳十這樣,完成全部同化之後,即可獲得混沌化之後的該洛西斯。不過即使是混沌化之後,該洛西斯也未能再次走入巔峰。現在我們來說一下精靈:屬性:混沌地面打擊面:混沌地面系是一個比較少見的屬性,如今大家最清楚的就是混沌地王,以及魔界劇情中的極嶽魔獸。這兩個都是時空強者,一個拖回合,一個粉傷爆炸。但是地面系是一個很隨和的屬性,沒有多少剋制的屬性,混沌系的打擊面雖然廣,但與地面系打擊面也不怎麼重合。所以混沌地面最高剋制倍數不過1.5倍,但其中不乏有熱門屬性王系。被打擊面:之所以說地面隨和,因為最高倍剋制它的屬性並不熱門:自然冰系。這個屬性最有名的就是艾歐利婭了。但艾歐大家也清楚,上不了巔峰。其次草系沒排面不說,水系只有水王一人。最高剋制混沌地面的只有2倍多的自然冰,除此之外星皇帶有自然對其有較低的剋制關係。魂印:隱第一條(續航)魂印自帶續航能夠保證該洛西斯的站場生存能力,低體時轉化為月亮效果。第二條(擋傷)自身使用物理攻擊則觸發兩回合物理攻擊擋傷,自身使用屬性技能則觸發兩回合特殊攻擊擋傷。這裡注意,這個擋傷是會被斷回合的,因為魂印中寫的是閃避,但實際上是擋傷,也就是說必中的斷回合技能以及屬性斷回合會將擋傷效果斷掉,而非必中的斷回合不會生效。技能組地影冥魂陣(第五)斷回合翻倍,同時消耗所有護盾附加等量固傷,和同屬性的混沌地王一樣的效果。會隨著使用次數多增加而增加暴擊率,最高80%,機率很高。混沌地裂衝(大招)回覆自身pp,清除對手pp。後出手賺一回合閃避。清pp的效果其實並不明顯,閃避的作用還是沒有魂印擋傷有用處。如果想玩該洛西斯的玩家可以將大招換成技能石。邪惡心魔(強化)自身有護盾存在時強化翻倍。附加固定傷害,但沒有續航效果。使對手先制減二這個倒是很新穎,不過其實和自身先制加二沒什麼區別。混沌魔盾(免控)回覆自身1/3的體力。同時附加400點護盾。護盾消失附加200點固傷且有50%機率的石化控。配合第五技能最高可以打出600點粉傷。這個技能的續航效果並不好但是因為魂印自帶續航所以對該洛西斯的影響不大,但這些效果加起來也只是和普通月亮效果一樣的。恐怖凝視(先手)消強清pp。並且隨著使用次數多增多而提高害怕機率,最高高達80%控率。也就是說該洛西斯到最後如果能夠站住場,就會變成先手勇,先手高機率害怕也是很噁心的。不過,綜合來看這個精靈,在當下這個斷回合的時代,沒有無條件就相當於是一半無,但可玩性還是有的,就看你怎麼操作了。