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LOL“打野位”迎來新生,設計師新增4大機制,夢魘龍女直接起飛,你怎麼看?
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  • 1 # 無臉怪侃遊戲

    LOL英雄聯盟在進入S10賽季以後,五個位置的生態環境都發生了很大變化,很多ADC玩家都哭訴自己沒有遊戲體驗,但是在遊戲君看來,遊戲體驗最差的並不是ADC而是打野位。在S8、S9賽季時,野怪的經驗還沒有削弱,打野幾乎可以和中單上單同時達到6級,而在進入S10賽季以後,野怪的經驗大幅度下降,如果打野前期幾波gank都沒成功,那麼經驗會拉下很多,等到中單7級了打野可能才6級。

    因此現版本的打野非常依賴gank成功率,如果gank不成功的話,不僅會比對手少刷一組野區,就連經驗也會少上很多,單純依靠刷野根本追不上單人線的等級。這點在LPL春季賽中表現得最為明顯,由於職業選手們打的都比較穩妥,前中期很難爆發出人頭,有時候中單升到了17級,打野還只有13級,差了整整4個等級!不過好在設計師終於注意到了打野的窘境,在10.8版本中為打野新增了4大機制,下面咱們一起來看一下。

    第一個改動就是增加了野怪的經驗值,這對於所有的打野英雄來講都是一個好事,畢竟刷野可以快速提升自己的等級。而對於一些特殊的打野來講,這波改動就是一次很大的提升,因為一些打野英雄在6級之前並沒有gank能力,比如AP龍女和夢魘,他們只有到達6級以後才能發起gank的能力,在這波野怪的經驗增加以後,他們可以更快的到達6級,發起自己的第一波gank。

    第二個改動就是增加了打野裝備的恢復效果,當英雄的生命值低於50%時,打野裝備所提供的恢復效果會增加50%,這波改動的提升也比較大,保證了打野前期的刷野安全性,即便是殘血也不用擔心被野怪擊殺。等到後期裝備成型以後,物理型打野更是受益良多,被對手打殘以後,對野怪的抽血就會大幅度增加,稍微刷兩組野怪就能恢復狀態,也算是一波比較隱晦的加強。

    第三個改動就是降低了擊殺英雄的共享經驗,這是一個雙面性改動,對於蜘蛛、瞎子這種節奏型打野來講,這是一波削弱,gank成功後獲得的經驗減少。但是對於一些夢魘、龍女這種打野來講,這是一波挺大的加強,畢竟他們前期能做的只有刷刷刷,如果對方打野gank成功,等級就會得到提升,入侵野區時就會更加強勢,但是在這波改動後,即便是對方打野gank成功,也不會得到太多的經驗,可以多刷一組野彌補回來。

    第四個改動就是新增了“家園衛士”,當打野英雄第一次回家補充裝備後,就會得到一個“家園衛士”的移速加成,以更快的速度支援到隊友。總的來講,這新增的4個機制都非常給力,大部分打野英雄都能從中得到加強,不過在遊戲君看來,這次受益最大的就是夢魘和AP龍女,前期無腦刷野到6級,回家補充一波裝備後還有家園衛士加成,更容易發動自己的第一波gank。

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