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  • 1 # 冷兵器研究所

    太多了。。。。隨便說幾點吧。首先一般的武器格鬥,太多人以為是兵器越是鋒利越好,但是事實並非如此。首先過於鋒利的劍往往劍刃非常得薄,這意味著很容易就會崩口。這在實戰中極大地縮短劍的使用壽命不說,還會在面對重甲對手的時候吃大虧。歷史上一般對付重甲都用大劍或者巨劍,說白了就是把劍當鈍器用砸死或者砸暈對方。

    【面對這類對手相信我你的劍越是鋒利死的越快】

    然後就是武器本身了,太多人已經中國武器就是青龍偃月刀啊丈八神矛啊什麼的。但是人類的武器能夠流傳下來,往往不是因為其美觀(儀式用的除外),而是因為其實用性。華人是人類的一部分自然也是同理,事實上中國軍隊在冷兵器時代的制式武器你能夠從全世界各處找到類似的。其原理很簡單,不適用的都被淘汰了,而實用性強的都會被留下,最後被敵人山寨走,畢竟那時候可沒什麼版權意識。

    【事實上這類武器在實戰中真不多見】

    最後就是武器的硬度了,太多人以為武器是越硬越好的,事實真不是如此。就拿日本刀來說吧,日本人的武器硬度是相當高的,足足是維京劍的兩倍多。但是真的實戰對刃卻未必能贏,甚至會被維京劍擊碎。原理很簡單參考玻璃,是個人都知道玻璃非常容易碎裂,但是事實上玻璃非常堅硬需要金剛鑽才能切開它。同理放在武器上也適用,太硬的武器往往很脆,古代工匠往往需要退火把硬度降低才能保證實戰。

    【大馬士革彎刀就是退火處理的典型】

  • 2 # kisslunpan

    我就知道一點,所謂空手奪白刃的說法,說的是高手奪普通人的白刃,但凡持械人受過一定訓練的情況下,想奪白刃不受傷是做夢!

  • 3 # 阿甘21209129

    首先是對盔甲的概念,現代鍛造工藝遠超古代,所以刀劍都是神兵利器,但是鎖子甲鍊甲卻喜歡隨便弄幾個鐵片子復原。實際上中世紀的鎖子甲每個環都有錨固,刀劈不動箭射不進。他們會里面穿棉甲,然後套鎖子甲,再在外面套板甲。面對這種鐵罐頭你用刀劍還不如拎個榔頭去砸他個半身不遂。

    其次還是對重量有點概念吧,德國雙手巨劍一人高,才5斤左右,不是kg。好多人被小說毒害太深了,好像沒個百八十斤都弄不死人一樣。實際上2斤左右的單手劍斬個馬頭豬頭什麼的跟玩一樣,所謂的人馬俱碎的效果,如果對面沒穿鎧甲的話5斤多的重劍也差不多了。如果穿了重甲那砍這種方法就廢了,還不如槍兵結個陣來克騎兵呢。

  • 4 # 最厲害的叮噹

    如果不考慮特殊地形,短兵對長兵必須拼死才可能存活,短兵使用者必須勇進,而長兵器使用者卻要善於後退,把對方控制在夠不到自己的範圍。除了鈍器是頭重尾輕之外,基本所有兵器都是頭輕尾重,更加靈巧,利於進攻和防守。很多武器的形狀都有自己的用途,比如百斬刀萬字護手用來夾棍和夾劍。中國騎兵對沖的時候一般互相交錯或者並騎的時候才出手,不至於雙雙因為反作用力撞下馬。在戰陣中計程車兵會的招數比大將和江湖俠客少得多,也不能退,只能用到少數幾個招數,但是做前鋒開啟缺口的很多是能夠使用很多招數的將領或者勇士。武器並不是越重越好,百分之九十的實戰兵器不過十斤,百分之九十五的不過十五斤,百分之九十八的不過二十斤,超過四十斤的基本沒有,比的是誰更快,而不是誰舉得更重。武器對重心的分佈很講究。冷兵器格鬥基本是能佔高處的絕對不站在比對方矮的地方。很多冷兵器並不互相磕碰來格擋,比如劍和槍,都用的纏繞或者分的方法,用磕碰格擋的純粹是低手和外行,行家不會這樣做。刀和棍才用磕碰的格擋方式。用兩把刀的並不比用一把刀的招數更多,反而能用的招數更少一些,因為手臂互相阻礙。長槍破甲其實很困難,厲害的都要不停的練很多年刺殺才能破甲,槍頭要很小很輕,用巨大槍頭的都是外行,槍頭本身的重量在舞動的時候就會折斷槍桿。每種兵器都有自己的技術核心,這回答裡是說不完的,簡要的說說而已。

