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  • 1 # 王者伊澤瑞爾

    galgame推薦之畫質好劇情向神作盤點

    《CLANNAD》

    《CLANNAD》是日本遊戲品牌Key繼《Kanon》、《AIR》後發行的第三款戀愛冒險遊戲,遊戲於2004年4月28日發行PC初回限定版,並依此為原作改編或擴充跨媒體制作的作品。

    在某個小鎮,主角岡崎朋也因為家庭的因素成為不良少年,一直與春原陽平為伍,在光坂高校過著潦倒的生活,但冀望終有一天能夠離開所在的小鎮。某年4月14日,他在學校坡道前發現了一個止步不前的女孩,在朋也認識了這個名為“古河渚”的女孩後,他的生活開始有了重大的變化。

    學園篇為主角和女主角們之間所發生的事件,After story為主角在學校畢業之後,以及家庭生活,其中還關聯著“幻想世界”,CLANNAD就是由這三個要素所組成的故事。

    《Kanon》

    《Kanon》(《カノン》),為日本ビジュアルアーツ(VisualArt"s)旗下的KEY會社所製作發行的一款文字冒險戀愛遊戲 。因其劇情大部分發生於冬季,亦被視為Key社季節組曲中的“冬”。

    天上下著雪,純白的雪花,從天空陰沉沉地飄落下來。北國的小鎮,七年的離別,遺失的回憶,珍貴的事物,即將到來的春天,奇蹟,即將上演。

    祐一的雙親因為工作原因調去國外,不願出國的他被迫借住在親戚水瀨家。時隔七年以後,祐一再度來到這北方的小鎮。在這個七年前曾經住過,但失卻了所有回憶的小鎮上,和五個女孩相遇,相識。然後在春天到來時,一切都將結束,新的開始就會到來。

    《寒蟬鳴泣之時》

    《寒蟬鳴泣之時》(日文:ひぐらしのなく頃に,英文:When They Cry)是日本同人社團07th Expansion所製作的同人AVG文字冒險遊戲。遊戲最早於2002年釋出。《寒蟬鳴泣之時》於18年7月26日登陸NS。

    本作品分為兩部分,分別是“寒蟬鳴泣之時”和“寒蟬鳴泣之時解”,一般稱為“出題篇”與“解答篇”。禮篇則稍微有點後記的感覺。

    遊戲主頁面分為“進入遊戲”“音樂室”“慶功宴”“工作室”等部分,只有上一篇章結束後才能解鎖下一個篇章。

    本作難度極高,號稱解答率1%。在祟殺篇開頭,標註了“幾乎沒法推理”(比這個層次低的還有“難度高”等),而在暇潰篇前,則是讓人絕望的“沒法推理(推理不能)”。

    《月姬》

    《月姬》(日文:月姫,英文:Tsukihime)是由日本的同人社團TYPE-MOON製作的同人遊戲,完整版於2000年的冬季ComicMarket(C59)發表。由於其獨特的世界觀與曲折的劇情而引人矚目,也成為TYPE-MOON的成名之作。

    月姬屬於典型的文字冒險遊戲,玩家只需對特定選項作出選擇即可推動劇情發展(即電子小說形式)。

    故事描述主人公遠野志貴在八年前的意外中,獲得了可直視萬物之“死”的“直死之魔眼”。由於對自己的新能力的恐懼和帶來的精神壓迫,他在當天逃離了醫院,邂逅了一個名為蒼崎青子的魔法使,並在她的幫助下,魔眼的能力得以用一副眼鏡封印起來。之後的八年間,志貴作為養子在遠野的分家有間家度過。八年平凡的日子後,由於父親的去世,他被成為遠野家新家主的妹妹秋葉召回遠野家。就在生活突然發生巨大改變之時,志貴不自覺地利用直死之魔眼殺死了一名女性,但是第二天這位女性像是什麼都沒發生過似的出現在他的面前。

    “殺死我的責任,你打算怎麼負責呢?”純白的吸血姬這麼說著。

    月姬共五條主線,分為吸血鬼篇(Arcueid線、Ciel線),遠野篇(遠野秋葉線、琥珀線、翡翠線)。

    完成五線劇情後,在開始選單可以進入“月蝕”選項。

    《命運石之門》

    作為時空系來說,這作的代入感真是太太太太棒了!魔眼這個設定雖然不科學,但是卻大大的提升了代入感,和胸針一起被扔到一個個未知的世界線,感受周圍記憶與自身的不同,後面的TIME LOOP也是,一次次回到過去為了改變未來。最後欺騙世界那裡真是燃到爆,真的,第一次發現非戰鬥題材也能這麼燃。

