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  • 1 # 電競小鈴鐺

    亞索帶雷霆這個不好說,我們先分析一下亞索現在的情況。

    我們都知道亞索這個英雄目前基石天賦在前幾個版本一般是主點兇猛系的戰爭熱誠(戰爭領主嗜血沒改版之前,也有很多亞索為了秀在那個時候點嗜血)。

    我們先來分析一下熱誠亞索

    普攻在命中敵方單位時會產生熱誠效果(近戰為兩層)。熱誠效果持續六秒(最多八層)並且每層效果會使你的攻擊力提升一到八。

    亞索這個英雄本身就不像目前的ap刺客或者ad刺客男刀或者劫有那麼高的爆發,相比男刀和劫,亞索更偏向於戰士,特別是綠叉和冰錘出來的亞索,即肉而且噁心。特別是當亞索攻速起來之後q技能冷卻極低,加上本身特點q技能會取消平a後搖,打持續輸出簡直是在單挑上其他中單是沒有辦法比的,如果帶上戰爭熱成,增加到八層會額外提供60+的攻擊力,本身亞索暴擊翻倍外加無盡的傷害,可以說,除了輸出要求太高和比較吃發育資源,基本沒什麼缺點,這也是熱誠亞索比較強勢的一個原因。

    然後我們再分析一下嗜血

    移動或攻擊會積攢層數。層數已滿時,下一次攻擊會擁有生命偷取並在0.75秒內享受百分之三十的移動速度加成。

    嗜血這個天賦在增強以後,越來越多的亞索玩家也傾向於點選這個天賦,原因是什麼,就是因為線上的回覆能力,讓亞索在對拼時,更有優勢,但是嗜血天賦有個缺點就是和熱誠比較,後期輸出不足,但是在後期的關鍵時間奶一口或許會續命反殺,而且前期比熱誠天賦更容易度過。

    我們再來考慮一下雷霆領主的法令

    你對相同英雄進行的第三次攻擊或者傷害技能會召喚一次雷霆打擊,並造成魔法傷害(冷卻時間15~25)

    點雷霆天賦的亞索我也不知道該說這位玩傢什麼,或許點雷霆天賦在前期的爆發能力會高一些,但是亞索的技能和機制決定了堆積攻速和暴擊進行持續性的高額輸出,並不是為了打出爆發,後期的q技能外加r技能的控制鏈可能達到三秒,點選雷霆天賦只能在前期噁心一下對手,而且還沒有什麼太大的作用,加上亞索本身就是一個特別吃資源的英雄,雷霆根本不適合亞索。

    給個贊讓答主面對疾風吧\(≧▽≦)/

  • 2 # 無情bin少

    當然不行 你不能靠雷霆的基礎傷害吧現在要治到雷霆收益是法強和額外攻擊力 現在壓縮一般冰錘無盡家攻擊力 和刺客相比收益差太多 雷霆是打爆發的 但壓縮是個持續輸出

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