  • 5 # 1096bimu

    盔甲是極端好用的東西。很多電影遊戲裡盔甲穿了跟沒穿一樣,以至於很多角色壓根就不穿。反正至少板甲以外的裝備都是一砍就噴血,一桶就穿人。我還記得最搞笑的是那個什麼刺客無雙兄弟會的開頭片裡,主角兩個匕首一丟啪就直接穿進歐洲板甲的胸甲,當場斃命。實際上不要說板甲鎖子甲,就連基本小兵穿的棉衣,一般刀劍砍一下也不容易穿透,即使是很強的弓箭也很難造成嚴重傷害。如果是鎖子甲,單手刀劍很難刺穿,弓箭基本無效,一般需要雙手穿刺性武器才能應付。如果是歐洲鼎盛時期的全身板甲,那根本就是刀槍不入,加上身邊有保鏢護衛,上陣打仗幾乎沒有什麼危險。對付板甲要麼用錘子,或者帶刺的穿甲錘,要麼就是近身肉搏用匕首插縫隙。劍也會轉過來手拿刀刃,用護手去敲。這個道理很簡單,盔甲同樣是鋼鍛造出來的,怎麼一很容易被鋼做的武器損壞? 歷史上沒有雙持武器,雙手劍之類的東西。原因很簡單,就算是單手武器攻擊也需要用到全身的肌肉群,全身配合運動才有勁。你拿第二把單手武器並不會增加攻擊能力,頂多只能拿來格擋。但是要說格擋什麼武器都不如盾牌好用。戰場上容易實用的裝備才是王道,需要技巧高的東西,什麼雙劍格擋旋轉攻擊全都是花拳繡腿沒有實戰意義。向別人說的,長武器比短武器牛。短武器的唯一優勢就是可以掛在腰上帶著走,便攜性長。但是如果要跟一個人一對一決鬥,不知道對方用什麼武器的話,我肯定選長的,比如長矛。當然最好的是掛一把劍再拿一把矛。要說單挑的短兵器,最強的應該是很細那種西洋劍。原因很簡單,它設計來非常利於穿刺,而穿刺又是最有效的攻擊方式,不容易格擋。同時它又有完備的護手,這樣一來人從正面沒有可以攻擊的部位,因為手被保護到了,手後面的部位你又夠不著。但是別人可以刺你,因為西洋劍很長,然後穿刺遊不好格擋。這個結果也可以說是意料之中,因為西洋劍本身就是在西方几百年來設計用來單挑的武器。不像其他武器追求戰場功效,或者美觀,甚至哲理,影響了實用性。弓箭是不能上箭拉開來對著威脅別人的,累死人。冷兵器(其實也包括槍械)幾乎不會出現一招致命的情況,新手對打很容易出現雙殺的情況。中了致命傷害再繼續打幾分鐘十幾分鍾都不少見,足夠反殺。切斷的肌肉筋當然會導致肢體運動能力受限,但是其他的,包括穿透心臟也經常不能立刻導致喪失戰鬥能力。當然降龍十八掌爆頭的話可能就得另當別論了。

  • 6 # BigShow袁

    先說長杆武器如槍矛等是一種入門容易精通難的兵器 在叢集戰鬥中非常厲害 就是組成方陣同時出中平刺 第一列收槍第二隊刺出 只要陣型不亂很難突破 叢集戰鬥不訓練防守只是訓練動作整齊一致每列士兵出槍配合默契

