回覆列表
  • 1 # 鮮柚遊戲

    @喵呔さん

    七年之約...失去記憶的主角與雙親回到了曾經的老家只為早以模糊的那句誓言,本作雖說是以畫素畫風的角色扮演方式進行場景變換和劇情推進,但主體其實還是一款很純粹的日系AVG文字冒險遊戲,不想做太多的劇透,只能說時間回逆這梗有點老套。

    遊戲中配樂會隨著劇情發展的跌宕起伏不斷變換,舒緩輕柔、恐怖懸疑、感人肺腑,總之玩家的心情也會跟著故事發展一直變換,不過目前玩到18章個人感覺還是以治鬱為主。

    主角在三次回逆時間裡每次都會失去一些東西,有朋友有家也有愛人,越接近事實越會覺得殘酷,女主做這些事情也許是為了最終與他團聚,但作為看客來說心情在經歷前面幾章後會有點糟糕,就算是完美結局收場也沒有使鬱悶的心情變好一點…

    其實要是以二次元動漫來製作這款遊戲效果應該會比畫素要好許多,可能這種設計理念是因為場景少的緣故吧,總體評價本作是一款體驗之後就很想一口氣玩到結局的角色扮演日系AVG,但畫素風格設計的角色在畫面中有浮空現象略顯粗糙。精彩詭異的劇情、偶爾嚇玩家一跳的對話以及純粹的單線性無戰鬥解謎冒險玩法都可以作為遊戲的亮點,五分推薦。

    @popc0826

    遊戲整體玩了一下,這是一部震驚到我的純RPG神作。

    男主角不記得7年前的記憶,之前做過了什麼,只記得和一個記不得樣子的女孩子做過約定:我在七年後等你。什麼都想不起來的他隨著記憶碎片一點一點找尋過去的記憶。遊戲中沒有任何戰鬥,很多點的提示也非常明顯,整體呈視覺系小說風格。

    雖然人物建模都採用畫素顆粒風,雖然略遜一籌,但整體劇本給人帶來的感動完全可以掩蓋畫面帶來的不足。筆者覺得應該是借鑑了部分石頭門以及去月球的想法。

    不劇透,不過要說的是,它還繼承了部分日式RPG的傳統:多周目結局。優秀的劇本並且沒有收費點,十分推薦。

    @楊菜刀

    這種畫風真的不適合這種遊戲,看著想笑。
  • 2 # 17173遊戲網

    《我在7年後等著你》是撲家工作室最新代理引進的作品,,而且是fumi君一個人獨立開發出來的遊戲作品。這是一個非常完整,敘事手段也很奇妙的遊戲,看起來像是RPG,不過本質是有聲小說,雖然看上去平淡無奇,但是它真的是一個值得你去細細品味的好遊戲。

    劇情:故事懸疑重重 最後一刻卻能讓你潸然淚下

    遊戲圍繞著男女主人公7年前的約定,並且透過男主失憶逐漸找回記憶的插敘手法,講述了幾個因為生病,從小住在醫院裡的孩子之間的故事。有日常,也有陰謀。劇情雖然大都意料之中,但也確實體現了那個年齡孩子處理事情的單純和直接。

    故事的主旋律是"約定",從頭到尾由男主和其他任務的大大小小的約定來推進。這些約定大到7年,小到2天。但大都是些生活瑣事,好好學習,看看花,又或者是吃一碗澆汁炒飯。但之間隱藏的感情卻是我可以把我的心臟給你,讓你繼續活下去,我可以替你死。

    不管是大人還是小孩,都有自己的閃光點和心酸往事。親情,愛情,友情交織在整個故事裡,你每翻開一個新的故事,瞭解了每個人痛苦的執念和對幸福的幻想,都像是打翻了調料瓶,各種酸甜苦辣直奔胸口,讓你不禁為他們的故事喝彩,為他們的故事流淚。

