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1 # KarinaSycheva
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2 # 小王的天空子城
開源和閉源與使用者量多少關係不大,PC端,windows閉源,普及,Linux開源小眾,當然Mac也集中管控,也小眾;移動端,Android近開源,大眾,iOS閉源,小眾,windows就不說了,軟體質量,與大眾程度有關,使用量大了,就有規模了,盈利模式就有人挖掘了,不是說閉源就盈利,開源就公益,在這個網際網路時代,維度打擊隨處可見,沒發現免費加增值服務正在成為主流模式,開不開源在眼下這段時間在技術上可能是問題,但是放在整個社會和市場的格局下,只是手段的一部分,研究下軟體發展史,看看伯克利BSD,國外(特指美國)開源普及率還是挺高的,軟體質量也很好,這些和發展路徑依賴,人文社會環境,市場環境關係更大。
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3 # Popularation
我覺著我可以打個比方來形容。windows可以比作所有食物,linux比作素食,從實用角度來說,素食健康,也能填飽肚子,副作用也沒葷菜那麼大,但是葷菜香啊,大多數人吃著舒服,linux對於大多數人來說用著太不舒服了,尤其是在遊戲方面(可以類比成喜歡吃肉的人),吃慣了素食的人是拒絕吃葷的,用慣了Linux的人很多也是拒絕使用windows的,因為病毒少,副作用小,安全!如果lonux使用者量達到很windows一個級別的話,其實是一件好事,這樣針對於linux方面的各種應用軟體就更多更全面,加強linux是來源的,那麼如果使用者量很大,那麼就會有更多的人參與到系統的開發與維護中,人類的智慧就會集中在Linux領域爆發,這未嘗不是一件好事!
不過這不太可能,本來linux是基於開源協議分發的,那麼規定在linux上開發應用的軟體都必須是開源的,所以基於linux的商用軟體非常少,基本都是免費的,既然是免費的,那麼商人不掙錢,自然沒有多少人願意去維護哥和開發,開發一個軟體本身是非常非常辛苦的事情,只有不愁不愁喝的那幫大牛們閒的蛋疼的時候才可能去看看,或者來源幾個自己玩過的東西在linux上!
其實Linux的使用者量非常之大,絕大多數智慧裝置上都是Linux作業系統,比如冰箱空調之類的電器,還有現在的安卓手機其實都是Linux作業系統,不過你說的這個個人電腦,在Linux系統方面,應該不可能超過Windows的,就正如你再怎麼發展,吃素的肯定沒有吃葷的多,甚至吃素的只是一個小群體而已!
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這是一件好事,軟體公司會開發XXX for Linux版本軟體,只是操作上很多人可能不習慣,另外會相對複雜,體驗並不會很好,碎片化也嚴重。
Linux核心系統太多,桌面環境也多種,所以說成本高,問題多,達到windows使用者量這個只是理想狀態,現實是不可能的
再好比移動平臺的iOS和Android,桌面平臺Mac和windows的軟體質量,差距真的很大,只有集中管理閉源才能更好商業化