    優點:代入感、胸針的中二演說,關於時間的各種科學或偽科學說辭。

    缺點:前期慢熱,TE進入條件苛刻。

    《悠久之翼》

    個人相當喜歡這作,主要其中是千尋線。故事裡對幸福的追求和死亡這兩個主題貫穿全作,其中死亡的比重一條線比一條線重,對劇中人而言,重要的人死亡後會以夢的形式纏繞在心頭,直到全心全意去追求幸福時,這個噩夢才會散開。這作一個蘿蔔一個坑,故事以訊息的傳遞為線索,透過人與人的聯絡,最後將優子出現在音羽教會的訊息傳遞給了夕。

    千尋線是LT的第一個故事,整個故事圍繞記憶展開,千尋有記憶問題,記憶只限於日記上的文字,所以對於她來說,自己的昨天就像別人的事一樣毫無感覺,而對千尋一見鍾情的男主人公為了幫助她嘗試了各種方法(共三個結局,遊戲的TE和BE還有TV的結局)。遊戲的TE是主人公決心成為作家。因為優美的文字可以承載人的心情,即是記憶不在了,看著承載了快樂心情的文字,還是能感到那時的歡樂。

    優點:畫風優美、劇情積極向上

    缺點:前期白開水、後期太黑(對純愛黨而言)

    《美好的每一天》

    又是一部本命作,首先說一件事,序章的歡樂百合劇其實和正篇關係不太大,嫌無聊可以C,不過最好還是正常的看完TE(銀河鐵道夜)。

    劇透毀滅度有些大,這裡就隨意說說,全劇前後兩半基調完全不同,前半的劇情比較黑暗,氛圍壓抑狂氣(無法直視的中二和黑暗都在這裡),雖然三個視點都有歡樂的GE(由岐GE在序章),但是要開啟下個視點必須走BE。而後半則更多是後宮熱血王道展開,為了所愛之人,命運什麼的,上帝什麼的,物理法則什麼的,統統殺給你看,最終爭取到了幸福的結局。前半里對自我價值的否定和迷茫,後半也得到了最終解答“所有生命活著的意義,都在與幸福的活下去,即使是螻蟻之輩,也要尋求幸福。”

    故事的看點在於劇中不時出現的奇特思辨和卓司的狂氣中二,還有就是一路黑暗壓抑終於迎來GE之後的解脫感。此外,這個故事在我看來是最佳實妹作,先用看各種離奇的H劇情來挑戰讀者三觀,最後再推實妹的時候讀者就感覺這太純愛不過了。

    優點:奇妙的思辨

    缺點:二三章嚇跑一票人

    《水仙》

    《narcissu》(ナルキッソス)是日本同人社團ステージなな(Stage Nana)製作的遊戲系列。

    致鬱系短篇,整個故事就是在尋求死亡的同時反抗命運,不知該說是希望還是絕望。

    優點、缺點:難以言表,總之是值得一玩的作品。

    一頓燦爛的回憶,一個冬日的故事。

    《家族計畫》

    “人是可以一個人活下去的,但如果這樣,就只是活下去而已了。”講述一群無家可歸的流浪漢組組成一個真正家族的故事。雖然屬於王道泣系,但這作的感動並不直接,像是快車道旁的一處風景,只有停下來細細欣賞,才能理解其中的意味。每條個人線的結尾都相當積極和治癒,不過過程黑的無法直視。日常有人說冷有人說歡樂,總之品質不錯,而幾條個人線更是可以用短小精悍來形容。

    優點:有笑有淚

    缺點:畫風、泣點爆發不足

    《FATE/Stay Night》

    《Fate / stay night Unlimited Blade Works》劇場版是動畫公司studio deen按照視覺小說《Fate/stay night》的Unlimited Blade Works線(簡稱UBW線)改編而成的劇場版動畫。

