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  • 1 # 你大爺大爺2

    英魂之刃口袋版英雄跟端遊差別不大,還原度比較高,地圖是經典的大圖,可以補兵打野這點還是很喜歡的,王者現在用裝備系統代替了以前的天賦,選擇多了複雜性也高了,感覺也是在往端遊方面靠。反正就目前的個人體驗吧,感覺英魂的MOBA體驗更完善一點。

  • 2 # 失敗是失敗者的墓誌銘

    我想點進來的都是英魂之刃玩家,應該也都能理解這種感受。在班上,英雄聯盟玩家都是佔大多數的吧,看著他們聚在一起去五黑,甚至5V5,可身為英魂之刃玩家的我們,卻少有能湊齊三個人的。答主,初中只有兩個同僚(包括一個區服不同),高中沒有了。在LOL玩家們興高采烈討論出裝時,我們抱著MOBA遊戲的經驗,只能勉強插幾句話,久而久之我們也失去了興致。我想很多人都跟答主一樣,想過棄坑,想過去聯盟的戰場從而使自己顯得不那麼孤單。但是,在我下載聯盟的瞬間,英魂之刃圖示亮了,那提醒著我們,英魂玩家並不孤單。

    “我週末秀了個五殺!”

    “欸,你不是不打LOL嗎?打的什麼?三百?”

    “差不多吧……”

    這是英魂玩家的真實寫照。我們確實沒有勇氣告訴別人,老子打英魂!

    我想都看到過,有人說,“英魂之刃沒有閃現,沒有草叢。這有什麼玩的,我lol隨便來個鑽石就能登頂。”答主更是聽到過“去網咖打英魂之刃?會被笑的。”的言論。

    聯盟玩家多,我們知道;英魂存在缺陷,我們知道;聯盟上了亞運會,我們也都知道。可這真的不妨礙我們為這款遊戲驕傲。

    不知道你們有沒有注意到,英魂之刃的DOTA復活石機制?不知道你們有沒有注意到,RPG的戰鬥模式?不知道你們有沒有注意到,每個網咖,總有一個英魂人挺直腰背戰鬥?

    當有人問我,“玩英魂?你怎麼不打聯盟啊。”我們應該這樣↓

    你們的青春是在召喚師峽谷,而我們,在那紛爭聖壇!不卑不亢,是我對我們英魂人的期望!

    (咳嗯,以上都偏題了)

    答主對英魂的瞭解並不全面,答主抱歉並不能給看官老爺們一份詳細的英魂資料,只能說說個人感受。

    我在13年左右,也就是5年前接觸的英魂之刃,當時應該可以說是風頭正盛吧。抱著騰訊大腿,常年佔據QQ遊戲大廳第二的位置(鬥地主惹不起惹不起,手動滑稽)。當時以 蚩尤爸爸 月蝕(大愛月胖子) 毒奶母 黑炎霸王龍 傻吊Y 波大 以及後來的大峰神等為主要力量做影片推廣宣傳,教學(不得不說質量很高)。在我進入這英魂大陸後不久,遊戲順理成章地進入了職業聯賽時期(提一句題外話:月蝕大大好像是第一屆聯賽冠軍隊伍的ADC)CPL(Calibur Of Spirit Pro League)WCA到現在頹勢已顯的HNL等等。英魂的興衰就在這顯現的很明白了。從一度吸引到WE LGD 皇族(雖說成績不理想)這樣的豪門電競俱樂部,獎金一度突破千萬大關,到現在的冷清,確實令人唏噓。

    最近分上不去了,看了看峰神教學影片,峰神NB,還是秀。

    (今天看到有人說,英魂玩家忠誠度很高,你說對了,這是我的青春)

    我常常問自己,我後悔過嗎?答案是是的。如果選擇重來,我會放棄英魂之刃嗎?答案是不可能!當然這句話沒那麼大分量,我只是一個玩家,我想娛樂休閒,我不那麼想再花費大量的時間成本去學習另一款對抗遊戲,我們終究是要長大的,遊戲也會只會佔著越來越小的生活比例,玩英魂真的不丟人。也許他永遠上不了熱搜,上不了大場面,但我只是個玩家而已啊,我沒有那麼高的遊戲天賦,我想玩我想玩的,真的有錯嗎?遊戲無貴賤之分,但我們要先瞧得起我們自己。

    最後說一遍,遊戲自己玩的爽才重要。

  • 3 # SKRII

    個人感覺是每月都免費面板可以白嫖

    雖然是要每天簽到啦

    但是一個月獲得一個特效不錯的面板還是蠻不錯的

    還有積分也可以兌換面板 這些都不用氪金

    挺適合平民玩家的

    而且遊戲模式也很多

    是不錯的一款手遊

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 二十多萬的翡翠片料遇到對的玉雕師能值二百萬,這是真的嗎?