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  • 1 # 深夜de啤酒花生

      什麼叫正方形打野?

      即打野的路線整體呈一個正方形。正方形打野的精髓在於只要使自己進入了正方形打野的節奏中,那麼敵方打野會無法生存,即使依靠頻繁的GANK也無法與你匹敵。正方形打野的好處在於可以讓你獲得遠超線上英雄的經濟資源,利用經濟的優勢滾起雪球,進行裝備上的壓制。

      正方形打野的限制:

      2、 由於是以刷野和反野為主,因此可能對線上隊友的幫助不大。正方形打野採用的是路過型GANK,而非目標型GANK,意思就是在刷完野後如果路過的一路有機會,那麼才會選擇進行GANK。不然不會耽誤刷野的時間去線上主動GANK。

      3、正方形打野非常要求刷野怪的速度,因此在像螳螂這種英雄在中前期最好補一個提亞馬特,提升AOE傷害,加快刷野速度。

      正方形打野路線:

      首先,需要大家明確的是,正方形打野並不是在一開始就能成功實施的,這需要前期裝備的積累以及等級的提升。但是在前三分鐘,可以第一次運用正方形打野的路線。

      此時,自己升到3級,這裡為了速3只選擇刷3個野怪點。然後來到敵方上半野區。

      一般情況下,敵人由於會選擇先GANK上路,所以也是刷3組野怪升到3級,不過這3組野怪除了紅藍BUFF,剩下的一組選擇三狼、六鳥甚至蛤蟆都是有可能的,所以我們可以確定的存活的野怪其實只有石頭。這個時候不要猶豫,去刷石頭人即可。

      刷完石頭人,如果上路有機會,順便去上路GANK一波,這就是前面提到的路過型GANK。之後回家,但是在這之前有一個任務,就是要了解敵方已經刷掉了哪些野怪。

      從家裡出來後,根據之前我們瞭解到的資訊,選擇我方野怪數目加敵方野怪數目最多的一個路線,先刷自己家的野怪,之後去敵方野區進行反野,需要重點一提的是,我們的主要目的是反野,所以如果敵人要打架,在沒有十足擊殺對方的把握時,就先撤離敵方野區。

      前期的主要節奏就是刷自己家野怪——刷敵方野怪——路過型GANK。

      為什麼GANK在最後,因為我們主要還是以刷野為主,為的是獲得更好的經濟,因為GANK的不確定因素很多,很多時候會耽誤很多時間。而當我們從敵方野區出來後,一般都是要經過河道的,這個時候也是GANK的好時機,所以我們稱這種GANK為路過型GANK。

      度過了較為虛弱的前期後,等級和裝備都已經有成型的趨勢(主要是提亞馬特和技能等級的提升會大大加快刷野的速度,同時減少自己的消耗),這個時候就可徹底進入我們的節奏——正方形打野節奏。

      圖中的內容很好理解,就是我們在基礎已經基本建立完畢的情況下,可以先從己方的下半野區刷起,如果有機會,那麼就在刷完後下路進行一次GANK,沒有就不用猶豫,直接去敵方的下半野區刷野,圖中標註的黃色箭頭是最好的刷野路線,可以節省很多時間,不過也許敵人在BUFF剛重新整理完後就立馬拿掉了,但是這不重要,我們主要的目的是吃掉其他的野怪。

      按照正方形打野的路線連刷三輪,你會發現你的等級起碼比敵方打野的等級高出2級。甚至全隊最高等級也是很有可能的事情。

      正方形刷野的好處:

      正方形刷野的最大好處,就是可以大大加快自己的發育,然後利用裝備的差異,進行全面壓制,前中期雖然以刷為主,但在裝備碾壓後卻可以帶動全隊的節奏,小龍甚至大龍都可以隨時控制,收入囊中。

      為什麼適合中低分段使用?

