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  • 1 # 凃凃黑暗料理

    LOL稻草人的重做已經正式完成了,近日新版末日在公佈CG動畫的同時,也放出了重做後的技能演示,不得不說這次稻草人的技能改動還是非常大的,除了招牌的大招沒有太多變化,其他的小技能加被動都重做了一遍,而如果只是看技能演示的話,有些花裡胡哨的不太難理解,

    稻草人原先的被動技能叫做恐懼降臨,是一個比較雞肋的加移速技能,只要當站著不動和釋放引導技能的時候才會觸發,然後為自己提供1.5秒的移動速度,主要是配合大招的。

    重做後的稻草人被動會將飾品替換為人偶,人偶最多能存2個,最重要的是6級後可以掃出對面的守衛,並且當敵人靠近的適合還會做出普攻動作,然後銷燬。

    新的被動相較於老被動更加的有趣,雖然不能提供攻擊性,但用來嚇人顯然不錯,而且有很高的迷惑性,在自己野區放兩個,說不定釣對面打野上鉤。

    老版本的Q技能就不多說了,沒有傷害只能夠恐懼敵人,提供一個控制效果。

    重做後的保留了Q技能恐懼的特色,不過卻不在是主動釋放,成為了一個新增的被動技能,而且是沒有被對面視野發現的情況下所有的技能都可以恐懼敵人,而Q是一個恐懼效果加百分比對面當前生命的傷害,但要是敵人已經受到了恐懼,則會造成雙倍傷害,但是卻不會再造成恐懼了。

    核心技能來了,和之前的生命偷取一樣,新W技能保留了吸血的效果,不過偷取的目標由原先的一個改為了範圍偷取,且敵方生命值越低傷害越高,和之前一樣沒有目標和引導完成會減CD。

    核心技能W加強比較大,群體吸血的話前期更好打F6,而且跳大的收割能力也變強了。

    彈彈樂的烏鴉沒有了,取而代之的是一個迅速的紅色月牙形斬擊,造成傷害並且位於E範圍內的敵方英雄會被減速中心的敵人會被沉默,想來如果CD夠短,在無限火力當中會比之前更煩人了。

    大招和之前沒有太多變化,也是引導一段時間後跳過去對身邊的地方單位造成傷害,不過光從大招特效上來看,是更有衝擊力了。

    總的來說本次改動後的稻草人還是加強了的,不僅是在技能傷害上,就連玩法和操作空間都上升了,而最具有特色的還是那個被動,如果是輔助的情況話,升到6級之後還能去靠排眼攢錢,沒事在敵方草叢扔個草人守衛也挺好玩的,晚上敵方進草叢肯定和看恐怖片一樣一樣的。

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