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1 # 賀執卓
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2 # jojo看jojo
幽鬼,簡稱ug,號稱版本最肉的輸出。對於醬油來說是一個非常可怕的存在,大招鬼影降臨,無視任何輸出環境,直接切入,防不勝防。現版本的話呢,由於節奏的加快,已經很少能看到打到雙方6神的情況。基本中期30-40分鐘解決戰鬥了。那麼比的就是發育速度/打錢效率。按照幽鬼的技能設定,其實完全可以邊打錢邊支援,更有一技能可以逃生切入,但是,沒有裝備支撐的ug,確實很難對敵方造成有效的輸出,往往就是打人半天,還不如反彈反的傷害高,正常出裝都是輝耀散失分身斧就可以出山了,不過這個版本先鋒盾便宜了。話說回來,出死靈術價效比如何呢,個人覺得如果前期戰況不是很粘住的情況下,還是走輝耀路線,如果戰況很粘住哦,可以出死靈術,兩路打錢,或者死靈術線上,ug鑽野,這樣線野雙收還是不錯的。是一個值得嘗試的新方法。後期也可以直接把死靈賣了補個龍心之類的。很不錯的想法
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3 # 20依妻
每把英雄出任何裝備都是根據陣容局勢來的,單從實用性來說40書不適合大多數局,要打架不如出相位,毒球,骨灰,散失,大中後期,還是老實憋3800把,40書帶線,排演,上高地會有效果,但是對於前期刷錢,託節奏了,做事業,一組眼即可6分鐘的保護總比幾十秒來的乾脆。容錯率低了,但是如果是為了某種戰略比方說5本40書,上高地還是挺強的,但是英雄就不會是幽鬼了
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4 # 艾瑞克灬
玩DOTA至今已經快10年了,從dota1到dota2,看無數大哥起起落落,UG作為曾經的一哥,現在的地位可謂是尷尬,隨著版本的更迭,既不像從前那樣有著輝耀在手,天下我有的氣勢,也不像之前的某個版本,可以速先鋒散失帶領隊友打架。就當前版本而言,UG很多時候的節奏就是,前期被壓,中期沒聲音,後期....,後期的話,隊友如果能抗住壓力,有一兩個攪渾水的,配合UG還能翻盤,如果隊友頂不住的話,這盤大機率GG。
出一級死靈書,只能說對這個尷尬的一哥在當前版本的一種嘗試吧,就前期來說,UG需要的不僅是Farm,還需要配合大招為隊友提供一點幫助,之前版本的多繫帶、天鷹包括骨灰都是這種思路下的產物,而今天鷹沒了,骨灰和繫帶的打法其實比較乏力,還不如省錢速輝耀,而死靈書不僅有力量和智力的加成,還可以提供兩個小弟幫忙,不論是探路還是幫忙打架都有不錯的效果,同時因為合成的配件成本較低,方便攢錢,可以說是一個不錯的過度裝。但是總體來說,是否適合所有局勢呢,恐怕有待商榷,一方面其實這件裝備跟UG敏捷肉核大哥的定位有點不太相稱,另一方面,裝備價格本身也不夠平滑,至於實際效果,見仁見智吧。
不過我永遠是UG粉絲,哪怕你是個臭弟弟,我也會玩你的。
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5 # Hazard52
有玩過電狗的玩家可以理解一級死靈書的打法。一級死靈書可以打遠古,可以掃光野區。可以雙線打錢。對幽鬼來說是一件不錯的打錢裝備。
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死靈書撐了屬性,而且召喚兩個死靈很有用:在帶線時可以讓死靈戰士去後面看看有沒有人來抓你;打野時可以抗遠古,輸出也高;打架時與幽鬼一起傳過去瞬秒對面醬油。反正效果不錯,就是價效比值得商榷,而且機會成本也高——畢竟出個書已經購買聖者遺物了。
至於點金手,這東西對幽鬼來說價效比太低了。這個版本的卷軸很貴,而且不加屬性,加的那點攻速也不夠看。
總之,比起點金手,死靈書要好很多