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  • 1 # 三公動漫

    最近在B站十週年的慶典上,公佈了許多訊息,並且請了到了相當多的大V,但由於我當時間忙,就沒時間看,後來才聽朋友說的晚會上一個十分重量級的訊息。"三體將由B站承包動畫化,製作方是由武漢的《藝畫開天》製作,劉慈欣本人甚至到了會場"。

    聽到這個訊息我是又驚又喜,驚的地方在於"B站做動畫被坑的這麼慘,竟然還敢做,膽子真的大"喜的地方在於,動畫《三體》說不定是能看的,起碼比起一直在說的電影版或者電視劇版本我是最看好這個的。

    首先的話肯定要說製作方的"藝畫開天"了,這家3D動畫發展的路程著實有點坎坷,不過也是自己作的,當初做《幻鏡諾德琳》因為直接延用了"暴雪世界觀"的設定,然後被暴雪殺頭了。

    曾經我找過我朋友問過他們那邊的情況,我朋友告訴我"那邊人都是視效3D藝術家,做東西不計成本跟代價的"。

    朋友給我透漏的一個《幻境諾德琳》的動畫預算表,一集就一百多萬,而國內其他動畫的預算,大概是三四十萬左右,也可能更少,其實有時候老說"沒錢了才做3D"還真不是說說的而已。

    起碼來說"藝畫開天"是國內少有的能好好做片的3D動畫公司了。

    而國內在視效工業化的流程上,不過是人才還是技術上根本就不弱,甚至國外的特效外包我們都有在做,那麼我們到底差在了哪,差在了除了技術流程以外的東西。

    像流浪地球,他的視效技術雖然全是由中國製作,但視效設計卻是外包給好萊塢。

    而根據我的瞭解"藝畫開天"在視效設計方面是有底子的,並且是跟國際上接軌的,就單說他的分鏡跟概念圖,水平在國內設計行業也是屈指可數的。

    三體要動畫化,國內其實除了藝畫開天,沒有第二家有膽子並且有能力敢去做的,所以當初聽到這個訊息的時候,我就感覺,這是個好事,雖然他不一定駕馭得住三體的大世界觀,但其製作水平的精良,做不好,也絕對不會做差的。

    而且他們也是全中國唯一一家,在動畫PV裡放上概念圖的製作公司,概念圖在設計概念中是"設計稿"或者是先做好氣氛一樣的存在,雖然不是正片的PV,但僅概念我就感覺他們對三體方面的氣氛渲染是絕對有把握的。

  • 2 # 消失的說客

    B站宣佈三體將動畫化,由B站投資的動畫製作公司藝畫開天負責製作。與此同時,《三體》原作者劉慈欣在現場表示,希望動畫能夠超越原著。(我覺得不太可能,超越原著,但能穩住局面,因為是藝畫開天負責製作)

    我覺得最好希望完全按原著來拍,不要瞎雞兒加一些東西,我怕它亂加設定和男女主各種戀愛情節(這是現在的常套路了)

    此次《三體》動畫版將由藝畫開天和嗶哩嗶哩聯合出品製作,動畫將以3D的形式呈現,預計在11月份釋出正式預告!藝畫開天表示一定付出百倍的熱忱與努力,為大家獻上一部高度還原、製作精良、國民史詩級科幻動畫大作。

    我很期待

  • 3 # 樂娛啟示錄

    三體這個IP可以說是多災多難,電影化已經幾年了,目前徹底沒有聲息了。這次的動畫化但願能夠順利。從之前飯制的《我的世界》版本來看,三體在B站的使用者群體非常龐大和穩固,具備成為爆款的基礎。

    而可能存在的風險在於:作為版權方的遊族對於此IP非常看重,可能存在其對於整個創作過程的過分關心。這將會出現一個創作團隊裡面多個不同的聲音表達,作為製作方將成為最弱勢的一方,在創作中聽誰的、如何平衡創作的問題。製作檔期的拖延、反覆修改、以至於最終備受打擊的情況如果出現,對於專案來說,這都是將是致命的打擊。

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