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  • 1 # 瘋子117207326

    叫終極格鬥,開放式規則下為不同武術流派的格鬥家提供統一競技平臺,包括,泰拳,空手道,柔術,拳擊,摔跤,踢拳等

  • 2 # 豬豬俠85447231

    MMA是英文“Mixed Martial Arts”的簡稱,即綜合武術賽或者綜合格鬥賽。   MMA是一種集觀賞性、娛樂性、競技性於一體的優秀運動專案,現已成為國際武術搏擊比賽的主要專案。MMA運動是拳擊、kickboxing、柔道和摔跤等運動的完美結合,可以說是搏擊運動的十項全能。MMA比賽是體育比賽規則上的一個突破,MMA的規則對所有的武技一視同仁,不同武術流派的練習者可以在統一的規則下同場競技。MMA運動的賽規可以讓各方高手在一個公開且公平的環境下進行較量,是真實公平的一種競賽方式。在比賽中允許使用擊打、抱摔、關節技等各種技術,並在選手倒地時繼續進行比賽。踢、打、摔、拿等各種武技都可以得到完美的展示。   現代MMA運動把kickboxing、柔道和摔跤、功夫等各種格鬥術運動相融合,使其成為一個非常精彩的格鬥比賽。MMA具有統一的比賽規則,賽規的設定不偏不倚,既不會偏向某一種武技,也不會使某種武技處於劣勢。參賽者可以使用拳、踢、抱摔、鎖技、絞技等多種技術。比賽可以在與拳擊臺相同的拳臺進行,也可以在帶護欄的八角形場地舉行。比賽獲勝的方式同拳擊比賽相似,即KO勝、優勢勝利、醫生終止比賽、對手棄權、分數評定、或者取消比賽資格。但與拳擊或踢拳比賽的不同之處在於選手也可以透過讓對手認輸來取得比賽的勝利。當參賽者由於被纏抱、挨拳過重或身體疲勞等原因而希望停止比賽時,他都可以主動選擇認輸。整個比賽過程流暢明朗,當選手倒地時比賽繼續進行,裁判很少叫暫停。比賽重量級別的劃分與拳擊、摔跤、柔道和散打基本相同。非冠軍賽一般為三個回合;冠軍賽一般為五個回合;每個回合持續五分鐘,每兩個回合間有一分鐘休息時間。   MMA的歷史   古代時的格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬鬥獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。   現代MMA起源於二十世紀20年代在巴西出現的Vale Tudo。Vale Tudo在葡萄牙語中就是無限制的意思。   在巴西,格雷西家族於二十世紀初期開展了現代MMA運動的新紀元,他們主要應用其家族自創的自衛防身術——巴西柔術,參加組織比賽。在比賽中,任何武技都可以使用,比賽不設時間限制,不分重量級別,比賽經常會持續幾個小時,而取勝的唯一辦法就是擊敗對手。   格雷西家族於1993年把MMA比賽引入美國,即終極格鬥大賽(Ultimate Fighting Championship,簡稱UFC)。UFC允許任何門派的武術(如空手道、柔道、相撲、自由搏擊等)和奧運會的體育專案(如拳擊、柔道、摔跤、跆拳道)參加比賽,並在統一的規則下決出哪種功夫最厲害。UFC使美國觀眾第一次在同一個場地中看到了不同格鬥術間的較量。迄今為止,UFC已成為世界上最具影響力的MMA比賽,並是世界公認的最具娛樂性與競技性的體育賽事之一。UFC的成功得到了國際武術界的巨大支援。現在,奧運會和世界錦標賽的冠軍和各方武術高手都要參加UFC。UFC的成功帶動了世界範圍MMA運動的發展,MMA已成為了全球化的流行運動。迄今為止,MMA比賽在美國全國所有50個州,都已成為正式合法的比賽。除了每月一次的UFC比賽;美國全國還有將近100家的不同機構,舉辦著各自的MMA比賽。   在俄羅斯、英國、法國、德國、西班牙、芬蘭、挪威、荷蘭、丹麥等歐洲國家都已先後開展起了MMA運動。亞洲的科威特、阿聯酋、南韓、臺灣、泰國、菲律賓等地區也都開始舉辦自己的MMA比賽。尤其值得一提的是,日本現在已成為繼美國之後的另一MMA發達國家。PRIDE是日本最大的MMA組織,和UFC並列為MMA比賽的世界霸主地位。PRIDE一般每個月都會在日本舉行一次比賽,光現場觀眾就達數萬人以上。就連一向以踢拳比賽著名的日本K-1組織,現在已經開始將其半數的比賽轉變為MMA比賽。   MMA比賽已逐步成為世界搏擊類比賽的最終發展方向。