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1 # 走刀口Myself
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2 # 阿江老師
這個職業會玩的為神,不會玩為下水道。職業操作難度比較大,需要好的手法。猶記當年聖物套都可以打安圖恩,現在削弱以後,人氣不好,但是輸出比較爆炸。用心玩,玩的開心,哪個職業都是可以打造的
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3 # 時光影音2
精靈騎士在DNF中是一個非常特殊的職業,因為需要不斷利用空格鍵達成連鎖來提升自己的傷害,所以也被稱為炫舞騎士。但是很多人對攻速與連鎖這兩者關係的理解存在一點誤區,所以這裡就大致來科普一下這個。一、攻速問題首先大家都知道,我們的連鎖條總長度和游標移動速度是固定的。游標從左向右或從右向左移動一次的時間都是固定的0.5s,一個來回就是1s。假設忽視連鎖成功區域的寬度,僅以中間點計算,則我們連鎖的時機則為0.25s(從左至右第一次到達中點) 0.75s(第一次從右至左往回走到達中點)1.25s、1.75s,以此類推。攻速隊技能的影響體現在加快演出動作,縮短演出時間,因此攻速越快,技能放的越快這一說法是沒問題的。但是在連鎖中,攻速越快並不等於你在單位時間內可以放出的技能就一定越多,因為我們可以連鎖的時機是固定的,並不是技能最後一段傷害打出來你就能立馬連鎖,如果不等游標到達成功區域就按下空格,結果你們都懂的。如圖,這是在150攻速以上時的天隕,此時已經能看到最後一段的傷害數字,而時機出現傷害判定的時間會更早,但游標不在成功區域,不能在此時連鎖,所以高攻速省下的那點技能演出時間並沒有實際幫助。生命審判,一刀,天隕,壁壘這幾個技能,無論你攻速多快,都無法在0.25s前釋放完全,因此,最早的連鎖時機只能是0.75s,而要保證0.75s時這幾個技能完全釋放的攻速只需要在50左右,這個攻速基本上有時裝的都能做到,所以從硬性需求上說精靈並不缺攻速,攻速達到50,只要你手法沒問題都可以流暢連鎖。至於自然之怒,確實在50攻速下不管是0.25s還是0.75s都不能打出後續傷害,但是,這是針對6c而言,實際很多人用自然之怒都是起手控,此時連鎖成功區域很大,在稍微超過0.75s處連鎖可以打出藤條傷害。高攻速下0.75s時能打出騰條傷害,但無法打出爆炸傷害,想打出爆炸傷害無論高低攻速都需要在1.75s時連鎖,如此看來,攻速對自然之怒的實際影響也很小。從上面差不多就可以得出結論了,精靈對攻速的最低要求為50左右,只要達到了這個標準都能流暢連鎖,更快的攻速帶來的是手感上的改善和容錯率的提升,並不能讓你單位時間內放出的技能更多。精靈對攻速有需求,但是絕對不缺攻二、如何提高連鎖的整體速度看到這個圖大家應該懂了,在中斷技能的這個揮盾動作中是不存在連鎖條的,這代表著這個動作中我們的時間不會被限制,按下空格到使用下一個技能這個時間正是我們提速的關鍵。揮盾幅度越小,意味著這個時間越短,那麼完成整個連鎖的時間也越短,這裡基本就全是拼手速了。大家可以多注意下自己的揮盾動作,如果幅度太大,說明你需要加快劍盾→技能的手速了。
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4 # 輕描
這是個神奇的職業,非常不建議當做小號來養!如果沒有長時間對練習和對每個技能釋放速度的理解以及能夠做到有幾套不加思索就能下意識就能用出來的連鎖套路!那這個職業玩起來簡直就是災難!技能範圍小,傷害也不高。但是一旦你玩的順手了,這特麼又可能是整個dnf裡面最牛逼的職業!86年代的假紫上火山,盧克時代的傳承套主c盧克,就是這個職業創造的!
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講道理這職業現在的表現絕對談不上好,笨重不提,傷害也很蛋疼韓服前瞻是說強化了10%的二覺(喂但是這半年國服二覺過來,我覺得韓服二覺很多訊息都不太正確只能騙自己乳搖騎士肯定會得到加強的。。這麼大的歐派,NX你忍心嗎!
還有就是別人一個技能秒 精靈要按10次技能 你說是不是下水道