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1 # 米豆遊戲解說
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2 # 百萬夢想小東哥
自丐幫形象被世人熟知以來,提起丐幫,大家想到的第一個詞就是不羈。除此之外,這個職業大口喝酒,大口吃肉,瀟灑隨性的行事風格也是眾人羨慕且追求的。那麼在人們印象中的丐幫是這個樣子,遊戲中呢?接下來小編便給大家帶來相關介紹,感興趣的小夥伴不妨來看一眼哦!天做棉被地當床,殘羹剩湯百家嘗。
笑對人間滄桑事,看盡世態道炎涼。
莫問英雄何出身,萬眾一心盼國強。
北宋年間,中原武林第一幫。丐幫分舵遍佈大江南北,門下弟子數十萬,中原豪傑唯丐幫幫主馬首是瞻,是何等的風光?
但在這風光的背後又隱藏著多少酸甜苦辣,且容我一一道來。
07年5月9日,,陪伴我們已經走過了無數個日日夜夜的天龍八部公測了。在第一批投入天龍懷炮的玩家中,他們之中有相當一部分在此之前從未接觸過RPG的網遊,甚至從未接觸過網遊。究竟是什麼樣的魅力讓玩家的目光始終凝聚於此?沒錯,是《天龍八部》這部膾炙人口的小說,是金庸武俠無與倫比的影響力!
喬峰是天龍八部小說中的第一好漢,被稱為是“武俠小說裡最碩大無比的身影”。他大智大勇,大義凜然;大起大落,大喜大悲;大碗喝酒,大聲說笑;再大的敵人他不怕,再大的險境他敢闖;再大的仇家他要殺,再大的美人他不看。在喬峰身上你能感受到的是至剛至陽、至勇至猛的大漢、大丈夫、大英雄的豪邁氣概。
可以說早起第一批加入丐幫玩家中,有相當一部分人欽佩於喬幫主無上人格魅力和英雄氣概,才選擇加入了丐幫。而早期的丐幫並沒有讓他們失望。出眾的身法,無與倫比的閃避,僅次於少林的血成長,帥氣的技能效果。
今天丐幫唯一所詬病的攻擊劣勢,在那時也並不明顯。早期天龍玩家的資料普遍低下,直接傷害的飛龍在天幾乎可以可以做到無間斷釋放,在當時是難以忽視的傷害利器。履霜冰至+天下無狗的恐怖傷害更是脆皮門派的夢魘。單體控制的雪泥鴻爪,群體控制的潛龍勿用,DEDUFF效果的見龍在田。
有血量,有身法,有控制,有AOE,有不良效果,那時的丐幫絕對是一個相當完美的門派。說起丐幫,我們就不能不提起早期丐幫的一位傳奇人物——霸刀。他是全服第一個並鑲嵌了8級石頭的玩家,他的投入超過百萬人民幣。但他的傳奇之處不在於此,而是因為霸刀是身法路線開創者,他開創了一個全新的打造思路。他認為:閃避是最好的防禦,會心是最好的攻擊。這種思想不僅僅影響著丐幫,也影響著其他身法門派。
霸刀用鉅額的投入實踐去證實著自己的理論,可以說他是個大膽敢想敢做的有錢人。只可惜後來由於不知名原因,霸刀銷燬了自身所有的裝備和寶石,並且刪除了人物角色。這可能就是所謂的高手寂寞吧,各種原因我們無法妄加評論,只能說再也沒有霸刀這個丐幫神話了。
隨著遊戲的更新發展,血厚就是王道的思想橫行,霸刀所創造的身法路線風光不再。玩家攻擊的提升,讓飛龍的傷害輸給了普通攻擊。玩家血量的提升,讓冰加無狗的威脅變得外強中乾。
丐幫的定位是敏戰士,但是其高閃避的優勢根本得不到體現,逍遙和天山的閃避能力絲毫不遜於丐幫。天龍的百步穿楊可以無視其龍戰於野,星宿這個低身法的門派其技能多是100%命中更令丐幫的閃避悲劇。丐幫,漸漸落伍了。
也許官方不忍看到江湖第一大幫沒落如斯,開始了對丐幫的一路加強,在陸陸續續的更新中先後縮短了青龍出水和震驚百里的CD,加強了飛龍的傷害,加強了沾衣十八跌的閃避效果。而後,丐幫比其他門派先一步更新了45技能棒打狗頭,這個技能使丐幫的控制能力進一步增強,在面對逍遙等遠端門派的多了一次近身的機會。