    如果是步戰單人用長柄武器 基本就是三種姿勢 一種是上段 主要對付馬上的敵人 還有一種是中段 是一種防守反擊的姿勢 就是槍尖指向對手咽喉 對方一有動作就向前探槍 逼對方後退或者變招 擊劍裡叫逼劍 第三種叫下段 一般是和對方兵器接觸以後以長破短 順者對手兵器的運動方向往下探。

    其實要做真實感強的漫畫 長柄武器就把握好幾點就行 一不能出現踢腿 二不能出現跳躍 三基本就是兩人對峙後都在走弧形躲避對方中段鎖定 最後是很少武器碰撞多是一刺就收然後繼續刺

  • 7 # 雪心藏眼

    這個看什麼兵器,任何兵器都可以試做身體的延伸,要做的人兵合一,主要提高熟練度,熟悉兵器的優劣之處,運用不同的技巧和卡位最有效的展開攻擊

  • 8 # 愛易理愛國客家人乙乙

    格鬥,只有古羅馬決鬥場上才是真正意義的格鬥也是格鬥水平最高的。從他門那些決鬥工具上看出所有工具武器攻擊與防守都很實用科學。所以推論他們屬於最高水平了,說鬥士們是殺機器一點也不為過。最經典的是左臂小盾牌防,這盾是相對小同時也可以一定條件下推和砸為攻擊,盾是銅鐵做的。還有短劍在長短重量設計非常科學,刺出和砍擊的效果都很好。中國古代冷兵器時嚴格說不存在臺上格鬥技藝,只有戰場上的排兵協同擊殺。傳說的武術比鬥是不存在的,是近代史筆下虛構的。武術家交流叫切磋,不是格鬥,是雙方都給面子對方的情況下,試一試看。

  • 9 # 楊145058681

    “冷兵器格鬥”與“冷兵器戰爭”是完全不同的。戰爭講的是陣列,是配合,是每一兵種、武器,都極度發揮所長,短處由同伴彌補。所以其格鬥能力是很差的。到現在也是如此,比如火箭軍一個營可以滅艦隊,但一個步兵連就可以輕易活捉他這一個營。如果說到“冷兵器格鬥”,顯然是角鬥士、藤牌兵、包括現代防暴警察的盾牌加短刃(警察為減小殺傷改刃為棍)最有效。但這樣的角鬥士或警察,在冷兵器大決戰的戰場卻是最沒用的。

  • 10 # 夜曦無殤

    你好,這裡有很多很好的回答,我的專業知識不多,所以不獻醜了,但是看到樓主是要做古風漫畫,所以我稍微給一點建議。

    ·要做古風漫畫,其實更要注重的是藝術性,在於樓主要做什麼樣風格的漫畫,看問題似乎是偏武俠,所以樓主除了特殊的東西,可以參照十八般兵器,以它們為基礎,再加修改,冷兵器研究所的帖子都是很好的,只是偏西方武器,但裝飾法可以借鑑。

    ·遊戲裡面的不可信,如果樓主比較偏寫實,那建議還是不要找遊戲裡的服裝武器做借鑑,一是大部分花俏不實用,二是塊頭大,大到正常人用不了

    ·既然是提出了這樣的問題,樓主的漫畫功底肯定很強,中國古代的名劍名刀基本上都從傳說小說來,原因大概是,中國戰爭多,隨意上過戰場的兵器就能沾幾十人的血,工藝高,常見並不珍貴。但類似日本,礦少人少還傻,幾十個人就要命名刀。所以不一樣的是,中國真正實用有名的刀劍並不多,都是按類別分,而且分得很細,比如雁翎刀和柳葉刀,環首刀

    一句話,按你的漫畫來,太過寫實失去了漫畫的誇張和張力,真要做出浪客行一樣的作品,重心肯定不是在武器上。

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