現代的職業MMA運動員都是一些技藝高超的選手,他們都經過了多年的專業訓練。現在的MMA運動員,都是世界頂尖級的選手。前奧運會和世界錦標賽的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔術冠軍,組成了MMA優秀的參賽隊伍。當我們站在21世紀的新起點上,縱覽世界武壇;綜合武術競技已成為了當今世界武壇各類先進武術比賽的主流理念。   MMA的安全性   可能一提起MMA,有人就會聯絡到血腥和暴力,那麼MMA比賽作為一項世界範圍合法化的運動它是否安全呢?對未經過MMA訓練的人看來,綜合武術競技表面看來似乎是不安全的。其實,這是一個很大的誤解。現代MMA應該說是一項非常安全的運動,並保持著相當良好的安全紀錄。在其八十多年的競賽史中,只出現過一例死亡紀錄(1998年俄羅斯舉行的一次管理混亂未經審批的比賽)。而在其他的體育專案中,如散打、拳擊、摔跤、足球、甚至拔河比賽,都有過更多的傷亡紀錄。其實對MMA運動的誇張描述只是一種商業上的炒作,完全是為了吸引更多觀眾的噱頭。以下是一組關於MMA運動和其他運動的傷亡統計資料:   國際修鬥(日本著名的MMA比賽組織)委員會:   六年共計482場比賽   六年共計146例受傷   受傷率9.5%(五分鐘回合)   至今為止共計1例死亡   美國業餘拳擊聯合會(1998年到2003年):   平均每年25,000場業餘拳擊比賽,5,000場職業拳擊比賽   共計9,183例受傷   受傷率30%(三分中回合)   平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)   美國橄欖球比賽(1998年到2003年):   每年平均12名運動員死於訓練   每年平均8名運動員死於比賽   每年平均3名運動員死於中暑   每年平均250,000例腦震盪   1998年到2003年:   賽車比賽平均每年32例死亡(從1990年以來,共計260例死亡,其中觀眾29名,兒童5名)   賽馬比賽共計128例死亡   潛水共計11例死亡   摩托車比賽共計7例死亡   跳傘比賽共計123例死亡   滑翔傘比賽共計55例死亡   登山比賽共計51例死亡   MMA運動之所以有這樣良好的安全紀錄,主要是因為它的規則更加的安全和人性化,運動員所受的傷害要比其他運動小得多。在過去的十年中,透過不斷完善其比賽規則,MMA運動已將觀賞性和安全性完美的融合。   以拳擊和踢拳比賽的賽規為例:比賽中只允許使用拳、肘、腿、腳進行攻擊,比賽一般為五到十個回合,選手被擊倒後,裁判員要數秒。這就使得在拳擊和踢拳比賽中選手們要連續多次的擊打對手的要害部位,已取得勝利;而且在被擊倒後,還有八到十秒繼續恢復比賽的機會。除了被KO或者棄權,實力差的選手必須要忍受數秒和長回合的比賽折磨。由於頭、臉、肋骨等關鍵部位經常受到大力的擊打,所以拳擊和踢拳運動員常見傷害為腦震盪、面部出血,嚴重的有腦損傷、內臟出血等致命性的傷害。所以拳擊比賽的高傷亡、高風險紀錄是和它的賽規密切相關的。   MMA比賽良好的安全性主要是來自於它合理和人性化的賽規設計:   在MMA比賽中,可以使用摔、拿手法來制服對手,從而大大減少了擊打的次數。   比賽在倒地後繼續進行,選手透過地面搏擊技術可以在控制位置時使用關節技、絞技,從而達到沒有任何流血就能夠制服對手的目的。   在比賽中,選手可以主動認輸,進攻方在對手認輸後會停止進攻。從而能夠真正做到制服且不傷人的目的,這是技擊文明的良好體現。   MMA比賽的分指手套更便於使用摔、拿、關節技、絞技等較輕的傷害技術,而且此種手套比拳擊手套更輕薄,不但防止手部在擊打時受傷,還能減小選手擊打的力度,從而提高了比賽的安全係數。   MMA比賽取消被擊倒後數秒的規則,只要選手被擊倒後出現失去意識情況,裁判員即可終止比賽;這樣,選手就不會在不清醒時進行比賽。   所以,選手受傷一般都是些擦傷、破口或瘀青等軟傷;以及手指、腳趾和麵部的小傷;嚴重受傷的情況極少出現。   在一定意義上,現代MMA比賽實際上是拳擊和踢拳比賽的替代品。MMA運動不但成功地減少了比賽傷害,還大大提高了比賽的觀賞性和流暢性。所以,MMA比賽可以說是為現代體育搏擊史帶來了一場安全性與觀賞性的革命。

