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  • 1 # 肥臉村姑

    作為一個DOTA老玩家,我來解答這個問題吧。

    DOTA是一個非常好玩的遊戲,出裝其實沒有固定的套路,是根據局勢來看的。

    首先,隱刀跟跳刀都是切入型裝備。

    隱刀有攻速跟攻擊力屬性加成,是不能做到瞬間切入,但是在對方沒有反隱情況下,是可以不被察覺並切入的。且隱刀可以透過買極限法球(2150)還有卷軸(700)來合成白銀之鋒。白銀之鋒的核心作用是“使目標的被動技能無效。”,這把武器用來針對擁有牛逼被動的英雄特別有用。(像鋼背獸或者幽鬼這樣的英雄。)

    跳刀沒有屬性加成,是可以瞬間切入,無法繼續合成更高階裝備。

    為什麼小魚人通常出隱不出跳?

    因為小魚人出隱刀,首先隱刀有加攻擊跟攻速,這是小魚人在沒有偷到對面屬性的時候,攻速是比較堪憂的,這些屬性提升了小魚人的輸出,第二小魚人開了隱刀還能增加移動速度更快切入,並且對方沒有反隱的話,小魚人在開隱刀時候是可以回血的,因為小魚人是大招【暗影之舞】效果是:“魚人夜行者變成潛行形態,攻擊或施法不會顯形。從學習該技能開始,當在敵人視線之外時,魚人夜行者會被動地提升移動速度和生命回覆速度,此被動效果生效延遲為0.5秒。”所以在路人局,小魚人先出隱刀,就意味著有牽制對方輔助,並且有先手、還有更強的逃生能力。

    為什麼sven通常出跳不出隱?

    因為Sven有大招【神之力量】,所以攻擊力不擔心,攻速一般斯溫是用瘋狂面具來堆的。從英雄定位上,流浪一般是打正面,不像小魚人那樣子靠猥瑣切人來獲得戰場優勢的。試想一下,如果開了大招開了瘋狂面具的流浪劍客開了隱刀走向敵人,還沒靠近就被察覺控制住了,是不是就很二逼了。但是跳刀就不一樣了。流浪直接開了大招開了瘋狂面具跳過去,一個錘子錘對面臉,殺對面一個措手不及。

    當然出裝也不是固定的,常規是這樣出。但順風小魚人不出隱刀的也有,擁有跳刀的小魚人切入後排也是非常厲害的。

  • 2 # dd廣林鬼

    隱刀與跳刀的取捨通常透過具體局勢判斷。但對於很多英雄而言,隱優於跳或跳優於隱。

    先說隱與跳的各自優劣。

    跳刀,價格2250,先手能力強,配合控制技幾乎是無解先手。逃生能力弱,主要是被英雄攻擊會進入一個三秒的Cd,但一旦用出逃生效果要優於隱刀,主要是能瞬移很遠的距離且無視地形,因此對於可以處於三秒及以上無敵狀態的英雄而言,只要會用跳刀的逃生能力又優於隱刀。代表英雄為黑鳥、毒狗、精靈龍,前兩者都有一個關人可處於無敵去掉跳刀被攻擊的時的Cd,精靈龍三技能也是處於一個無敵,效果同上。同樣,出風杖配合跳刀也可以達到相同的效果。

    隱刀,價格1300+1300,雖然總價比跳刀貴,但合成平滑,實際而言劣勢局比跳刀好出。

    同時隱刀能加攻速,對於物理輸出英雄又是一個屬性增強。

    隱刀在實際應用中,先手能力有,但不如跳刀。主要是跳刀在戰機出現的瞬間就能將自己送達2000左右距離內的合適位置,但隱刀需要時間來走位。

    而且會玩的,只要對方英雄有隱刀,團戰地上就會放真眼,平時帶粉,這些都會讓隱刀英雄很難受。

    真眼限制了隱刀英雄的切入,粉限制了隱刀英雄的逃生,而且現在版本隱身後被撒粉會減速。

    說了隱刀的這些弱點後,再說一下隱刀相對於跳刀的優點。

    隱刀有如此多的弱點,但就算是比賽中依然有很多英雄會出隱刀。就是因為隱刀有一個優點是跳刀沒有的,就是安全逛圖。

    隱身後進入危險位置,猶其是中期,隱身進入對方半場或對方野區等地上有真眼可能性很小的地方,然後找對方的英雄,為隊友提供位置,或先看對方周圍是否有隊友後進行單殺。

    另外,有隱刀的情況下帶線也極為安全,只要在對方趕到前隱身走就行,一旦被對方撒上粉你死的可能性很高,所以一定要在對方起到前走。跳刀帶線安全性其實比隱刀低,但對於會玩的沒事,因為跳刀走有可能撞上正趕來殺你的人,或被對方假眼看到,然後被對方圍上殺掉,隱刀只要地上沒真眼,對方不能確定你就在附近撒粉就沒事。

