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  • 1 # 銀月之晶

    首先說,家用遊戲機與手遊並沒有存在很直接的競爭關係,而不像手遊與掌機的關係。任天堂的掌機產品在很大程度上受到了手遊的影響:因為掌機與手機在使用場景上重合度更高。

    Wii作為不被業內人士看好的一方(效能落後於同世代的PS3與Xbox 360),憑藉體感,家庭輕度遊戲等概念意外的收到使用者歡迎,全球銷量近1億部。Wii U作為Wii的接任者在12年底正式上市,早於同一世代的PS4以及Xbox One,但Wii U因為各方因素並沒有在市場上取得好成績,被後來者PS4、Xbox One超越,包括EA等第三方開發商也都紛紛放棄了 Wii U平臺。截止到今年2月份,Wii U的銷量僅有1260萬部,遠低於PS4的小4000萬銷量,更沒法跟前代Wii U的1億銷量比了。

    然而任天堂不可能輕易放棄家用主機這一市場,因為這一市場本身並沒有很嚴重的受到比如手遊、PC甚至電視盒子的衝擊,依然是很多使用者在客廳的第一選擇,任天堂輸的只是這一代產品,輸給了索尼。在作為缺乏亮點,市場銷量落後的一方,任天堂準備開發全新的NX主機接替Wii U,或繼續本世代對抗PS4,或將家用主機拖入到一個新世代。然而NX的開發工作並未完成,距離上市仍會有兩年甚至更多的時間。作為長期經營家用主機市場的任天堂,即便Wii U再失敗,也不會在這段時間開天窗,就會繼續基於Wii U釋出第一方新作,也會繼續生產Wii U主機,直到NX誕生,Wii U或許才會真正壽終正寢。

  • 2 # 夢隨鄉兮

    補個回答吧。

    目前任天堂已經開始佈局手遊,並於2017年至少釋出兩款手遊作品。

    分別如下:

    遊戲名稱:火焰之紋章-英雄

    遊戲型別:卡牌類

    遊戲上市:已上市。Android需到google play玩,iOS需修改地區。

    中文語言:暫不支援

    遊戲名稱:超級瑪麗-酷跑

    遊戲型別:跑酷類

    遊戲上市:預計17年3月上線,支援Android、iOS雙平臺

    中文語言:未知

    目前Android可以在google play進行預註冊

    鄉兮部落格:mengsuixiangxi.com

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