      中低分段,其實很盛行個人主義,就是以一敵五,1V5。其實這並沒有什麼錯誤,不過在打野時,由於視野、隊友配合甚至敵方打野的位置等很多不確定的因素,會導致因為GANK沒有取到應有效果而白白耽誤自己發育的時間,與其如此,不如悶頭刷野專心發育更划得來。

      而且在目前的版本,小型野怪的重新整理時間因為經濟的增加都調整為了1分鐘一次,所以單純反野怪的價值也絕對在以前版本之上,反野型刷野絕對是一個不錯的選擇。

  • 2 # 深夜de啤酒花生

      即打野的路線整體呈一個正方形。正方形打野的精髓在於只要使自己進入了正方形打野的節奏中,那麼敵方打野會無法生存,即使依靠頻繁的GANK也無法與你匹敵。正方形打野的好處在於可以讓你獲得遠超線上英雄的經濟資源,利用經濟的優勢滾起雪球,進行裝備上的壓制。

      正方形打野的限制:

      2、 由於是以刷野和反野為主,因此可能對線上隊友的幫助不大。正方形打野採用的是路過型GANK,而非目標型GANK,意思就是在刷完野後如果路過的一路有機會,那麼才會選擇進行GANK。不然不會耽誤刷野的時間去線上主動GANK。

      3、正方形打野非常要求刷野怪的速度,因此在像螳螂這種英雄在中前期最好補一個提亞馬特,提升AOE傷害,加快刷野速度。

      正方形打野路線:

      首先,需要大家明確的是,正方形打野並不是在一開始就能成功實施的,這需要前期裝備的積累以及等級的提升。但是在前三分鐘,可以第一次運用正方形打野的路線。

      此時,自己升到3級,這裡為了速3只選擇刷3個野怪點。然後來到敵方上半野區。

      一般情況下,敵人由於會選擇先GANK上路,所以也是刷3組野怪升到3級,不過這3組野怪除了紅藍BUFF,剩下的一組選擇三狼、六鳥甚至蛤蟆都是有可能的,所以我們可以確定的存活的野怪其實只有石頭。這個時候不要猶豫,去刷石頭人即可。

      刷完石頭人,如果上路有機會,順便去上路GANK一波,這就是前面提到的路過型GANK。之後回家,但是在這之前有一個任務,就是要了解敵方已經刷掉了哪些野怪。

      從家裡出來後,根據之前我們瞭解到的資訊,選擇我方野怪數目加敵方野怪數目最多的一個路線,先刷自己家的野怪,之後去敵方野區進行反野,需要重點一提的是,我們的主要目的是反野,所以如果敵人要打架,在沒有十足擊殺對方的把握時,就先撤離敵方野區。

      前期的主要節奏就是刷自己家野怪——刷敵方野怪——路過型GANK。

      為什麼GANK在最後,因為我們主要還是以刷野為主,為的是獲得更好的經濟,因為GANK的不確定因素很多,很多時候會耽誤很多時間。而當我們從敵方野區出來後,一般都是要經過河道的,這個時候也是GANK的好時機,所以我們稱這種GANK為路過型GANK。

      度過了較為虛弱的前期後,等級和裝備都已經有成型的趨勢(主要是提亞馬特和技能等級的提升會大大加快刷野的速度,同時減少自己的消耗),這個時候就可徹底進入我們的節奏——正方形打野節奏。

      圖中的內容很好理解,就是我們在基礎已經基本建立完畢的情況下,可以先從己方的下半野區刷起,如果有機會,那麼就在刷完後下路進行一次GANK,沒有就不用猶豫,直接去敵方的下半野區刷野,圖中標註的黃色箭頭是最好的刷野路線,可以節省很多時間,不過也許敵人在BUFF剛重新整理完後就立馬拿掉了,但是這不重要,我們主要的目的是吃掉其他的野怪。

      按照正方形打野的路線連刷三輪,你會發現你的等級起碼比敵方打野的等級高出2級。甚至全隊最高等級也是很有可能的事情。

      正方形刷野的好處:

      正方形刷野的最大好處,就是可以大大加快自己的發育,然後利用裝備的差異,進行全面壓制,前中期雖然以刷為主,但在裝備碾壓後卻可以帶動全隊的節奏,小龍甚至大龍都可以隨時控制,收入囊中。

      為什麼適合中低分段使用?