    大亂鬥背景下的Boy meet girl故事。雖然這作也屬於中二戰鬥,蘑菇的設定卻顯得較為細膩。單說燃度可能並不出色,因為從者間的戰鬥與其說是燃,倒不如說是綺麗,而士郎則更多是在與自己的極限戰鬥。劇中從者的塑造相當出色,無論正、邪都帶有脫俗的氣質,讓人感覺就是神話中走出的人物。日常有些薄弱,但在感情處理上相當出色。此外還有FD,FATE HA,劇情異常歡樂,但幾場戰鬥也是相當華麗,也算是對於本篇裡沒有詳細介紹的英靈們的過去的補充。

    優點:有夢想、有戰鬥

    缺點:男主個性太強,不容易帶入。

    此外,還有不少中國產galgame值得一提,比如《三色繪戀》、《高考戀愛一百天》等等。

  • 2 # 喜愛遊戲的小白
    《碧藍幻想Versus》

    《碧藍幻想Versus(Granblue Fantasy: Versus)》是Cygames, Inc, Arc System Works製作的一款格鬥遊戲。是在日本國內熱門手遊《碧藍幻想(GRANBLUE FANTASY)》系列的一款外傳性質的2D對戰格鬥遊戲。要說這是一款格鬥遊戲又不盡然,因為進入之後首先映入眼簾的竟然是RPG模式。沒有錯,遊戲獨闢蹊徑的創造了格鬥遊戲的RPG玩法,在這個模式下,我們可以體驗遊戲的劇情內容,以橫版過關模式消滅各種敵人,提升角色等級,獲取和強化角色裝備,解鎖更多的角色等等。

    《白色相簿1、2》

    《白色相簿》是由LEAF會社製作的戀愛冒險遊戲,分為《白色相簿2 序章》和《白色相簿2 終章》兩部分發行。作品講述在積雪連連的冬日,各自努力著的幾位男女主角之間糾葛複雜的友情和愛情,其極高的完成度和劇本素質使得本作成為難得的佳作,讓人彷彿身臨“剪不斷,理還亂”的情感糾葛之中。妥妥的神作,可拔可純,脫宅神器。

    《G吧十二神器》

    《G吧十二神器》最早來源於百度galgame吧“鎮吧三神器”,最初的三神器只是吧友提出的概念,並無統一定論,後經galgame貼吧吧務和有識人士的決選擴充至十二款遊戲,故得名“G吧十二神器”,簡稱“十二神器”。 神器出現的具體時間現已難以考據,起源約可追溯至2011年,最晚至2015年完全成型,具體有哪些遊戲玩家可以自行百度,反正是每一部讓你欲仙欲死的作品就對了。

    以上就是小白這次帶來的幾款好玩的遊戲推薦啦~

  • 3 # 蟲蟲助手App

    精彩遊戲每日推薦,關注蟲蟲不迷路!

    姬魔戀戰紀

    姬魔戀戰紀是一款比較偏向單機的遊戲,遊戲宗旨拒絕氪金抽卡、無腦推圖的山寨模式,執意將遊戲性和有趣的內容呈獻給玩家。遊戲原畫風格精美別緻,大量性格迥異的小姐姐們透過精彩紛呈的故事展現在你的面前,戰鬥、養成與劇情完美凝合,帶給你不一樣的燒腦體驗。

    IRIS

    一部從《少女前線》裡走出來的galgame,略微帶一些粉絲向的味道,但其實目前gal遊戲本身就是一個非常粉絲向的市場,遊戲對於少前玩家來說是強烈推薦的,這是一種超脫於原作玩法之外的快樂,迴歸賣萌迴歸到廢宅的硬核二次元遊戲;而對於一般玩家來說,推薦度並沒有那麼高,但是喜歡galgame的話還是不容錯過的中國產佳作。

    少女前線

    首款華人原創二次元策略養成手遊!數百戰術人形集結完畢,多元養成造就前線尖兵!策略部署多線推進、小隊戰術即時操作,攜手少女尋找鐵血叛亂真相,完成不曾放棄的誓約!遊戲創新採用了“戰術推進”、“即時戰鬥”兩大模式,兼具策略性與操作性,國內外多位知名畫師鼎力加盟,百位人氣聲優傾情獻聲,這不止是一場視聽盛宴,更有著戰術少女對您深切的羈絆!

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