80技能橫掃乾坤雖然沒有改變乞丐的低輸出悲劇,但是憑藉這個強力大群,丐幫在四絕莊和藏經閣等熱門副本地位得到了明顯改善。
丐幫的春天在天龍3到來,丐幫一夜之間翻身農奴把歌唱。棒打狗頭的冷卻時間由一百三四秒被縮短到十幾秒,同時附加瞬移、減速10秒、封穴4秒、3段附加傷害的效果,可謂是所有門派最強的任脈進階。狗頭的極短的冷卻時間,使得丐幫在消耗戰的翻盤能力加強,一但躲過移花接木,怒火連斬等爆發技能,那麼丐幫後面優勢就非常明顯。
以前把丐幫放風箏放到死的逍遙和丐幫來了個一百八十度大變化,現在丐幫成了逍遙的剋星。以前根本打不動的少林,丐幫現在也有了放風箏與之周旋的能力。經脈進階得益最大的門派就是丐幫,沒有之一。
手少陽橫掃的進階更是極大提升了丐幫的群戰地位。團隊混戰中,被敵人壓上來就很難打,丐幫在前面可以起到很好的作用,神佑+掃地的組合可以打亂對方陣型,吸引敵人的火力,防止敵人壓上來,殺敵方的BB,從而為己方打手爭取到反壓制機會。
雖然丐幫今天所追求的已是高血高抗,力求群戰生存能力的最大化,而本門最有特色的屬性閃避已退居二線。但我們不應忘記霸刀,天衣無縫,笑傲風塵,一代代丐幫大神的嘗試摸索著最適合丐幫的發展路線所作出的貢獻,是他們的堅持才有了丐幫今天的再度榮光。
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3 # HG懶羊羊
天龍八部手遊丐幫分析,對於這款遊戲來說可能很多小夥伴還不知道天龍八部手遊丐幫分析,下面由小骨來為大家帶來天龍八部手遊丐幫分析相關資訊,還不清楚的玩家快過來一起強勢圍觀~
天龍八部手遊丐幫職業技能怎麼樣?這篇是關於天龍八部手遊丐幫職業技能詳解,希望可以幫助到大家。
【關於丐幫】
丐幫在天龍八部最新版本中,得到了一些增強。丐幫屬於近戰外功型職業,屬性攻擊是毒攻擊。丐幫的特別是,防禦,血量,閃避比較高,攻擊能力也不錯,屬於均衡性的戰士職業。
【技能介紹】
亢龍有悔:3級解鎖,瞬發技能,冷卻時間6秒。丐幫絕技之一,快速出招攻擊單個目標。丐幫最早可以學習的技能,也是丐幫職業單體傷害最高的技能,非常短的冷卻時間。丐幫的主力輸出技能。
青龍出水:6級解鎖,瞬發技能,冷卻時間8秒。丐幫絕技之一,對單體目標造成傷害,並且回覆自身血量。單體傷害能力不是很高,但是有50%的機率回覆自身的血量,而且回覆的很多。
時乘六龍:9級解鎖,瞬發技能,冷卻時間20秒。對自身周圍4米內的6個敵人造成傷害和4秒50%的減速,並可以將怪物抓取到身邊。一個非常不錯的聚怪技能,可以和丐幫的其他群攻技能配合使用。
橫掃乾坤:11級解鎖,瞬發技能,冷卻時間30秒。丐幫無上絕學,揮動武器對周圍的目標造成傷害,同時自身免疫控制,持續4秒。丐幫的招牌技能,也是目前遊戲所有職業中群體傷害能力最高的技能。
雪泥鴻爪:19級解鎖,瞬發技能,冷卻時間15秒。突出其來的一擊,對目標造成傷害並陷入5秒的散功,散功狀態下無法使用技能。丐幫為數不多的控制經,也是非常穩定的控制技能,並且冷卻時間很短。
千里橫行:27級解鎖,瞬發技能,冷卻時間12秒。攻擊目標和自身前方3米扇形範圍內的額外5個敵人,造成大量傷害。一個扇形的群攻技能,傷害非常的不錯。
八步趕蟬:36級解鎖,瞬發技能,冷卻時間30秒。輕功技能,使用後再一定時間內提高自身的移動速度50%。非常經典的加速技能,也是目前天龍八部手遊中唯一的加速技能,技能持續時間隨著技能等級提升而增加。
是丐幫職業的非常重要的技能,無論是追殺還是逃生,都確定了丐幫無人可以追上的速度優勢。
