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1 # 風兮水寒
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2 # 酷奇談遊戲
主公技的第一梯隊,有救援,黃天,立軍,興衰。
救援是孫權的主公技,當吳勢力角色對你使用桃時,可以額外回覆一點體力,很多時候可以產生起死回生,化腐朽為神奇的效果。黃天則是張角的主公技,群雄勢力角色可以主動為張角送閃。該技能可以與張角的雷擊完美適配,和忠臣打出一波完美的配合。
立軍是孫亮的主公技,當吳勢力角色使用的殺結算後,可以交給你,然後他摸一張牌。該技能不僅可以為主公提供殺,還可以讓忠臣摸一張牌,可以說是無損摸牌加造傷害。興衰則是曹叡的主公技,魏勢力角色可以讓自己受到一點傷害然後讓瀕死的曹叡回覆一點體力。該技能不僅可以救主公一命,還可以和魏國賣血流配合,強度很高。
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3 # 莫笑動漫剪輯
董胖子(董卓)
主公技:暴虐
暴虐——主公技,當其他群勢力角色造成傷害後,其可以進行判定,若結果為黑桃,你回覆1點體力。
聽上去就很霸氣,一看就是暴君。和張角真是絕配,張角發動雷擊技能,如果判定梅花,界張角回一點體力,董卓判定一次,然後張角改判定,判定結果為黑桃,董卓也能回一點體力,張角一個閃,回兩個人體力,對一個人造成一點傷害,收益是真大。
個人認為這個主公技能應該是最強了,董卓本身體力上限高,因為崩壞負面效果,經常選擇失去體力,這時群雄放個AOE瘋狂判定回血。當然在沒有改判定情況下,判定結果為黑桃機率就像馬超裸摸殺機率一樣,十次可能才能判定一次黑桃。
袁本初(袁紹)
主公技:血裔
遊戲開始時,你獲得X個“裔”標記(X為群勢力角色數);回合開始時,你可以移除一個"裔"並摸一張牌;你每有一個"裔",手牌上限+2。
技能名字看上去都高階,貴族血統。
這是OL的界限突破袁紹血裔技能效果,把血裔改成了一個標記技能,可以移除了。手牌多的時候可以用來擴充手牌上限。關鍵時刻,可以移除血裔標記然後摸一張,起到翻盤效果,而且即使沒有補牌武將,自己也能自給自足了。經常遇到這種情況,袁紹主公存活到最後,對面沒什麼手牌和血,但是一個萬箭打不死,還需要補一個殺,這時候就可以移除標記形成反殺。
孫亮
主公技:立軍
每個出牌階段限一次,其他吳勢力角色於其出牌階段使用殺結算結束後,其可以將此殺交給你,然後你可以令其摸一張牌。
武將作為主公不怎麼強,血量少沒防禦太脆了,但是主公技確實不錯。隊友是吳勢力,使用一張殺可以給你,然後你可以讓他摸一張。兩人都有收益,他可以額外摸一張,你獲得一張殺增加手牌量,用來發動一技能,因為一技能很需要手牌量來支撐,這個技能配合一技能,忠臣能摸兩張牌。
這個武將作為主公可以和雙張有不錯配合,因為技能效果,丟牌比較多,雙張可以撿垃圾,然後回一張,並且雙張可以給他裝備,這個武將真的太脆了。他又可以給雙張補牌,摸到連弩也可以有不錯爆發。
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4 # 愛笑的狗子哦
曹操他的奸雄是需要用血來換的,而且換來的AOE也不一定敢用,萬一忠臣們學都很少呢?還有就是遇到攻擊力很強的反賊,例如馬超、黃忠、呂布這些,沒有魏將護駕那也是相當的惱火。劉備劉備的好處就是仁德可以使自己回血,並且讓一些爆發性選手有爆發的機會。但是如果沒有蜀將,多人找你決鬥,你會不會很痛苦?還有當你出牌的時候,你沒有殺,但是你可以收掉一個反賊,此時無法激將的你是不是很無奈?活到最後,劉備單挑能力不行,因此要儘量保證忠臣不死。孫權單挑王毋庸置疑。活到最後往往也能制勝。但是如果遇到張遼,甘寧組合的反賊,讓你手牌緊缺,此時的你會不會想劉備或者郭嘉?如果遇到攻擊力很強的反賊,還是馬超,黃忠,呂布這些,你會不會覺得,此時有一個吳將的忠臣對你使用一個桃子後會覺得幸福?再如,孫尚香是忠臣,孫權是主,孫尚香小小爆發下,手裡有個桃子,孫權只有一滴血,外面很多反賊也是一血或者兩血,那麼此時孫尚香肯定果斷放AOE,殺死孫權救回來,說不定還收一兩個反賊,然後再和孫權睡覺,孫權馬上變為三血。那時你會覺得,有血真好。張角假如有貂蟬,華佗,呂布為你的忠臣,每次他們出牌給你閃,你會覺得幸福。特別是你裝有八卦,呂布殺你一下,那你可是有機會雷擊兩次的,威力相當的大。所以,沒有最好用的主公技。都是要看你反賊和忠臣的人員配置,觀察場上的形勢,懂得配合,那麼就可以把技能很好的發揮出來。完全手打,個人心得,希望對你有幫助!
