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  • 1 # 你猜我是誰67692589

    借刀可以置頂目標殺距離為一的自己。這是對方指定你,不是自己指定自己,還有荀彧的驅虎可以拼點大於對方,讓對方指定傷害自己賣血給隊友發牌

  • 2 # BY不成功便成人

    這還得分情況來說。

    1曹昂

    作為一個四血單技能的武將,曹昂的技能慷愾,可謂是一個防守配合都極佳的技能。如果作為曹昂的隊友並且在曹昂的旁邊的話,加一馬是萬萬不能裝備的。而曹昂與張角也是一個很經典的配合。在這裡,曹昂自己成為殺得目標時,同樣可以發動技能,和1v1裡大喬的第一個技能婉蓉一樣。

    在這裡補充一個武將麴義。麴義第一個技能伏騎:鎖定技,與你距離為1的其他角色不能使用或打出牌響應你使用的牌。在這裡是與你距離為一的玩家,因此自己裝備加一馬會影響技能的發揮,同時馬術,其他人的減一馬會影響技能發揮,而其他人裝備加一馬則沒有影響。

    2魏延

    不管是新魏延還是老魏延,狂骨的技能要求都是距離為一。因此對於魏延來說減一馬是一個利器。假如老魏延火攻自己,自己先掉血,再觸發狂骨恢復一點體力。

    3錦囊。

    順手牽羊和兵糧寸斷除了黃月英和sp黃月英在,以及老徐晃外,對距離要求都是1。而這些錦囊是不可以對自己使用的。

    暫時想到的就那麼多,希望對題主有幫助

  • 3 # 靜海62737608

    可以。

    技能說明上的每一個字甚至每一個符號你都要看清楚!

    “角色”和“其他角色”是兩個概念!

  • 4 # 星辰淚殤

    首先,對於這個問題中的“距離為1的角色”的規定,是可以對自己使用的。但是如果寫對距離為1的其他角色就不行!接下來,我就透過人物技能和錦囊牌兩個方面來解釋一下。

    1、人物技能。

    今天,我就拿“魏延”的一個技能來分析。①在“風包”裡面的魏延,狂骨——鎖定技,當你對距離1以內的一名角色造成1點傷害後,若你已受傷,則你回覆1點體力。②在“新1V1”中的魏延,狂骨——當你造成傷害後,若你已受傷,你可以判定,若結果為黑色,則你回覆1點體力。

    2、錦囊牌。

    像增兵減灶是可以對自己使用的,而像順手牽羊、兵糧寸斷這些距離要求為1的,是不可以對自己使用的。

  • 5 # 神人哲

    三國殺中最痛苦的事莫過於;“一把連弩一手殺,你卻騎著加一馬”。這就是所謂最遙遠的距離。今天我們就來討論一下三國殺中距離的重要性。下文將分為三個部分:第一部分講解什麼是距離,距離怎麼計算,以及距離與攻擊範圍的區別;第二部分講解為什麼距離比較重要,主要體現在哪些方面,以及改變距離的裝備牌;第三部分講解涉及到距離的武將及武將技能。

    第一部分

    三國殺中之所以存在距離一說,主要原因在於遊戲參與人數與行動順序安排。在三國殺牌局中,遊戲參與者一般依照逆時針順序由首位角色(八人局以主公為首位,國戰、歡雙隨機首位)開始,依次行動。針對非自身目標的出牌行為由於遊戲參與人數大於三的前提,致使兩者之間產生距離一說,即在不用任何裝備、技能的前提下,一名角色的行動回合中存在著他不能攻擊到的目標,這就是距離,距離的意義也存於此。

    遊戲人物狀態列左下角標出你的行動次序

    那麼距離又是怎麼計算的呢?在面殺中,一般按照你跟其他遊戲參與者座次相對位置計算,你倆挨著坐就是距離一,你倆隔個人坐就是距離二;在OL中則有著明確的距離計算工具。

    在遊戲人物操作區域的左上角點選距離,即可顯示你與其他角色的距離。

    距離是相對而言的,因此距離的計算不是行動次序,而是相對位置的計算,也就不存在順時針和逆時針的區別。同時,距離也是存在變動的,由於遊戲參與人數的逐漸減少,相對距離在變小,直到遊戲參與人只剩餘三個時,相對距離都變為一,這時也就不存在距離一說了(沒有考慮裝備和技能的前提下)。