棒打狗頭:39級解鎖,瞬發技能,冷卻時間15秒。打狗棒法中極為精妙的一招,使用後,立刻跳躍到8秒內的一個目標身邊,並造成傷害。丐幫職業是近戰職業,這個技能是一個遠距離跳劈的效果,傷害量也非常的高。
降龍十八掌:任務解鎖,瞬發技能,冷卻時間30秒,需要消耗100%怒氣。天下無雙,獨步武林的丐幫絕學。使用後對周圍大範圍內的怪物造成大量的傷害,但是無法對玩家造成傷害。琅嬛福地新手任務解鎖的怒氣技能。
【總結】
丐幫職業的技能非常的全面,而且技能的CD時間都比較短,技能效果也非常的不錯,遊戲中還可以透過英雄指點,來增加技能的效果,還可以為技能賦予許多新的技能效果。遊戲後期,丐幫職業非常的強大。
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4 # 劍客莫斯卡
天龍三中,丐幫真正的崛起了,其兩大技能棒打狗頭和橫掃乾坤使得丐幫得到全面加強,棒打狗頭的短CD增強了丐幫的控制,使得近戰也可以打出放風箏戰術,橫掃乾坤彌補了丐幫輸出的不足。丐幫就是為群架而生的,橫掃乾坤在龍戰狀態,神佑狀態下,可謂將威力發揮到極致,橫掃所到之處,遠攻的貧血職業被瞬間擊潰,而且更重要的是可以擊殺對手的大量寶寶。丐幫現在的主流操作是棒打狗頭+橫掃+棒打狗頭+連控,其他對手已然倒地。說丐幫比較克逍遙武當是因為他的門派藥分別免疫散功和麻痺,即使不吃藥如果搶得先手,利用橫掃對付其他職業也是不吃虧的,加上自身的體力和閃避成長較高,丐幫成為很耐抗的職業。丐幫是一個適合投資的職業,以前是一個和少林差不多不受歡迎的門派,但是天龍三後崛起,做為衝鋒型戰士,必然會被敵人集中,若被不幸放大,沛然有雨可以解一次,但是常被放大,是一件很頭痛的事,而且橫掃狀態下,可以免疫一切控制,除了強控,所以高修煉的丐幫,意味著橫掃可以深入到敵對兵團的任何角落...
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5 # 主播莫小邪
1.丐幫進階前非常垃圾,進階後就非常厲害了(全身六級寶石以上)。
2.同水平打不贏唐門。
3.單挑比較尷尬,建議不要去校場(比武)單挑。
4.丐幫群架非常厲害,3v3和幫戰等都很有優勢。
總結:丐幫適合土豪玩家,是一個比較花錢的職業,必須要有所投入,不擅長單挑,但群架很佔優勢,必不可少。
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6 # 遊戲劇工廠
各個區裡面都有高手,老實說,每個門派都有特點,前期是很強,閃避高的優勢只有高階石頭能顯出來!PK不穩定因素多,我也不能說丐幫怎麼怎麼弱,自己感覺吧,不能總聽別人的。
回覆列表
自丐幫形象被世人熟知以來,提起丐幫,大家想到的第一個詞就是不羈。除此之外,這個職業大口喝酒,大口吃肉,瀟灑隨性的行事風格也是眾人羨慕且追求的。那麼在人們印象中的丐幫是這個樣子,遊戲中呢?接下來小編便給大家帶來相關介紹,感興趣的小夥伴不妨來看一眼哦!
天做棉被地當床,殘羹剩湯百家嘗。
笑對人間滄桑事,看盡世態道炎涼。
莫問英雄何出身,萬眾一心盼國強。
北宋年間,中原武林第一幫。丐幫分舵遍佈大江南北,門下弟子數十萬,中原豪傑唯丐幫幫主馬首是瞻,是何等的風光?
但在這風光的背後又隱藏著多少酸甜苦辣,且容我一一道來。
07年5月9日,,陪伴我們已經走過了無數個日日夜夜的天龍八部公測了。在第一批投入天龍懷炮的玩家中,他們之中有相當一部分在此之前從未接觸過RPG的網遊,甚至從未接觸過網遊。究竟是什麼樣的魅力讓玩家的目光始終凝聚於此?沒錯,是《天龍八部》這部膾炙人口的小說,是金庸武俠無與倫比的影響力!