    畫面:畫素風格,小容量遊戲精品

    很明顯,《我在7年後等著你》是典型的畫素風遊戲。現在的大型手遊那麼多,華麗的操作以及絢麗的畫面已經讓玩家產生了視覺疲勞,這種時候出現一款畫素風格劇情滿分的小遊戲就像眾多遊戲裡的一股清流一樣帶給玩家無比美妙的感受。

    整部作品雖然人物沒有表情與細節動作,卻僅僅透過簡短的語言和聲效達到了更細緻的表達效果,典型的小容量精品。

    音樂:精挑細選的音樂 讓你不知不覺沉浸劇情之中

    如果你多愁善感,且代入感強的話,你一定能體會到作者在BGM上的良苦用心。不得不說,這部遊戲的BGM絕對能成為你喜歡它的一大部分原因!要知道開發者一個人從幾萬個BGM中挑選適合遊戲的BGM,可以說是嘔心瀝血。

    不管是快樂的場景還是催淚的場景,BGM都會成為讓你情緒爆發的興奮劑,在你沒察覺的情況下增加你的代入感!大家解開一切心結,緊緊相擁在一起的時刻的BGM讓人感覺到“啊,這真的是太好了!”

    以下有嚴重的劇透,慎看!

    失去記憶的春人與他的養父養母定居在一起,但是他不時的想起7年的約定,於是展開了一場尋找失落的記憶之旅。在這期間,不經意的碰到了陸,接著又引出了曾經的朋友,在地下室尋找檔案時又發現了驚人的秘密,心臟捐贈者就是曾經約定者葵的心臟……

    為了知道真相,春人進行了時間穿越。在6次穿越的期間,春人找到了自己丟失的記憶,回想起了幼時的時光以及和周圍人的約定。在遊戲的最後,回憶將這些問題一一解答,這讓玩家感受到了人生中難得的糾結。

    看到最後葵當時說的話才會明白,春不是時間跳躍的第一個人,結局是葵七年前已經跳躍過,只有等春完成跳躍,就實現了兩人都跳躍。明顯葵之前已經經歷過了男主的經歷,而且同樣面臨回不回的選擇,這個選擇真的很感人,因為女主知道自己會死去,但同時也把希望給了男主。葵進行了一個賭約,賭春人一定會跳躍回去,而賭約的結果,是他們都贏了。

    總的來說,遊戲的劇情真的是很棒,向我們展示的不只是春人的選擇,而是眾多人物的選擇,這些選擇關係到了個人的利益、家庭的幸福以及朋友間真誠的約定。如果有充足的條件下改編成動漫,那將是一個完美的不亞於命運石之門的燒腦番!而且這麼棒的遊戲竟然是免費的!據說10月即將推出新的DLC,不妨支援一下!

  • 3 # game遊戲圈

    還是想擠時間寫一篇短評。我不知該如何做出像《我在7年後等著你》這樣一款優秀的遊戲,在時空穿越這樣一個古老的主題當中脫穎而出,令人險些落淚。遊戲裡充滿了孩子之間互相純潔的情感(簡單的3D畫素風恰好符合這一風格),文字樸實卻又能夠在不經意間扎人內心。

    之前寫過一篇長評,可惜陰差陽錯之間被刪了,現在是反覆醞釀也寫不出來了……購買完DLC後才知道,原來那個反反覆覆,一直重新來過的,原來是葵(撲家代理的遊戲永遠要有一個happy ending的)。

    遊戲中所蘊含的情感也並不是我這裡三言兩語可以說清楚的,似乎對於本作的情感讓我自動遮蔽了作品中的缺點叭。

    目前遊戲在很多平臺上的評分都比較高,也許這正是戳中了大部分人心中那塊柔軟的地方吧!

  • 4 # 手遊快資訊

    《我在7年後等著你》在劇情方面已經算是做到很高的境界(造詣)了,但從解謎方面其實感覺元素並不多,從一個畫素風的3D畫面感給人一種很強烈的代入感,喜歡就到06遊戲下載,玩家需要幫助男主找回七年前的記憶,到底逝去的是什麼?還有一些密室場景玩家也要細心地探索,尋找其中的線索。

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