    這裡我們要引入另一個概念——攻擊範圍,以作區別,使我們更加清楚地認識“距離”。上文中已經說明距離是相對位置計算,那麼攻擊範圍則是絕對位置計算,也就是說距離是A與B之間的事情,攻擊範圍則是C一個人的事情。攻擊範圍單純意味著你所能攻擊到的目標人數,舉個栗子,在八人局中,你掛上貫石斧攻擊範圍是3,那麼你能攻擊到的目標人數則是6,也就是說除了離你相對位置最遠的那個角色外,其他遊戲參與者你都能攻擊到。那麼距離與攻擊範圍的區別在哪裡?還是上文已經說到的,即相對位置與絕對位置的區別。再舉個栗子,與你相鄰的角色裝備了加一馬,你與其距離為2,你與相隔一個座次的角色距離也是2,這就是相對位置的體現。那麼絕對位置則意味著你改變了你初始攻擊範圍(在不計算技能的前提下,遊戲參與者均為1)後,你現有攻擊範圍就意味著你能攻擊到的目標人數。講得可能有些複雜,我們在下一部分中進行經驗性地歸納。

  • 6 # DreamDisguiser

    首先不得不說,題主這個題目是有瑕疵的。如果嚴格按照題主的意思,這個判斷的答案是否定的。原因是自己和自己的距離永遠不可能是1,而只會是0。但是,也可以理解題主的意思,所以在這裡我們需要區分以下幾個概念,這樣可以更好地理解題主的問題。

    第一,距離為1。首先距離的判斷不受武器攻擊範圍的影響,這是很多新手玩家所容易混淆的概念。可能你可以對他出殺但是原因是你的攻擊範圍包括了對方而不是距離為1。三國殺中最基本的判斷是殺可以對攻擊範圍內的玩家使用,並且明確與自己距離為1的武將在攻擊範圍內。注意此處是1而不是1以內,所以不可能出現對自己出殺的情況。常用的減少距離的方法為:裝備-1馬以及武將技能(馬術、體力大於2時的義從、改版後魏延的奇謀、曹休的千駒、吳懿的奔襲);常用的增加與己距離的方法為:裝備+1馬以及武將技能(體力小於等於2時的義從、神曹操的飛影)

    第二,距離視為1。這裡所說的是sp馬超的技能“追擊”。距離視為1是一種強制的鎖定,即認為玩家與指定目標之間的距離不考慮裝備、武將技能等影響,強制視為1,使得其可以直接對其使用在距離為1時可以使用的基本牌以及錦囊牌。

    第三,距離為1以內。典型代表有以下兩種:1.曹昂的“慷慨”,這裡的距離為1以內,由於自己與自己的距離為0,所以可以對自己使用,也可以對與自己距離為1的其他玩家使用,使得曹昂裝備-1馬尤為重要,也使其輔助能力增加而獲得“保鏢”的稱號。2.注意表述,有些牌或技能確實可以對與自己距離為1以內的武將使用,但是限定了“除自己以外”。明顯的代表是順牽和兵糧不能對自己使用,是因為卡牌的技能描述就限定了只能對除自己以外距離1以內的武將使用。特別注意一個誤區,也就是這兩個錦囊不是隻針對距離為1的角色使用。之所以這樣說,是因為他們都可以對自己裝備-1馬時,對於自己鄰位沒有裝備+1馬且沒有特殊增加距離的武將使用,因為這時與其計算距離按照一般的計算方法為0,這樣可以看出三國殺技能設計的嚴謹性。類似的情況,舉“火攻”的例子,玩得多的玩家就知道自己有手牌時火攻可以對自己用,這就是因為說明沒有限定為“除自己以外的有手牌的角色”。

    題主所想問的應該是上述第三種情況。若為此,答案應是:在沒有限制“除自己以外”、“距離為1以內的其他角色”等限制語的時候,是可以對自己使用的。有限制時,依據限制。

    另外還有幾種有關距離易混淆的表達,一併闡述。

    1.攻擊範圍無限:在考慮兵糧、順牽等情況,依然要計算距離。也即攻擊範圍無限不代表不計算距離。同樣,在考慮攻擊範圍的增減(如朱治的安國)時,距離與攻擊範圍並不衝突。

    2.距離與全場角色均為1:例如吳懿的奔襲。此時,吳懿與全場角色距離均為1,可以發動特殊技能,且由於可以對“殺”、順牽、兵糧等的描述,其可以對場上除自己外的所有存活武將使用“殺”、順牽、兵糧。

    3.距離無限 or 不受距離限制:例如黃月英的“奇才”,其使用錦囊牌時就不需要考慮錦囊的距離限制問題。可以對場上與自己距離大於1的角色使用順牽以及兵糧。但是不能對攻擊範圍以外的武將使用殺。

    攻擊範圍、距離本就是在三國殺中極易混淆的概念,初玩的玩家必須分清這些概念,否則極大會影響遊戲體驗。

    宣告:上述表述根據自己的遊戲體驗寫的以及記憶中之前看的規則概念,在寫回答時由於時間倉促,僅考慮查看了一些武將的技能表述以及錦囊的使用說明,沒有仔細查閱官方規則描述。可能有些與官方描述不同,即以官方描述為準。若有不足及錯誤,還請指正。

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