喬峰是天龍八部小說中的第一好漢,被稱為是“武俠小說裡最碩大無比的身影”。他大智大勇,大義凜然;大起大落,大喜大悲;大碗喝酒,大聲說笑;再大的敵人他不怕,再大的險境他敢闖;再大的仇家他要殺,再大的美人他不看。在喬峰身上你能感受到的是至剛至陽、至勇至猛的大漢、大丈夫、大英雄的豪邁氣概。
可以說早起第一批加入丐幫玩家中,有相當一部分人欽佩於喬幫主無上人格魅力和英雄氣概,才選擇加入了丐幫。而早期的丐幫並沒有讓他們失望。出眾的身法,無與倫比的閃避,僅次於少林的血成長,帥氣的技能效果。
今天丐幫唯一所詬病的攻擊劣勢,在那時也並不明顯。早期天龍玩家的資料普遍低下,直接傷害的飛龍在天幾乎可以可以做到無間斷釋放,在當時是難以忽視的傷害利器。履霜冰至+天下無狗的恐怖傷害更是脆皮門派的夢魘。單體控制的雪泥鴻爪,群體控制的潛龍勿用,DEDUFF效果的見龍在田。
有血量,有身法,有控制,有AOE,有不良效果,那時的丐幫絕對是一個相當完美的門派。
說起丐幫,我們就不能不提起早期丐幫的一位傳奇人物——霸刀。他是全服第一個並鑲嵌了8級石頭的玩家,他的投入超過百萬人民幣。但他的傳奇之處不在於此,而是因為霸刀是身法路線開創者,他開創了一個全新的打造思路。他認為:閃避是最好的防禦,會心是最好的攻擊。這種思想不僅僅影響著丐幫,也影響著其他身法門派。
霸刀用鉅額的投入實踐去證實著自己的理論,可以說他是個大膽敢想敢做的有錢人。只可惜後來由於不知名原因,霸刀銷燬了自身所有的裝備和寶石,並且刪除了人物角色。這可能就是所謂的高手寂寞吧,各種原因我們無法妄加評論,只能說再也沒有霸刀這個丐幫神話了。
隨著遊戲的更新發展,血厚就是王道的思想橫行,霸刀所創造的身法路線風光不再。玩家攻擊的提升,讓飛龍的傷害輸給了普通攻擊。玩家血量的提升,讓冰加無狗的威脅變得外強中乾。
丐幫的定位是敏戰士,但是其高閃避的優勢根本得不到體現,逍遙和天山的閃避能力絲毫不遜於丐幫。天龍的百步穿楊可以無視其龍戰於野,星宿這個低身法的門派其技能多是100%命中更令丐幫的閃避悲劇。丐幫,漸漸落伍了。
也許官方不忍看到江湖第一大幫沒落如斯,開始了對丐幫的一路加強,在陸陸續續的更新中先後縮短了青龍出水和震驚百里的CD,加強了飛龍的傷害,加強了沾衣十八跌的閃避效果。而後,丐幫比其他門派先一步更新了45技能棒打狗頭,這個技能使丐幫的控制能力進一步增強,在面對逍遙等遠端門派的多了一次近身的機會。
80技能橫掃乾坤雖然沒有改變乞丐的低輸出悲劇,但是憑藉這個強力大群,丐幫在四絕莊和藏經閣等熱門副本地位得到了明顯改善。
丐幫的春天在天龍3到來,丐幫一夜之間翻身農奴把歌唱。棒打狗頭的冷卻時間由一百三四秒被縮短到十幾秒,同時附加瞬移、減速10秒、封穴4秒、3段附加傷害的效果,可謂是所有門派最強的任脈進階。狗頭的極短的冷卻時間,使得丐幫在消耗戰的翻盤能力加強,一但躲過移花接木,怒火連斬等爆發技能,那麼丐幫後面優勢就非常明顯。
以前把丐幫放風箏放到死的逍遙和丐幫來了個一百八十度大變化,現在丐幫成了逍遙的剋星。以前根本打不動的少林,丐幫現在也有了放風箏與之周旋的能力。經脈進階得益最大的門派就是丐幫,沒有之一。
手少陽橫掃的進階更是極大提升了丐幫的群戰地位。團隊混戰中,被敵人壓上來就很難打,丐幫在前面可以起到很好的作用,神佑+掃地的組合可以打亂對方陣型,吸引敵人的火力,防止敵人壓上來,殺敵方的BB,從而為己方打手爭取到反壓制機會。
雖然丐幫今天所追求的已是高血高抗,力求群戰生存能力的最大化,而本門最有特色的屬性閃避已退居二線。但我們不應忘記霸刀,天衣無縫,笑傲風塵,一代代丐幫大神的嘗試摸索著最適合丐幫的發展路線所作出的貢獻,是他們的堅持才有了丐幫今天的再度榮光