    會玩的用跳刀帶線一般是跳樹林再TP。

    另外隱刀另一個優點是能合成大隱刀,大隱刀有個很厲害的功能,破被動,對面有剛被、Pa之類的強力被動技英雄時大隱刀幾乎是必出的。

    小魚之所以出隱刀,就是為了逛圖抓人,且隱刀能提供小魚極需要的攻速,隱身期間可以利用大招回血。

    另外小魚的技能可以將隱刀的弱點降到最低。逃生時,對方撒粉,先開C然後二技能跳出去,開隱刀,C可以清Debuff,將粉清掉。

    切入時,二技能提供了一個位移,所以就算對方有真眼,依然能切進去。

    後期團戰,小魚經常會隱刀從側翼或後面切入,一是找後排,二是為隊友提供對方經常藏樹林或後排的英雄位置。

    用隱刀小魚就算你把前兩個技能都用了依然不行,最後有個大招可以用出來殺人或逃生。

    所以小魚標配就是隱刀,也有出跳刀的,跳刀小魚的先手能力很強,但生存能力一般。有很多小魚為了在後期打團會出完隱刀後再出一個跳刀。

    Sv因為有一個控制技,跳加錘可以形成一個無解先手,中期裝備未成型無法打輸出也可以打先手控。另外Sv缺藍,開隱刀需要藍,後期團地上肯定有真眼,隱刀進,會被人家先手控死,開BKB再隱刀會浪費BKB時間,SV一旦沒BKB就是被玩死的命。所以SV一般都是跳刀。路人局倒是有出隱刀的,效果也還行,但那是因為打的隨意,高階局中其實也有出隱刀的,但全看你怎麼用,但就算出隱刀也會補個跳刀。SV出隱刀多是為了轉大隱刀破被動用的。

    一般情況下,有控制技的英雄都出跳刀,法師會出跳後出風杖形成一個無解逃生,比如火女就經常這麼出。近戰多是跳後再出推推,形成幾進幾齣的控制效果。

    至於一場具體的比賽中你出隱還是跳完全看你的英雄特質和具體局勢。一般情況下,有控制的都是憋跳,尤其是小牛、大魚、人馬、斧王這類,跳刀為其靈魂裝備,所以一定要憋跳。憋不出就出推推,但推推不是新手能用出效果的。

    對於其他英雄而言隱刀大多劣勢局出,一般的準則是,優勢跳,劣勢隱。老手跳,新手隱。因為跳刀需要一定的經驗與技術才能打出效果。

    法師出隱刀也行,效果也不錯,尤其是劣勢局。

    關鍵就是無論是跳刀還是隱刀,你得會用才行。浪逼五件套是一個判斷老手還是新手的道具,就是因為想用出效果需要一定的技術與經驗,否則很容易坑自己。

  • 3 # 真相只有一個pa

    這麼跟你說吧!

    兩者都是切入裝,但是更多的時候,跳刀是先手切入裝備,隱刀是後手切入。

    跳刀對於斧王無疑是最關鍵的,其次是sk。這兩個英雄出跳,斧王是因為比較肉,而且配合刃甲爆發很高,而sk是因為大跳的傷害非常高,一個好大就是團戰勝利。

    以前的潮汐,第一個大件就是跳刀,現在潮汐已經很多時候不出跳了,原因是以前節奏慢,大哥不成型不打團,潮汐更重要的作用就是一個好大。而現在打架的節奏變快,10分鐘左右就會抱團爆發團戰,抄襲這個時候更多的需要反手大,那樣不需要跳也能大到很多人,如果潮汐把跳刀的錢,出一些團隊裝,梅肯笛子,自己更肉配合海妖外殼,如果潮汐被打死了,放心,你們團戰不知道怎麼輸。

    再說,一個典型的能說明跳刀和隱刀作用不同的例子,斧王在對面有一個火槍尤其發育良好火槍的時候,一般會出一把隱刀,繞後,或者躲在一邊。打起來後手第一時間把火槍給切了。這個時候,隱刀是輔助切入裝。

    小魚人出隱刀,其實和先知出隱刀差不多,小魚人不出跳刀是因為小魚人又不可能跳入人群去切人。而且小魚人真正的打法叫做帶線,偷人。記住帶線是前提。把人帶散,找落單的人,切了就跑。小魚人的大招,讓他跑地圖能力很快,也讓他相對很安全。這完全符合一個帶球英雄的特質。小魚人不需要血量回復的道具,只需要一定的回藍就行,這也就是小魚為什麼出連擊刀。不是為了爆發,多a那半下沒多大用,為的是加一點藍上限和藍回覆,還有力量斧加的200血上限。那對於小魚很關鍵。

    知道道具的原理才能隨機應變。更好的出裝。dota的出裝不是一成不變的。

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