如今已到年末,一年來有新推出的手遊,如《原神》,一上線就爆火,也有多年來一直飽受好評的遊戲,如《英雄之城2》。今天就來跟大家聊一聊,策略手遊的熱門之作,《英雄之城2》到底優秀在哪?
首先,作為一款策略手遊《英雄之城2》該有的他都有。其他策略手遊大多將地圖侷限與某一個國家,如《率土之濱》,就將背景選為三國時期的中國,而《英雄之城2》則將整個世界地圖載入入遊戲中。為了更貼合曆史,《英雄之城2》的製作組花費大量時間精力,查閱史料,只是為了讓不同地區的兵種、裝備、城池都有自己獨特的文化差異。
其次,《英雄之城2》更注重戰鬥,加入自研AI引擎,讓戰鬥中的每一個小兵都有自己獨立思維,你在戰鬥中最直觀的能看到就是可能有的小兵一進一退,用放風箏的方式來戰鬥。這些內容對於戰局的影響不大,同樣的,《英雄之城2》中,你不可能靠抽出一個高等武將然後傾盡資源去培養,以此來殺出血路,最重要的是需要注重陣容的搭配和陣法的選擇。
《英雄之城2》新版本"文明古國"目前已經上線,此次更新帶來了新增新兵種:巨甲車、巨斧兵,和新增新陣型:槍林陣,和其他的兵種、陣型一樣,玩家需要善於運用與排兵佈陣。這次更新的兵種:巨甲兵適合搭配"拒馬陣"放置在前排,相比普通盾甲兵,擁有更厚的血量,能讓後方的弓箭手有更長時間的輸出;而巨斧兵可以少量替代步兵,因為設定的緣故,巨斧兵並沒有普通步兵的移速,所以還是不能完全替代。至於新陣型"槍林陣"則全是由槍兵組成,這個陣型放棄了前排,善於快速結束戰鬥,長時間的消耗則會適得其反。
如今已到年末,一年來有新推出的手遊,如《原神》,一上線就爆火,也有多年來一直飽受好評的遊戲,如《英雄之城2》。今天就來跟大家聊一聊,策略手遊的熱門之作,《英雄之城2》到底優秀在哪?
首先,作為一款策略手遊《英雄之城2》該有的他都有。其他策略手遊大多將地圖侷限與某一個國家,如《率土之濱》,就將背景選為三國時期的中國,而《英雄之城2》則將整個世界地圖載入入遊戲中。為了更貼合曆史,《英雄之城2》的製作組花費大量時間精力,查閱史料,只是為了讓不同地區的兵種、裝備、城池都有自己獨特的文化差異。
其次,《英雄之城2》更注重戰鬥,加入自研AI引擎,讓戰鬥中的每一個小兵都有自己獨立思維,你在戰鬥中最直觀的能看到就是可能有的小兵一進一退,用放風箏的方式來戰鬥。這些內容對於戰局的影響不大,同樣的,《英雄之城2》中,你不可能靠抽出一個高等武將然後傾盡資源去培養,以此來殺出血路,最重要的是需要注重陣容的搭配和陣法的選擇。
《英雄之城2》新版本"文明古國"目前已經上線,此次更新帶來了新增新兵種:巨甲車、巨斧兵,和新增新陣型:槍林陣,和其他的兵種、陣型一樣,玩家需要善於運用與排兵佈陣。這次更新的兵種:巨甲兵適合搭配"拒馬陣"放置在前排,相比普通盾甲兵,擁有更厚的血量,能讓後方的弓箭手有更長時間的輸出;而巨斧兵可以少量替代步兵,因為設定的緣故,巨斧兵並沒有普通步兵的移速,所以還是不能完全替代。至於新陣型"槍林陣"則全是由槍兵組成,這個陣型放棄了前排,善於快速結束戰鬥,長時間的消耗則會適得其反。