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5 # 迪斯提諾瓦
不算民間版的話,應該是董卓張角曹操吧。
算上民間版就不好說了,我還記得當年打民間版,有一張“魏武帝”(就叫這個名字,當時還想:直接寫曹操不好嗎?),有一個主公技,每回合獲取一個場上沒有的主公技。
回覆列表
最強主公技排名,最強的是誰?
第五名
【魏】頌威:主公技,當其他魏勢力角色的黑色判定牌生效後,其可以令你摸一張牌。——曹丕
【吳】制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,該角色可以與你拼點(你可以拒絕此拼點),若其沒贏,你可以獲得拼點的兩張牌。——孫笨
【吳】救援:主公技,其他吳勢力角色對其自己使用【桃】時,若其體力值大於你,則該角色可以改為令你回覆1點體力,然後其摸一張牌。——孫權
頌威:收益不錯的技能,發動條件不會過於苛刻。
制霸——技能總體強度很高,能與忠臣達成不錯的配合。原本還有被反拼牌的負面效果,在ol版的界限突破後就可以不覺醒便直接拒絕拼點了。
救援:原來的救援是和激將護駕一個級別的,但是由於孫權界限突破後主公技擁有了幫助忠臣過牌的能力,所以強度遠高於激將和護駕。
第四名:
【吳】立軍——主公技,每個出牌階段限一次,其他吳勢力角色於其出牌階段使用【殺】結算結束後,其可以將此【殺】交給你,然後你可以令其摸一張牌。——孫亮
【蜀】若愚:主公技,覺醒技,準備階段,若你是體力值最小的角色,你加1點體力上限,回覆1點體力,然後獲得"激將"和“思蜀”
【群】偽帝——主公技,你於棄牌階段內的牌可以交給任意其他群雄角色各一張。
這三個技能的強度就在於沒有負面效果,且主公手中擁有大量的主動權。
立軍:技能總收益高達2的技能,強度在眾多主公技中屬於較高的階位。
偽帝:好傢伙,偽帝的技能強度比真皇帝還高,不愧是狗卡。和立軍一樣具有廢物利用的功能,雖然和袁術非常不搭但是不能不說強度還是不錯的。
若愚:這個技能的強度就在於不需要蜀國的忠臣也可以發動,大大的放寬了忠臣選將的侷限性。
第三名:
【蜀】誓仇——主公技,限定技,回合開始時,你可指定一名蜀國角色並交給其兩張牌。本盤遊戲中,每當你受到傷害時,改為該角色替你受到等量的傷害,然後摸等量的牌,直至該角色第一次進入瀕死狀態。—— sp劉備
興衰:收益超高的技能,在自己回血的同時還能幫助魏國角色賣血。
誓仇:我總感覺這個技能給魏國主公更加合適。不過不能不說這個技能真的是超級噁心的,強制令你先殺忠臣,一旦綁在孟獲身上就永遠也打不死。馬良反賊還被血克。
第二名
血裔——主公技,遊戲開始時,你獲得X個“裔”標記(X為群勢力角色數);回合開始時,你可以移除一個"裔"並摸一張牌;你每有一個"裔",手牌上限+2。
血裔:這個技能的主要優勢就在於只要場上有群勢力武將就自動發動。不需要忠臣與其進行配合。哪怕是在沒有群勢力忠臣的局也一樣瀟瀟灑灑。
第一名
【吳】歸命——主公技,鎖定技,其他吳勢力角色於你的回合內視為已受傷的角色。——孫皓
歸命:強度第一當之無愧,不需要有忠臣進行配合,只要場上有吳國角色便可為主公帶來收益。無負面效果,是所有主公技中最實用的。