  • 3 # 福州禪武

    MMA(mixed martial arts),綜合格鬥,是一種規則極為開放的競技格鬥運動。

    MMA比賽使用分指拳套,賽事規則既允許站立打擊,亦可進行地面纏鬥,比賽允許選手使用拳擊、巴西柔術、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多種技術,被譽為搏擊運動中的“十項全能”,也是最接近最原始的格鬥賽事。

    早期人類就有無限格鬥比賽,都是無規則的,是以生死來相搏的,比如羅馬鬥獸場以前就是用來比賽的,比賽時,選手可以使用任何招式,可以使用拳擊、古希臘式搏擊、摔跤等等格鬥術。但隨著社會的進步,逐漸被取消,同時各國都產生了適合本國國情的格鬥專案,美國有拳擊,中國有散打,泰國有泰拳,南韓的跆拳道等等,但人類的本質來說也是一種高階動物,格鬥是一種最本能、最原始的安全需求,如何證明何種武技是最能制敵的技術,在人們心理一隻存在,一直想去證明。1993年美國丹佛舉辦了一屆綜合性格鬥,目的是在開放式規則下為不同武術流派的格鬥家提供統一的競技平臺,從而產生終極冠軍,原本只准備舉辦一屆的賽事因超高的關注度延續了下來。

    早期因規則過於開放導致很多時候比賽血腥程度較高,從而飽受批評,因此賽方在規則上做出更改,並完善醫療保障與賽事監管,此後飛速發展,並接連合並WEC、PRIDE FC、StrikeForce等賽事,如今超過全球145個國家都可以收看到MMA的比賽轉播,其職業綜合格鬥賽事霸主地位已不容置疑。

    簡單解釋規則;打五分鐘,可以使用拳、腿、肘、膝、摔、反關技;禁止打,後腦,襠,喉嚨咬人,抓人。

  • 4 # hanzhao107

    其實鬥雞鬥狗鬥牛一樣,只不過鬥人更刺激!把社會迴歸原始時代,還評價如何了不起!無技術可言,體質對體質體力對體力,看誰的頭先被擊中就KO,打的就雞撞棍小便撞正竹筒的感覺!

  • 5 # TSH20163905002

    準確的翻譯是 混合武術 或者說是 混合搏擊術。說白了,就是把以前所有有用且實戰的技術結合在一起,第一代第二代都會請幾種不同搏擊術的教練

  • 6 # 良家小和尚

    MMA是英文綜合格鬥的縮寫,是指一項運動。UFC(終極格鬥)是目前這項運動的最頂級賽事。搏擊術指的是拳擊,泰拳,巴西柔術,柔道,空手道,散打這些具體的格鬥技術。

  • 7 # 手機使用者51948319927

    當然是,而且是高級別的開放型打鬥,無什麼規則,雙方可全開放式地生死大搏殺,與戰場無異,恐怖又可怕。只有藝高人膽大的才能活下來,一般花拳繡腿的人只有死的份,極少完好無傷的活著!廣東南拳師傅低頭路過留字敬贈。

  • 8 # 夜闌臥聽

    不是。

    MMA又稱綜合格鬥或者混合格鬥,是搏擊運動的一種規則。但是在幾十年的發展中已經融合了各種流派的技巧而形成了自己獨有的訓練體系。

  • 9 # 邊哥聊踢拳

    MMA是比賽規則,不是搏擊術,任何搏擊專案都可以參加MMA規則的賽事,只是目前看來最適合的是站立格鬥有拳擊、空手道、散打、泰拳基礎,加上地面格鬥的柔術或桑博基礎,才能馳騁MMA賽事,地面和站立偏科任何一方都不行。

  • 10 # 紫依-幸福

    ⬜mma能訓練人發展屬於“獸類”強大的一種低檔搏擊,如果拿社會程序的排位來比喻,大概是奴隸制和封建制

    ⬛中華搏擊術至少是武學中的社會主義階段,而太極毫無疑義就是武學巔峰的東西,能充分訓練和展現屬於“人類”智慧的高階對抗,等同於至高理想之共產主義。

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