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  • 1 # 瓜瓜科技

    我們還是先簡單介紹下墨子的技能,被動的第四下平A會變成炮擊,同時有擊退效果,每放一次技能會有一層護盾,最多疊加3次,1技能的一段位移,位移過程中有傷害,同時重新整理被動炮擊,2技能可以遠距離poke炮擊,3技能控制,不過注意一點3技能只有3.3秒,0.5秒一次傷害,其實只能打出6小段傷害哦,然後小編接下來就是主要介紹一下這個英雄的一些出裝,還有銘文和打法方面。

    銘文推薦:銘文是為了卡墨子的52攻速,閾值正正好好,不多不少,同時墨子前期也需要一點攻速刷被動。墨子的被動是可以暴擊的,這個一定要注意哦!

    出裝推薦:一套是中路帶閃現的情況,即CD鞋 聖盃 迴響 巫妖 帽子 法穿棒!另一套就是打野的情況 打野刀 cd鞋 迴響 帽子 法穿棒 熾熱!

    對於打野的話,墨子走野區位也是很好的選擇,但是會缺一個閃現,閃現還是很重要的,不過墨子有1技能也可以稍微彌補一下,墨子是一個近戰法師,可以觸發打野刀被動,法強打野刀符文大劍可以代替巫妖,因為走野區,起裝備的速度會變快,清野速度也不慢,但是可以不要聖盃,好好控藍就可以了。

    對於中路的話,墨子雙炮流的核心就是巫妖,墨子的被動炮擊是可以觸發裝備被動的,也就是說在你做完巫妖你的1技能接下一個被動炮擊可以打出被動跟巫妖2者同時的傷害 這就是雙炮,巫妖2秒重新整理一次被動 5秒內都有效果,足夠你放了,當裝備基本成型時候 1技能接被動炮擊就可以秒脆皮了,如果對自己傷害穩妥一點打,可以先a空氣3下,等一次被動炮擊,在接一次一技能炮擊跟巫妖的被動效果,相當於打出3炮的效果,當我們如果選擇中路的時候有閃現,這樣固定秒脆皮在後期就有決定勝負的效果了,而並不是在用2技能從頭到尾的消耗。

    核心打法:當前版本墨子偏冷門,出場率低,因為墨子雖然有傷害,但是基本大多數墨子玩家就是在攢裝備等迴響,團戰2技能放炮,1技能放完繼續2技能放炮,2技能炮不中等2技能繼續炮,大招團戰又總是被打斷,所以就會給人一種感覺,墨子就是在放炮,就是在消耗,有時候又消耗不到,對面走位又騷,其實墨子的被動傷害極高,2技能經歷過版本削弱,傷害沒有那種打到敵人大動脈的感覺了,團戰更主要是在打控制,不能一門心思就用2技能打poke,不是不可以poke,但是不要把自己的傷害全部寄託在2技能上,主要輸出還是要運用好自己的被動炮擊!

  • 2 # 小豬么

    我們還是先簡單介紹下墨子的技能,被動的第四下平A會變成炮擊,同時有擊退效果,每放一次技能會有一層護盾,最多疊加3次,1技能的一段位移,位移過程中有傷害,同時重新整理被動炮擊,2技能可以遠距離poke炮擊,3技能控制,不過注意一點3技能只有3.3秒,0.5秒一次傷害,其實只能打出6小段傷害哦,然後小編接下來就是主要介紹一下這個英雄的一些出裝,還有銘文和打法方面。

  • 3 # 第一時刻

    對線是墨子的一個很關鍵的問題,能否發育起來是墨子的重點,團戰雖然能發揮超強的作用,但是一個被打崩了的墨子,作用就要小很多了,所以在對線時期一定要穩妥發育。因為前期傷害並不高,所以對線時技能不要一心想著如何消耗對手,可以技能清兵混發育,被動的護盾也是保障墨子發育的主要技能,平A觸發被動,就可以稍微上前去補兵。敵人的技能還是要躲的,不能因為有護盾白白的吃技能,不需要全部躲掉,躲掉任意1個技能就好,護盾差不多能抵消掉。如果是激進型的話,想對拼有2種方法,第一種就是1技能突進過去擊飛,普攻一下然後2技能眩暈,再普攻2下觸發被動的擊飛,打完一套立即後撤,也是可以的。但是要注意對方是什麼型別的英雄,如果有硬控的話反手打你一套,那就佔不到什麼便宜了。第二種那就是普攻2下然後走位近身開2技能眩暈。然後普攻2下,第一次普攻對手還在眩暈中,當對手緩過來的時候第2次普攻剛好A出去,造成被動的擊飛。如果求穩的話就用1技能後撤,並且被動觸發護盾,就算被對手控住也沒危險,如果想消耗到底的話,那就繼續1技能擊飛接普攻,然後撤退。這樣的危險性更高,不建議。但是第2種方式不用位移想靠近敵方不太容易,需要合適的時機。有了大招之後,最好叫上打野的隊友,雖然墨子的控制很強,但是敵方一心想走的話,墨子也擊殺不了對方,因為傷害並沒有那麼高。如果有打野來配合的話,那絕對是輕鬆擊殺,但是連招的方式就不要以剛才所說的對拼消耗的方式去打了,直接開1技能擊飛,2技能眩暈接上後直接開啟大招,不能等普攻觸發被動了,那樣太耽誤時間,對手就可能逃掉了。【團戰技巧】墨子在團戰當中的作用就與對線時完全不同了,法坦本身非常耐打,敵人也不願意團戰集火墨子,再加上強力的控制,團戰作用巨大。這裡說一下順風和逆風的團戰打法。順風局時墨子開團離不開1技能的位移這是肯定的,找機會先用1技能作為位移接進敵方,如果先手能控制住敵方主力輸出當然最好,但通常都是最先靠近敵方的前排。這個時候可以閃現到敵方後排先用2技能控制住敵方,然後開啟大招後續控制。也可以利用地形,在牆壁後開啟大招,然後直接閃現進敵軍陣營,1技能用來留住敵方的主力輸出,不要剛進場就用。逆風局時以保護為主,要打反手控制,敵方先開團的話,先用2技能眩暈住敵方前排,普攻接1技能擊飛然後普攻2下,觸發被動擊飛形成連控,控住衝進來的敵方坦克。不要貿然上前控制敵方輸出,就算你控制住了,你也會發現一種經常出現的情況,那就是雙方互打前排,隊友跟不過來,而逆風時往往是你先死掉,而對方的坦克殘血逃回。

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