      中低分段,其實很盛行個人主義,就是以一敵五,1V5。其實這並沒有什麼錯誤,不過在打野時,由於視野、隊友配合甚至敵方打野的位置等很多不確定的因素,會導致因為GANK沒有取到應有效果而白白耽誤自己發育的時間,與其如此,不如悶頭刷野專心發育更划得來。

      而且在目前的版本,小型野怪的重新整理時間因為經濟的增加都調整為了1分鐘一次,所以單純反野怪的價值也絕對在以前版本之上,反野型刷野絕對是一個不錯的選擇。

  • 3 # 不是明非

    正方形打野,是英雄聯盟金牌講師蕪湖大司馬潛心研究三年的打野套路。據統計,正方形打野在鑽石以下分段勝率高達100%.代表英雄:卡茲克。

    正方形打野,又名馬氏入侵,是英雄聯盟金牌講師蕪湖大司馬潛心研究三年的打野套路。據統計,正方形打野在任何分段中勝率高達200%。

    所謂正方形,意思就是,打野的順序按照劃正方形的路線去。發現對方打野在上路,從我方下路野區開始刷,刷完入侵對面下方野區,這是一個直角;對方打野在下路,去我方上路刷完野,去對面上路野區偷野。其中,有把握能gank死對方就去gank,沒有把握就去偷野。

    如果刷完我方野區,發現對面野區沒有野怪,看地圖上各路兵線位置,哪一路狀態最差,哪一路容易被抓,猜測對面打野位置,判斷是否應該回城補給or支援or反蹲or偷龍or入侵沒有視野的野區。

    先決條件

    正方形打野必須使用英雄虛空掠奪者-卡茲克。因為其英雄特性,使其在野區的單挑能力很強,即使遇到敵方包夾,也能憑藉自身超高的機動性逃脫。使用其他英雄都或多或少不太合適。

    如何進行正方形打野?

    所謂正方形,就是圍繞整個地圖的野區,按照順序去耍,不浪費一分一秒時間回頭去刷野怪。例如我方是右上角,要去上路gank,從蛤蟆開始,再打藍buff,三狼,大鳥,紅buff,石甲蟲,這個順序是最完美,也是最不浪費時間的。

    正方形打野失利怎麼辦?

    低端局玩家很多都不能完全理解正方形的打法,在線上崩盤後,給打野甩鍋是必然的。此時只要做到四十字真言:“你屌任你屌,我吃你大鳥;你皮任你皮,把你當瓜皮;你強任你強,我偷你三狼;你騷任你騷,我補我的刀;”,就能迎來正方形打野的強勢期,從而帶領隊友翻盤。

  • 4 # 無情鐵手諾克

    以下是一段摘自貼吧的馬老師課堂筆記小跳徐晃跑動殺,蕭風重爪一字馬。別動閃我看後面,背摔倒地胡莉亞。手捧筆記把野刷,豈料老師也是瓜。一本筆記一萬字,除了瓜皮就是哇!瓜皮老師會的多,正方打野皮皮託。開局遊戲已結束,全場輸出靠解說。

    Q:什麼是正方形打野?

    這是司馬老師耗時三年,以螳螂為出發點研究的套路,並且此套路經司馬老師研究在鑽石以下段位擁有高達90%以上的勝率!

    當這套路發揮到極致時能獨佔峽谷4塊野區,形成正方形的刷野路線

    意思就是,打野的順序按照劃正方形的路線去

    發現對方打野在上路,從我方下路野區開始刷,刷完入侵對面下方野區,這是一個直角;對方打野在下路,去我方上路刷完野,去對面上路野區偷野。其中,有把握能gank死對方就去gank,沒有把握就去偷野。

    如果刷完我方野區,發現對面野區沒有野怪,看地圖上各路兵線位置,哪一路狀態最差,哪一路容易被抓,猜測對面打野位置,判斷是否應該回城補給or支援or反蹲or偷龍or入侵沒有視野的野區。

    所謂正方形,就是圍繞整個地圖的野區,按照順序去耍,不浪費一分一秒時間回頭去刷野怪。例如我方是右上角,要去上路gank,從蛤蟆開始,再打藍buff,三狼,6雞,紅buff,石頭人,這個順序是最完美,也是最不浪費時間的。

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